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二次元文化会成为主流文化吗?为什么? 第1页

  

user avatar   wolf-73-12-9 网友的相关建议: 
      

不会。事实上,现在的二次元文化已经变成了“神圣罗马帝国”,既不神圣,也不罗马,更不是帝国。

ACG的核心是分享和讨论小众的轻小说、漫画、动画、游戏作品及其相关。

首先,随着大版权时代和大举报时代的到来,监管力度的加强,资本垄断的形成,分享已经成了旧日的梦,过去的作品和未来的作品都会存在着封禁、删改和举报的风险。新生代的二次元们活在大版权时代下,他们无法理解和容忍盗版的存在。可是有些作品,本身就是要靠盗版的,没法拿到明面上说的,这是其失去了“神圣”的点。

其次,新生代因为看过的作品少,接触到的二次元相对狭窄,同时又受到了过多正直正确的轰炸,因此对于大二次元的概念容忍度低。而老二次元们又会觉得新生代二次元不知天高地厚,这种现象会一直出现。ACG作品本身就是更新换代很快的产品,甚至动画和游戏的题材、类型也是更新换代很快的。现在用移动端玩原神、王者荣耀的孩子们理解不了DOTA2和英雄联盟的争端,理解不了剑网三和魔兽世界的乐趣,更加理解不了帝国时代、War3、红警这种二十年前流行的RTS有什么好玩的。跟风玩全战三国的人,可能此前都从来没接触过全战或者三国志;跟风玩赛博朋克2077的人,可能是当时才靠百度知道了世界上还有赛博朋克这种东西。就算是90后的“老二次元”,我敢说也对手冢治虫的作品接触甚少,可能有看过阿童木的,但几乎没人知道《森林大帝》。这是其不“罗马”的一面,每个人都宣称自己是“罗马正统”,可又说不出什么才是“罗马正统”。

最后,基于以上两点,二次元在本身无数的小圈子的基础上,产生了无穷无尽的内斗。因为一点鸡毛蒜皮的小事就能随便把一部作品举报到下架,虽然有的作品本来就不应该上架。可是ACG本来就是一锅大杂烩,里面总有你不喜欢的东西。大举报时代的特点就是“我不喜欢,我就举报”,它与分享精神是天然违背的,人人自危就会减少分享,分享停止就是垄断开始。别人分享给你一个东西,你不喜欢,你就告诉他“我不喜欢,这不符合主流,你不要再分享了”,你没必要把它拿到你的圈子里,说“看!我身边有一个变态!大家去冲了他!”然后把他举报、人肉。人人自危,形成不了统一的秩序,唯一的底线就是没有底线,这是当今二次元停滞乃至倒退的根本原因,这是其不“帝国”的一面。

在这种现实情况下,题主问“神圣罗马帝国会一统天下吗?”

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