————————-2022/03/08—————————
感谢大家的支持,看到赞数破千我真的非常开心。如果你还想看关于英三基础设定的文章的话欢迎来这里看一看,不定期更新,再次感谢大家支持
https://www. zhihu.com/question/3276 42023/answer/1829629737
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本人是玩了两年的萌新,程度是200归隐,跟老玩家比不了,大神就不用说了。我就以萌新的视角来讨论一下这个问题。这里指新手上手难度,和地图大小与资源量无关。本回答仅针对PVE!PVP是另一套理论,由于答主从来没和人对战过,这个板块我就不献丑了。
下水道:地狱
第四档:据点 塔楼
第三档:地下城 墓园
第二档:要塞 堡垒
第一档:城堡
幻神:元素
mod新增种族: 港口
——————-评论区常见问题—————————
评论区问的比较多的问题我在这里统一回复一下
Q1:英三怎么样能在win10上玩?
方法一:在steam上购买高清版
优点:省事,贡献正版销量,可以轻松联机
缺点:容易卡死,价格离谱,没有自动存档和一键分兵,只有埃拉西亚的光复
方法二:去英三贴吧找资源下载(通常见置顶)
优点:免费,资料片齐全,有些版本可以自动存档,设计人性化,有些版本有很多自制战役(很多经典变态图)
缺点:版本良莠不齐,有些电脑需要调整参数才能玩(具体到每台电脑都不一样),很多不能联机
Q2:什么是养步?
英雄的行动力与自己部队内前一天速度最慢的兵种有关。如果最低速兵种有很高的速度(养步上限是11速),第二天此英雄就会比前天带其他兵要快。所以有一个技巧就是主英雄在行动完后留下最高速部队,然后把其他部队交给副英雄,第二天再让副英雄把部队给自己。这个技巧就是养步。
英雄的行动力与所带部队和地形也有关。比如一个只有要塞兵的英雄在沼泽上就可以不受地形惩罚。但只要他带有任何非沼泽兵,减免地形惩罚的效果就会消失。
养步的还有一个技巧就是让英雄裸奔,如果英雄不带任何兵,那么他的移动力就默认成最高。关于如何实现裸奔我把链接贴在了下面,大家如果感兴趣可以去看一下
https://www. zhihu.com/question/3695 6537/answer/1816864485
Q3:你为什么把僵尸吹的那么厉害?
往下读!
—————————-正文开始—————————
地狱
新手的噩梦,萌新低难度可以试试,高难度要被虐哭。低级兵一个比一个垃圾。总的来说地狱后期全兵种战力是不弱的,不过前期很难发展,而且对兵种有要求一定的操作。魔鬼的科技树算是整个游戏最优秀的,爆后勤概率极高。我不怎么玩地狱,所以就不说这个种族的开局和思路了。
一级兵:小怪物就是猪饲料,这是除了跑得快毫无优点,而且死贵,存在的唯一目的就是养猪(利用邪神王复活怪物的尸体攒恶鬼。后期猪头海很变态)
二级兵:马哥升了还不如不升
三级兵:地狱猎犬属性不错,但要稀有资源而且升级以后才厉害。
四级兵:饿鬼是被当成猪养的,属性很一般。如果能拖到后期把数量养起来就很无敌
五级兵:邪神同三级兵是一样的情况。
六级兵:火怪很不错,不过要注意走位,新人玩这个游戏火怪很容易送。
七级兵:恶魔中规中矩,不反高速很棒,但会被大天使砍成憨批,吃魔法而且很脆,容易被针对。价钱也不便宜。
据点
据点在前期有着巨大的优势,英雄普遍高攻,建筑也不贵,容易在前期将优势扩大,上手以后用的非常舒服的一个种族。据点如果前期召个格里森,自带驾照和弩车,带些杂鱼就可以扫野了。但为什么这样nb的种族我排的这么低呢?原因是我这个回答基于的是萌新视角。据点的兵伤害很高,但同时也很脆。萌新如果不懂骗反的话经常扫野一死一大片,所以这个种族并不适合萌新上手。
