因为是战场武技的原因,模拟中带有持械构思,所以
1.技术总枝里的很多小关节控制技术,没有转化为竞技项目的余地
2.没有地面技
3.过份拼快(这个单独说,不是说我们没有角力和拆解的过程,而是下肢控制确实很少,即便有也是具有针对性的,例如持长兵的对手等,感兴趣的习练者可以试试着甲快跤,你会发现新的天地)