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一百年后的人以现在的时代背景做一款p社风格的游戏,会是什么样的? 第1页

  

user avatar   zhangwei-46-6 网友的相关建议: 
      

特朗普:新山巅

特朗普当权深刻地改变了世界的运行结构,巨变前夜,执掌世界某一角落的你,该作何选择?

面板分成:生产、投资、国会(部分政体不具备)、外交、决议、国策、特色面板

生产:代表一个国家的总生产能力,分为农业、工业、服务业,大多数数据在该面板中

所有产业归零后达成失败条件:最不发达国家

投资:管理国家持有货币和投资,以及相关市场

持有债务高于政府收入后达成失败条件:经济崩溃

国会:国会的倾向影响不同国策的执行效果,国会系统下也纳入国会外群体态度

通常不会导致失败

外交:外交可以制定与其他国家的外交政策,也可以对部分国家发动针对性行动

与所有主要国家关系低于-50后达成失败条件:恐怖主义国家的覆灭

决议:决议会随着国策解锁后获得相应的工具,通过决议可以完善对一部分地区的管理

通常不会导致失败

国策:可制定下一步的行动,每个国策的解锁都会带来或大或小的影响,同时,群众的态度也会极大程度影响国策执行效果

通常不会导致失败


其他失败条件

首都在其他国家实际控制中:城下之盟

失去所有防卫部队(包括警察部队):完美和平

叛军获得50%以上胜利点:民能覆舟


特色面板:

美国:新媒体:正确使用新媒体可以在不使用国会系统的条件下达成更好的国策效果,但请注意,不要辜负那些支持你的人

日本/韩国:保护伞:必须谨慎处理国民和美军之间的摩擦,美军的存在是一把保护伞,但很难说是雨带来了伞还是伞带来了雨

中国:计划:提出计划有助于推进相应的国策,但计划失败带来的惩罚极其严重,谨慎制定计划。(开局持有一个短期计划和两个长期计划)

法国/英国/德国:欧盟:欧洲联盟使得欧洲的大多数国家能够达成一致的决定,也大幅降低了欧洲交流成本,但作为欧盟的带头人,必须考虑到欧盟日渐增加的开销和必须负起来的责任……

俄罗斯:寡头:俄罗斯和寡头在苏联的躯体上诞生,俄罗斯需要寡头的协助,但寡头不总需要俄罗斯,对于俄罗斯而言,寡头算不上什么问题,但绝对值得解决。

大多数国家都有特色面板,但除却少数国家,基本上操作性不强

欧盟旗下的其他国家:欧盟协助:显示自欧盟受到的影响,可以退出欧盟

欧佩克国家:欧佩克:显示欧佩克各国计划石油产量

一部分特色面板会随着事件增加,例如RECP、非洲经济协定、南美经济协定、TPP、CPTPP、末日时钟、真理部、罗马联盟、天朝诸邦、奇异鸟同盟


打架虽然不会少但不是核心,核心是如何面对随机出现的自然危机以及经济问题,事实上,大国经济崩溃的几率远高于热战。




  

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