简单说下据点开局思路:开局一二五七级建筑连着建,争取第一周出比蒙。如果水晶实在集不齐的话就出雷鸟,控好兵不要乱送,在早期迅速扩张。这个种族打到后期会很吃力,远程输出跟shi一样,只有唯一一个五级兵会飞,攻城战消耗会很大。兵种很脆,打几下那数量掉的是让人触目惊心。
一级兵:大耳怪攻击贼高跑的贼快而且非常便宜(野蛮人好打发)缺点是很脆,被远程兵当成筛子射
二级兵:狼骑兵和大耳怪一样,高攻高速身板脆。升级后只要能先发制人就能打出不俗的伤害。
三级兵:半兽人—除了能射箭以外一无是处的fw
四级兵:食人魔血量贼厚攻击可观,升级还能放嗜血配合其他兵。缺点是跑的巨慢而且建筑造起来还挺贵,适合守家。(不过据点那烂城一攻就破)
五级兵:雷鸟是据点最好用的兵种。高攻高速血量一般,关键是在建筑树上,不用稀有资源就可以造,性价比极高。前期开荒后期打仗都很厉害
六级兵:独眼能扔石头砸城墙还不错,不过不在建筑树上而且还和老大抢资源,前期根本出不起
七级兵:比蒙第一周就能造出来,第二周就能地图上横着走,升级以后攻防大幅增加,破甲效果使得高级兵种闻风丧胆,据点后期的王牌。缺点是在地上走,容易被魔法针对
塔楼
如果说据点全是野蛮人,建筑便宜兵便宜,塔楼就是贵族,建筑兵种那叫一个贵。(法师:就你那点破钱还想买老子?)高难度下的噩梦,法师老爷太高贵,不是你轻易能造出来的。前期开局用丢丢扔对面石像鬼当肉盾,所以扫野也没有那么难,法师出完以后就集中力量造蛇女,如果有资源可以造泰坦。总的来说全兵种作战能力很强,二四五六七都能当成主战兵种,配合上塔楼的魔法,后期英雄战斗会很吃香。但是,塔楼的缺点还是那个字:贵!还有,塔楼英雄非常废物,经常爆神秘鹰眼这类神技,唯一能用的就是那个蓝皮雷电法王。
一级兵:丢丢虽然攻击一般血量低,但好歹是个远程,而且建筑也不贵,适合塔楼前期开荒
二级兵:石像鬼高速而且能飞,造价也可观,前期配合丢丢扫野
三级兵:石人能抵御魔法,而且防御可观,但太过龟速只能放家防守。造价还特别贵,性价比很低。
四级兵:法师老爷攻击防御都很客观而且不怕近战,升级后还能减魔法,非常之nb。但前提是你能把人家给造出来。法师塔需要很多前置建筑,而且好多需要很多稀有资源,200难度根本没法玩。谁让人家是贵族呢?穷b不配用老子。
五级兵:神怪是塔楼的辅助兵,分开放buff非常恐怖。打架稍微逊色一点
六级兵:蛇女虽然只有一个无反,但基础属性高的不像六级兵。但前置建筑多,造起来会很耗费资源
七级兵:泰坦是塔楼的象征,造起来很贵不过也很强势。他不仅是七级兵里唯一的远程,而且还不吃心智魔法。只要魔法够多,力盾泰坦往往能创造奇迹,不过新手需要联系才能熟练使用。
地下城
这种族没什么特别nb的兵,也没什么特别废的兵。对新手唯一不友好的地方就是洞穴人容易送。开局造邪眼,把邪眼的数量堆起来,这个应该很容易因为邪眼很耐操。下面一步就是出牛头王,牛头王出来以后全兵种战力会有很大的提升。蝎狮少用来打架,这个垃圾存在的意义就是抢速和养步。如果资源还有很多就可以集中力量建龙穴,黑龙出来以后玩法就多起来了。高火黑龙加末日审判相信第一次接触这个游戏的人都会爱上这种玩法。地下城的英雄都很好,气系土系后勤出现的概率都很好,瞎子王甚至第一周就能下龙穴。
———————————二更—————————-
一级兵:瞎子在一级兵里乏善可陈,不吃失明还算有点用。玩好瞎子需要练走位,对新手不太友好
二级兵:鹰身女妖算半个远程,看起来很不错其实实用性不高。没有杯子的情况下攻击不稳定,很鸡肋的一个兵种
三级兵:邪眼算地下城前期开荒主力,最突出的特点就是肉(回想一下用低级兵打野生邪眼的惨状),算是一个很实用的兵种。但建筑每个稀有资源都要一个,在200难度下根本没法玩,而且邪眼是真的贵,不好好调整经济很容易招不全。
