我是辐射老玩家,但不是死忠粉,不会抱着老黑岛不放。
76发售第一天,好评率是53%,第二天54%,第三天也就是前天好评68%,由此可见觉得不错的人数在增加。顺便我看了第一天的评分,2500多个评分里,2200多个是免费获得的游戏~```嗯~```
没玩过老76,在新76里,明显能感觉到杯赛的技术力不足,卡顿明显,画面比4有改善,4代的常见Bug也经常发生,至于服务器延迟导致的击杀滞后那是常事。剧情我没有刻意去走,不做评价。探险系统倒是很有意思,很多小镇的地图设计明显上了心,动态难度的战斗也说得过去,难度适当,偶尔遇到级差超过20级的Boss级借助地形也可以打。由于我是无动力甲裸奔,就倒地频率来说还算可以接受。Perk系统明显重新设计过,不再是某一类属性点出某个Perk就不用再升了,Luck系里也会出现减轻负重的Perk,所以升级更看风格。
不推荐网络的所谓XX流,嚼别人嚼过的馍还能有什么味道?何况76的死亡惩罚本来就很轻,只掉落部分制造材料,完全允许玩家自己摸索玩法。
76里基本没有PK,因为给了和平模式这种拒绝PK的手段,因此萌新可以愉快的捡垃圾。顺便一句垃圾系统和4一样,对于我这种捡垃圾老手来说不存在选择困难症。会员模式看样子也用不着,无论是私人专属房间还是无限的材料容量都没啥意义。
个人评价,如果能接受4代,那么接受76完全没问题,76是一个节奏上非常非常养老的游戏。如果是按照网游的所谓速刷速成去玩76,那就会非常无聊。哦对了,我玩76不需要加速器,不是没有加速器,而是第一天和别人没开加速器的连了一天之后,才发现不要加速器也能玩,更关键的是,有无加速器导致的游戏卡顿表现几乎没有区别,目前为止都没有用加速器在玩,所以这也可以算是加分项。