十字军之王3 制作组 招聘启事
在得到一位神秘的中国玩家给予的一个亿人民币的定向捐助(合一亿三千多万瑞典克朗,这位善良的先生要求这笔资金只能用来投入十字军之王3的开发)后,我们改过自新,痛定思痛,撕开伤口,决定真正为玩家呈上一个有声有色、机制健全的十字军之王3。
为了完成以下新增项目的开发,本游戏将跳票至2021年11月4日5:14发布。
- 提前进行地图东扩。在原定的开发计划中,我们决定在第四个dlc丝绸之国中扩展东亚的地图,包含摇摇欲坠的宋帝国与野心勃勃的金帝国入侵者的斗争。特殊人物——武昌公爵、全宋陆军总司令、皇储第一教师、北帝国绥靖总督、鹏举·岳等甚至拥有自己的剧情线。但现在,在首发版本中,玩家就可以体验到宋金争霸的内容。
- 细化东帝国、中非、中亚与印度。十字军之王2的印度dlc长久以来受到很大的争议,因为印度缺乏有趣的机制与详细的内容。也有中国玩家指出,西伯利亚与非洲的部落们也缺乏可玩性。在首发版本中,印度将会拥有崭新的机制,而我们也会确保非洲的帝国拥有自己独特的内容,鼓励玩家去游玩。
- 帝国将会是我们开发的下一个重点。我们认为在科穆宁朝之前的东帝国不应该直接使用封建制度,这个问题也体现在中华帝国的体制上。因此,我们将会为这些官僚帝国设计一套独特的体系。我们会在中华帝国建立数个“望族”,以帮助那些并不控制军队与封地的上层官僚延续家族与游戏。这些“望族”将会拥有自己的“郡望”,在自己的家族所在地拥有控制权,并以此逐步发展自己在朝廷中的影响力。至于东帝国,将军会被要求放弃不在自己法理内的土地,将之交给皇帝进行分配,但他可以通过兼任将军来取代额外的土地。作为补偿,将军们也可以随意剥夺法理内伯爵领的“伯爵”。
- 提前完善游牧民族。游牧民族依然会有强大的战斗力,通过掠夺能维持自己的军队。但他们的政治机制极不稳定。游牧民族通过改革可以逐步定居化并发展为一个部落王国,最终建立一个“文明国度”。虽然也可以通过皈依被征服者的宗教、文化并迁都,但这会带来很严重的统治惩罚。(参加莫卧尔、大元等)
- 完善封建契约机制。现在封臣将可以被定性为“将军”“总督”“羁縻酋长”“朝贡国”“行宫伯爵”“边区选帝候”或“自由市”等。
- 在未来的dlc中,【生活之道】会提供崭新的自定义内容,【神风】将会把朝鲜与日本纳入游戏中。源平合战的特殊内容将提供新的游戏机制。
- 现在,玩家可以自由选择地区的开关。您可以只游玩印度,或只游玩欧洲与地中海。但一些特殊的随机事件仍然可能为您带来一些外来挑战。
大量的新内容让开发组感到巨大的压力,我们希望招揽一批善良友好,不吃海星的外国友人作为我们的开发顾问。
薪酬:7000¥/month(因为我们收到的就是人民币)
工作地点:discord,梯子购买费用自理
要求:无
福利:一年十二个月的带薪假。在我们花完这一个亿的人民币之前,您都不需要上班,就可以凭空领工资。
另外,一旦我们花完这一个亿的人民币,您就会被解雇。因为我们没有多余资金给一群commenter。您存在的唯一价值就是证明我们仍然在努力的开发,而且帮助我们花完这一亿人民币,并让我们显得非常diversity.