四级兵:美杜莎跟邪眼属于差不多的定位,血厚不怕近战(你只要敢近战我就敢瞪你)。但缺点就是死贵而且只有8发箭,随便射射就空了。适合守城。
五级兵:我最爱的牛头人,牛头人万岁!(滑稽)高血高速高攻,经常士气高昂杀敌人一个措手不及。兵种本身没什么毛病,就是建筑太贵。
六级兵:蝎狮存在的意义就是为了抢速度和造龙穴,属性拉胯的在六级兵里估计只比飞龙好一点,但人家飞龙第一周就能出而且贼便宜。麻痹虽然算一个不错的特技,但还是那句话——属性太拉胯了
七级兵:黑龙是地下城的王牌,英二里面无人能敌的存在。虽然在英三里被削弱,但爆炸的属性和免疫魔法依然使他成为英三最强兵种之一。配合上会末日审判的高火英雄,黑龙自己就可以自开一路去直捣对手老家。但作为英雄无敌系列的代表兵种之一,制造难度肯定不低。(要求三级魔法行会做前置建筑)缺点也很明显:吃不到有益魔法,不能被复活,所以打架时要时刻注意黑龙血量,死一只少一只。
墓园
大家听过最多关于这个种族的特点就是迎风骷髅一刀斩,大地图跑到最后几千个骷髅兵连圣龙都能砍个粉碎,要是能收集个鬼王斗篷这局就结束了。但实际上这个种族对新手来说并没有那么友好,新手需要保证一开始少损失骷髅兵才能把骷髅数量滚大。而且更重要的是,墓园在穷图的开局会很困难,在吸血鬼王招出来之前墓园可以算是举步维艰。这也是为什么小图墓园容易暴毙的原因。
一级兵:骷髅兵属性在一级兵里算是很不错的,除了走的有点慢以外其他都可以。骷髅兵的恐怖在于墓园英雄的招魂术使得骷髅兵在后期滚成成千上万个,而且丧尸还不吃心智魔法,失明和丧心根本控不住它,只能去跟这群骷髅硬碰硬。
二级兵:英三代表兵种强哥,强大的坦度掩盖了速度不足的劣势,升级以后还可以对敌人使用雷鸣爆弹,简直是天下无双,无人能及!你问我为什么不造?造出来跟作弊有什么区别?ps:这里不得不提斯强克,引领强哥的男人,名字里都带着个强字,强者中的强者
三级兵:飘飘虽然能自愈而且升级后能吸魔法,但属性低的根本不像三级兵,被野怪摸两下就死一堆。
四级兵:墓园前期的开荒主力,只要吸血鬼王造出来以后就可以无损滚骷髅。所有墓园开局都是砸锅卖铁造鬼王,但是建筑需要材料极贵,在穷图上需要很长时间,只要这时候撞见敌人就gg。但作为最强四级兵,鬼王无论前期还是后期都是作为墓园主力的存在。
五级兵:尸巫作为墓园唯一的远程,死亡之云效果很不错,如果能成型就可以成为队内可靠的输出
六级兵:最强六级兵,恐怖骑士虽然建筑造价不菲,但绝对值得造。高攻高防高速再加双倍暴击,使他甚至不输给某些七级兵。甚至有玩家开玩笑说恐怖骑士才是墓园真正的七级兵。
七级兵:骨龙拥有极高的血量和速度,进化成冥龙以后还可以使敌人衰老(虽然概率很低),高阶兵的噩梦。作为最强六级兵......啥?骨龙是七级兵?这是什么垃圾?呸!
ps:关于强哥的梗:由于丧尸是全游戏最垃圾的兵种之一(三速认真的吗?)丧尸特长的英雄斯强克就称为广大玩家嘲讽的对象。所谓黑到深处自然爱,某些人(本人无从考证出处,不过大概率在贴吧)就亲切地称他为强哥,而丧尸也有了强哥这个外号。而且由于僵尸的瘟疫特效(作用是真尼玛垃圾)酷似五级魔法雷鸣爆弹,所以强哥天下第一的梗就在圈内传开了。
要塞
跟据点是两个极端,要塞城硬兵硬英雄也硬,城下护城河是两格,配上高防御英雄和要塞部队能苟很久。缺点就是所有天赋都加防御上了导致其他属性都不强,尤其是部队速度,除了36其他都跟乌龟一样。所以小风和高气对这个种族很重要,一旦速度提上来要塞部队就会成为非常恐怖的存在。要塞对新手很友好,高防御部队根本不怕操,开局直接126出飞龙就能横扫大部分野怪。不过要塞兵如果不拿龙蝇养步的话会跑的很慢,新手要会养步才能发挥要塞兵最大的作用。本种族的英雄科技树都不咋地,不过如果泰钢板的科技树能点好,那他就是后期最强的英雄。
问:如何对英三产生绝望?
