横坐标是活该程度,纵坐标是惨度
486的横坐标是50,纵坐标是85
可以说至少左上那些都比他惨
拿他旁边的普罗修卡来说吧,我觉得486还是要比被做成弹药包好点的,大概最多同级别比武傲天白银武肉体之苦多了那么一些
说起来这两天刚肝完《海市蜃楼之馆》,里面男女主和魔女也是85惨度以上了
ps:这图上算是比较出名的正常向作品里的了,算上一些奇怪的作品,比如死馆这种往200惨度以上走的,我觉得486不太行奥
???
你跟我说一个死了之后就能带着所有记忆回到过去重来一次的人惨?那多少人想要这种“惨”还求之不得呢。
从死法、死亡次数、剧情遭遇、精神状态等等衡量“惨”的标准来说,486跟上面那些回答里的角色相比真的可以算是相当舒服了。之所以有如此多的人跟刷“金木研的痛”一样说“486的惨”,除了阅历原因,就是RE0的作者刻意把486的遭遇描写地很惨,把每一次死亡都掰开了揉碎了一点一点的写给你看,比如上面回答里很多人复制粘贴过的那段。说的直白点,就是别的作品里角色的惨只是背景故事,而长月达平把角色的惨作为了一个主要卖点。要是别的作品都把主角所有的“惨”用像RE0一样的写法写出来,那你就会发现486真的没那么惨。
总而言之,这个问题虽然RE0本身的写法是一大原因,但更多的原因还是问出这种问题的人阅历不够,现实和ACG领域双重意义上的。
或者就是在钓鱼。
古手梨花,寒蝉鸣泣之时的真·女主,两天轮回一次,轮回了上百年,不断重复着自己和自己的身边的朋友们被残忍杀死的结局,从上小学的年纪开始就一直经历这种事,经过千万次轮回后心智已然从小学生变成了百岁老妖精,最要命的是每次轮回发生的事都不一样,没法和486一样靠背板找到解决方法,无数次想拯救村子但几乎每次结果都是全灭
有一个人,清醒的记得重复了十五万次,六百多年的八月。
比之斯巴鲁何如?
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