答:敌方泰泽挥舞着禁魔球,场上的一切魔法都失效了
一级兵:狼人没啥特点,属性中规中矩,可以用来保护洗衣工
二级兵:洗衣工作为要塞的唯一远程,虽然攻击很拉胯但贼抗揍,建筑也不贵,对新手很友好
三级兵:最强三级兵,高速(13速的三级兵就问你怕不怕)高防还能破开有益魔法释放虚弱。龙蝇绝对算是要塞核心兵种,既可以用来放风筝也可以用来养步,给副英雄塞个龙蝇在沼泽上跟飞一样。建筑也不贵,前期当风筝用后期用来抢速破魔法,性价比极高
四级兵:巨蜥在四级兵有着很不错的数据,石化特效也很有用,升级后跑的其实也不算慢,很实用的一个兵种
五级兵:蛮牛在英三拥有的人气不比黑龙天使泰坦要少,作为最强五级兵,蛮牛除了建筑造价高以及速度慢以外攻防都很优秀。蛮牛最为人称道,也是让他成为最强五级兵的原因就是他的特技:死亡之瞪。不管你是天使黑龙还是圣龙,只要触发就通通瞪死。这使得要塞完全不怕其他种族的高阶兵(只要别放魔法)
六级兵:鸭子虽然属性是六级兵里最拉胯的,但他的作用对于要塞开局来说非常重要。只要收集到足够多的木头(穷图也不难),就可以在第三天甚至第二天带着鸭子出门,有了鸭子的存在要塞往往可以在前期搜集到足够多的资源来造龙蝇和蛮牛
七级兵:九头怪这个兵种很有意思,虽然他的属性很一般而且跑的很慢,可是他却出奇的好用。无反环击的特点使他一旦出现到敌人堆里就可以极大限制敌人的走位,这也是为什么拿要塞兵当主力时要学高水(攻城时把九头怪瞬间移动到敌人脸上,对面打也不是不打也不是)而且九头怪还有一个妙用,下宝屋时把九头放队伍中间用自动战斗,程序自动会判定九头怪开局先把所有敌人都咬一遍,往往这样做的损耗比手动战斗还要少
堡垒
最容易扫野的种族,全兵种对魔法抵抗很高。开局直接高级木屋走起大精灵造出来,配合着人马指哪打哪。中期开始变得乏力,后期整体实力开始下滑,不适合打肉搏战。所以一般都是前期去积极扩张争取优势。堡垒的英雄科技树一般,出气系概率很低,而且经常爆幸运。新手上手的话只要前期保住大精灵数量扫野就会很顺畅。这个种族总的来说就是是低级兵很强高级兵一般
一级兵:最强一级兵,半人马高攻高防还跑的很快,两格体积可以有效保护好大精灵。唯一缺点就是价格比较贵
二级兵:矮人用来守家还可以,高防还不怎么吃魔法。缺点就是跑的太慢容易拖速度
三级兵:大精灵是堡垒前期开荒核心兵,虽然很脆但是输出能力爆炸。配合人马的保护可以轻松无损扫除大部分野怪。如果在后期能保住他,他依然可以发挥巨大的作用(可是后期真的不好保)
四级兵:飞马的建筑很贵,但对于堡垒又是不可或缺的存在。他的作用是养步和风筝,肉搏战往往会死一大片,所以尽量避免他参战,让大精灵和独角兽输出。穷图上堡垒的一大问题就是会被魔泉拖节奏,所以堡垒开局一般会全力找水晶。
五级兵:老树虽然跑的很慢,但便宜的造价和优秀的数值使他依然可以成为前期打野的好帮手,不过这也需要玩家会熟练使用养步。缠绕是一个很不错的特技触发概率也大,如果运用得当老树可以有效牵制住敌人。
六级兵:独角兽在六级兵里属性很优秀,魔法抵抗和双目失明的特效使他在战场上有着不俗的发挥。但建筑要求很多稀有资源,穷图上造出来的时间会比较长。不擅长打硬碰硬。
七级兵:金龙算是堡垒里很尴尬的一个兵种,他需要的前置建筑和资源和黑龙、泰坦不相上下,可实用性却远没前者高。金龙比黑龙少点血多点速度,可只能防住1-4级魔法(相当于黑龙不免疫雷鸣爆弹)即便如此,金龙也必须要出,因为堡垒除了金龙以外没有一个能和七级兵对抗的兵种。(要塞有蛮牛,墓园有恐怖骑士)
城堡
城堡算是整个英三的代表民族,相信是很多玩家第一次接触这个游戏时玩的民族。全种族战斗力爆表,适合用于任何地图和难度。英雄科技树都很棒,牧师特别容易出外交。神射手配合枪兵就能轻松扫野,穷图出骑士,富图出天使,打法多样而且很强。1243,1246,1257都能打。唯一短板就是全兵种都怕魔法,后期容易被套路,所以如果玩城堡兵英雄最好学个高水(能疗伤能祈祷还能玩镜像大天使)
一级兵:枪兵造价不贵但攻防都很不错,虽然速度慢但也没指望他去当主力输出。前期主要作用是保护神射手,后期当半个肉盾
二级兵:神射手是城堡前期主要扫野兵种,建筑便宜而且输出极高。虽然没大精灵那么变态但前期打打野怪已经绰绰有余。缺点和大精灵一样也是脆,由于后期输出能力大幅下降所以可以选择后期不出。
三级兵:狮鹫基础数值很优秀而且产量极高,升级以后前期可以风筝,后期数量起来后直接可以贴脸敌方射手,由于可以无限反击完全不虚对面群殴,吃个杯子输出能力爆表。
四级兵:十字军基础数值也非常优秀,身板硬的同时攻击力也爆表,但由于升级建筑要水晶而且城堡其他兵也很强,所以十字军在前期一般不会去出
五级兵:城堡里唯一一个比较鸡肋的兵种,祭司虽然可以远程输出而且不怕近战,由于建筑很贵而且产量不高,祭司多半用来放家防守。造寺院的主要目的还是为了造云中城。
六级兵:骑士高攻高防高速,吃个加速能把对面冲的七零八落,建筑只需要大量木头就能建,穷图也可以快速出骑士,性价比高到爆炸。玩骑士需要学会拉扯,骑士每走一格攻击力都会增加5%,只要利用好这个特性骑士就可以在场上打出恐怖的输出。
七级兵:大天使是英三的代表兵种之一,拥有最强的能力以及最贵的建筑和价格。如果是富裕图一定要想方设法出大天使,他的价格绝对配得上强度。在常规兵种里,大天使的速度除了凤凰外全游戏第一,坦度中等偏上,复活技能堪称游戏里最强的特技,镜像大天使可以使整个部队起死回生。让会转生魔法的高级英雄带上几只大天使就可以满地图冲杀。
元素
关于元素城的开发有个有趣的传言。据说当年3DO开发英三的资料片时主创想搞个具有蒸汽朋克感的新种族,但由于画风和英三的魔法异世界风格不符,遭到很多玩家的强烈抵制甚至死亡威胁。结果主创一怒之下撒手不干导致计划流产,后来才东拼西凑搞出来一个元素城。而距离3DO破产的十几年后,这个计划又被一群英三的爱好者(里面有英三原开发人员)提上日程,他们在2016年完成了非官方资料片深渊号角(hota)的制作,并计划在明年初推出这个新种族——铸造组(不过他们去年也是这么说的)
废话不多说,开始写元素:元素城是资料片末日之刃新添加的种族,并在死亡阴影中删除。这个种族有点赶鸭子上架的味道,因为二级兵到五级兵都取自原来的中立生物,游戏平衡性极差(城市画风也丑)强度根本和其他种族不是一个等级。一级兵蝴蝶高速无反不说而且还血妈便宜,二级兵气元素(这他妈是二级?)秒杀同等级兵,甚至大部分三级兵。因为城里有魔法学院所以英雄科技树根本不会歪到哪里去。露娜(这个完好需要练卡火墙,对新手不友好)和小萨堪称前期最强扫野英雄。开局思路只有一个,利用一二级兵疯狂扫野攒资源速出火鸟,一周四只谁顶得住啊。元素除1以外全兵种不怕心智魔法,除17以外不能复活,如果能都造出来强度爆表,不过由于3-5性价比太低一般不建议出。
一级兵:蝴蝶高速无反产量高还巨便宜,新手稍微练一下风筝战术就可以无损打野
二级兵:作为一个伪二级兵,气元素建筑便宜而且战力爆表。配合着蝴蝶和元素英雄强大的魔法前期就能扫清大部分野怪。升级以后反而没有之前好用。缺点是太贵
三级兵:水元素没什么特点,升级以后能远程射箭,造价太贵不值得出。建筑存在的意义就是为凤凰铺路
四级兵:火元素同上一样,没啥特点不值得出
五级兵:土元素又贵又慢又垃圾,和三四级兵一样就是官方拉出来凑数的
六级兵:精神元素免疫所有魔法,虽然无反环击还算不错但属性差了点,在火鸟出来前出几只用来过渡就行。
七级兵:凤凰虽然是单挑最弱七级兵,但高达21的速度和翻倍的产量使得元素成为一跃成为英三最bug的种族。不怕火魔法的特性使得凤凰也可以玩末日流,再加上能被复活和自带的涅槃特性,凤凰甚至比黑龙还好用。如此强悍的兵种却比其他顶级七级兵要便宜好多,强到这一地步只能说明当时的游戏设计人员根本没考虑过平衡性。元素城在我眼里是一个设计非常失败的存在。好在后续的民间mod里凤凰的产量被削弱,元素的平衡性才回归正常。
—————-——主回答更新完毕————————
英雄无敌3的官方版本发行顺序为埃拉西亚的光复,末日之刃,死亡阴影和历代记。后来3DO因经营不善倒闭,英三官方系列就此终结。几年前育碧发行过埃拉西亚的高清版,但反人类的设计外加经常卡死使得游戏体验极差(不愧是育碧)。
相比于拉胯的官方,民间mod却有着令人惊喜的成就。英三爱好者在零几年制作过游戏性非常高的一个mod 叫追寻神迹(wog),里面做了些平衡性改动而且加入了很多新的元素(比如8级兵,兵种经验系统等等)不过wog和英三差距太大导致这俩像两个游戏(参考红警2和心灵终结的关系)于是这些爱好者又重新整理做出了新的mod深渊号角(hota)这个版本可以算是英三的精神续作,完成度不逊于官方资料片,全新种族港口设计的非常优秀,三个专属战役也体验度极佳。(比历代记不知道高到哪里去)如果大家对其他版本感兴趣,我建议去网上把深渊号角下来玩一玩,保证绝对上瘾。
如果大家想看新种族港口的介绍我还可以写一下,谢谢大家的点赞 ,英三永远不会过时!
感谢
@sxc邀请。非常非常感谢。
为了防止邀请我的sxc老师撤销邀请,我不得不截图。
@朱峰女士,你的答案,为了防止你进行修改,我已经截图了。没错,如你问题当中所说,礼貌是不是软弱?
当然不是。
我自问是一个普通人,在知乎得到关注多,也只是因为我勤勤恳恳,一个字一个字写得多,仅此而已。
我去咕咚网之前,当过记者,做过公关,我也不是什么名校毕业,但是我深深知道,原创是品德,是节操。做记者,报道要如实,要客观,要中立,要还原事情的本来面目。
我为什么要在微信群“红包体育”里面和你抬杠,为什么要质问你,想必你已经不记得了,然而我记得清清楚楚。
我不关注你的微信号,那是有非常重要的原因的。朱峰女士,你说你没做过亏心事,那么想必在你看来,未经他人许可引用、转载他人原创的内容,不算是亏心事了。
你不记得的事情,我一点一点帮你回忆起来吧。事情当然没有这么简单。
当你加入“红包体育”的时候,我对群主说了一句话。【我很高兴,我有不删除任何聊天软件当中聊天记录的好习惯。】
这里截图当中的日期是一直就存在的。至今我的iPhone 4S也一直在用呢,不可能改掉。
你为什么和我说抱歉,你忘了?2015年3月3日你所说的,是真的都不记得了?
当时我的反应,算是很克制的了,毕竟当着“红包体育”群里这么多人的面。
为什么我过了这么久,才再次在“红包体育”群里质问你,我想你应该明白。我知道每个人做自媒体不容易,想靠着才华变现,更加不容易,当时你肯道歉,说你会改,那么我也就得过且过了。
问题的关键在于,你改了吗?如果你改了,你就不会不经过
@式微同意,转载她的答案,而且还将她列为“第二作者”。
你的所谓声明,夹杂在你的正文内容当中,而不是正式开辟一个子栏目道歉,被诸多的信息噪声遮盖着,这就是你的诚意?
上述三张截图,是2015年6月17日早上8:43时截的。我现在还很怕诸多水军说我图片造假呢。下面两张图,是2015年3月3日晚上20:49时截的。那个时候,你的微信ID还没有“太阳表情”。
这个总不能说我作假了吧?
而你在面对我的质疑的时候,说了些什么话,你还记得吗?这就是我为什么要截图的原因。
二次编辑加了些东西,就可以等同于你自己的原创,是吗?
事实证明我当初心一软得过且过,才是真的错误。
你说了“最初开时,格式内容混乱,但转载内容标明了作者”——我还是那句话:用了我的东西,问过我吗?
你说了“微信对于转载格式有了新要求后,我们也跟着学习,把之前来源不明的全部删除。之后再也没有出现不合规的转载“——来源不明?请看看截图,你自己说过的话,怎么就这么快忘了呢?”是从虎扑、知乎、直播吧很多来源的文章“,这还算是来源不明?
你说了“暴力行为冠以道德名义,缺又恰恰选择了一个认真做事的自媒体下手,无论是出于要稿费,还是炒作涨粉,都不会实现的”——暴力冠以道德的名义?我质问你,就是暴力,你不告而拿,拿了我的答案,也拿了知乎上别人的答案,这种偷窃行为,就是道德的?
另外,请弄清楚,到底谁在炒作?我只是把原文作者式微老师带到了“体育红包”群,让她自己和你说清楚,这就是炒作?式微维护自己正当权益没有成功,自己写了篇专栏,以正视听,这叫炒作?
你说了“另外。。。您在背后诽谤我的许多聊天截图我已经给了律师。我们没做亏心事,我们礼貌但不软弱,真的,用法律途径解决,只对我们单方面有利啊。但您若真的要这样苦苦相逼,请也不吝给我一个您的地址,给您去一封律师函”。
我在背后诽谤你?请把截图放出来,让知乎用户都看看,我到底怎么诽谤你了。
你没做亏心事?没做亏心事我会质问你为什么不经过我允许转载了我的内容?
说我苦苦相逼?到底谁逼谁?“咕咚-李旸”是我在“红包体育”群里的ID,那是因为之前说过要标清楚所在的企业、媒体和姓名,所以我这样写。
我再说一次:质问你,是因为你在知乎未经我许可,擅自转载和引用了我的内容;我质问你,是因为你在知乎未经式微老师的许可,擅自转载和引用了式微老师的内容。
知乎上的回答问题,是我业余时间所为,工作忙的时候我只能下班回答问题,晚上写公众号内容,或者把知乎的答案放到我自己的公众号上去。关于足球篮球的内容,和咕咚网没有一点关系,全部是我自己的业余创作。
而你,直接找到了咕咚创始人、CEO申波先生,也就是我的最高领导,去质问我的行为是代表咕咚,还是代表个人。
我在知乎的ID和个人说明写得清清楚楚,没有和咕咚有任何的关联。你没有经过我个人的允许,转载引用我在知乎的内容,被我质疑你转载了别人的内容,居然好意思说是“法律层面的诽谤”?居然还去和我供职的企业对质?
到底是谁苦苦相逼?
所谓认真做事的自媒体,是把知乎用户的文字答案,变成自己的声音和话语,放到视频当中去,是吗?
所谓认真做事的自媒体,是未经他人许可,擅自转载、引用他人在知乎的原创答案,是吗?
最后我很想问一句:你既然深知自媒体人的成长有多么不易,为什么你还要去做“未经许可,擅自转载和引用其他自媒体人的内容”这样的事情?
最后,是我放出的所有截图的具体信息。
我在这里声明:我是知乎用户李暘,在知乎的每一个答案,在知乎的每一篇专栏文章,不敢保证完美无缺,逻辑严密,没有错别字,但全部是我自己的原创内容,任何人未经我许可,转载、引用、抄袭我的答案,即为侵权行为。
稍微多说两句。
其实华人在海外,尤其是欧美社会遇到的很大的一个问题是意识不到种族的重要性。近代以前,中国基本都是处于一个“国家=天下”的状态。这就导致了很多中国人在面对近现代以威斯特法伦体系为基准形成的“民族国家”没有形成一个明确概念,因而在欧美,尤其是在北美(USA/Canada)这种移民国家里生活的时候政治上十分受挫。
不管你承认也好,否认也罢,一个人在美国的社会认定更多地来自于一个人的种族(race)而非阶级(class).以我们最关心的教育为例:大学录取会很大程度上根据你的种族来决定录取标准,而不是社会阶层,更不是政治倾向。不管家境如何,只要你是亚裔,那么你就有大概率碰到录取标准的歧视问题。
在这个前提下,任何一个有智商的人都能够看出来:在美国这个大背景下,在争取自身(个人/族群)权益的过程中,种族的优先级是排在最前面的,其次才是政治倾向和意识形态。因为大多数情况下你在填表的时候,不会让你选你是conservative还是liberal,只会让你选你是“white",“Asian”还是“Hispanic”. 而事实上,只要一个族群能够意识到美国社会种族优先的前提下,内部的政治光谱不仅不是问题,反而是优势,一个很好的例子就是犹太人。
犹太人在美国有多成功想必不用多说。但是犹太人并没有把自己局限在左翼或者右翼,而是通过在不同政治光谱上的发展,成功的让自己的种族在美国取得优势。说右翼,犹太人里面的一大票银行家企业家大家也有所耳闻;说左翼,犹太人中的囧叔,主持界传奇larry king,喜欢谈笑风生的华莱士等等都是业界传奇。这样他们右手掌控了经济和政治力量,左手掌控了舆论和传媒的力量,最终让族群取得成功。可见,以族群利益为先,则族内各个政见派系均受益;以政见利益为先,则族群分崩离析。
反观以叫兽为首的旧华“精英社会活动家“是怎么做的呢?不仅不去积极组织和联络真正能起到作用的政治基本盘(一个越来越壮大的华人群体),反而主动地去做出例如:损害自己族群的利益以换取一小撮外部政治利益(SCA5),试图不断的分裂族群内部力量(亚裔内部细分法案)等等赤裸裸乃至荒唐可笑的背叛种族利益的行为。这种叫兽,如果不是脑子进了水,那就只能是因为政治觉悟和政治水平实在太差,吃枣药丸。
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断脊之犬,狺狺狂吠。 一开始看到这篇文章我特别震惊,不单单是文章内容,更重要的作者身份:美国百人会会长及首个法学院院长?这样的人竟然说出如此粗鄙之语?不过回想一下,这倒是解决了我一直以来的疑问。
作为一个在美国各个领域都有杰出贡献的种族,作为一个平均收入和学历都远超平均线的种族,作为一个贡献了马友友,关颖珊,刘玉玲等杰出人才的种族,为什么美国华人的政治地位如此的低下?为什么华人的权益总是受到系统性的侵害和歧视?最重要的是,为什么华人,尤其是旧华人及其后代的自我认同和民族荣誉感低到令人发指?现在看来,这些旧华人中的“精英”“社会活动家”政治水准低到不堪占了很大一部分原因。
其实在美国待过一段时间的人都明白,各个族群之间有竞争,有合作,也有斗争。但得到尊敬的条件只有一个:拥有力量。这个力量可以是经济力量,可以是知识力量,当然也可以是政治力量。所以这次大选华人主动出击,参与助选的行为我是非常认同的:重要的不是你站在哪一条队,而是展现能够左右选战结果的政治力量,这才是华人赖以发展的基础。相反,任何一种任凭意识形态洗脑而站队的行为都是政治水准低下的弱智行径。
其实稍微看了看叫兽的个人经历,未免有些可怜他。作为一个数次试图否认和摆脱自己华人身份的“社会活动家”,他的“习得性无助”十有八九也是在成长的过程中一步一步建立起来的。在中国崛起,新华人一步步向前的大背景下,他就像一头曾经被锁链拴住的幼象,完全没有意识到力量的对比总是会转化的,而华人政治家真正的基本盘只有自己。在这种情况下,旧华人的社会认知,一种貌似平等实则歧视的社会认知,只会进一步地被抛弃,最终由新华人引领实现真正的社会平等。旧华人畏畏缩缩的活了一百多年,却连美国这个国家的一点基本精神都没有学到,而这些分明写的很清楚:The land of the free and the home of the brave.
毕竟,大清都亡了,也请你们这些遗老遗少们滚回历史的尘埃里吧。 -------------------
原答案
这个所谓教授才真是把“歧视”二字阐释的淋漓尽致。
随便说几个想到的:
斯卡文的单位ratling gun鼠特林,无论是英文还是中文都很巧妙
然后各种warp翻译成次元也是非常不错的。毕竟词本身跟次元搭不上边
storm vermin翻译成风暴鼠
然后skavenblight翻译成斯卡文魔都感觉也是很形象的
泰里昂和泰格里斯都用泰开头,突出二人是兄弟(tyrion一般应该是提里昂吧)
在不同的区域,翻译者明显用了针对不同文化所用的翻译模式,而不是简单的音译。比如帝国的各种道夫和海姆,矮人的各种XX堡,古墓王的城市就用了比较exotic的翻译比如喀慕里的音译应该是海姆里之类的
我个人非常喜欢的人名翻译有妖婆赫利本(妖婆突出她其实很老),grudgebearer负怨者,xx the grim翻译成无情者xx。
混沌派系的翻译也很有意思。chosen翻译成神选者。听着就厉害。dragon ogre龙巨魔的翻译省掉了巨字(因为他们明显不是巨魔)以防引起争议,sigvald the magnificant直接翻译成美人西格瓦尔德,很符合他的设定。
蜥蜴人的翻译也很不错。四种蜥蜴人如果音译就是斯奇克(?)、萨鲁斯、克拉西和史兰。翻译者形象的翻译了前三个(灵蜥、蜥人、巨蜥)但又没有用“蟾蜍”这个翻译,而是用了史兰,显得他们与众不同而有些高贵。cold one翻译成冷蜥,而horned one明显跟冷蜥差不多所以没有翻译成“角蜥”而是巨角冷蜥。
不过也有些我觉得翻译欠佳的。比如grimgor ironhide的铁皮,应该是维京名吧,但听起来真的好蠢。还有死亡大师斯尼奇,snikch本来应该是跟sneak有关系的(他自己都说sneaky snikch),但翻译却只是音译了斯尼奇。还有lord kroak克罗卡领主,人家明显不是领主,这里的lord翻译的就不太合适。
随便说几个想到的:
斯卡文的单位ratling gun鼠特林,无论是英文还是中文都很巧妙
然后各种warp翻译成次元也是非常不错的。毕竟词本身跟次元搭不上边
storm vermin翻译成风暴鼠
然后skavenblight翻译成斯卡文魔都感觉也是很形象的
泰里昂和泰格里斯都用泰开头,突出二人是兄弟(tyrion一般应该是提里昂吧)
在不同的区域,翻译者明显用了针对不同文化所用的翻译模式,而不是简单的音译。比如帝国的各种道夫和海姆,矮人的各种XX堡,古墓王的城市就用了比较exotic的翻译比如喀慕里的音译应该是海姆里之类的
我个人非常喜欢的人名翻译有妖婆赫利本(妖婆突出她其实很老),grudgebearer负怨者,xx the grim翻译成无情者xx。
混沌派系的翻译也很有意思。chosen翻译成神选者。听着就厉害。dragon ogre龙巨魔的翻译省掉了巨字(因为他们明显不是巨魔)以防引起争议,sigvald the magnificant直接翻译成美人西格瓦尔德,很符合他的设定。
蜥蜴人的翻译也很不错。四种蜥蜴人如果音译就是斯奇克(?)、萨鲁斯、克拉西和史兰。翻译者形象的翻译了前三个(灵蜥、蜥人、巨蜥)但又没有用“蟾蜍”这个翻译,而是用了史兰,显得他们与众不同而有些高贵。cold one翻译成冷蜥,而horned one明显跟冷蜥差不多所以没有翻译成“角蜥”而是巨角冷蜥。
不过也有些我觉得翻译欠佳的。比如grimgor ironhide的铁皮,应该是维京名吧,但听起来真的好蠢。还有死亡大师斯尼奇,snikch本来应该是跟sneak有关系的(他自己都说sneaky snikch),但翻译却只是音译了斯尼奇。还有lord kroak克罗卡领主,人家明显不是领主,这里的lord翻译的就不太合适。