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《原神》的游戏剧情怎么评价,有什么优缺点? 第1页

  

user avatar   96-12-60-28 网友的相关建议: 
      

个人认为支线和活动的体验感要比主线更好。无论是逐月节、第二次海灯节,还是神樱大拔花散里、清籁逐雷记,都给我留下不错的印象。

而主线这边,蒙德主线和璃月主线逻辑上还能说的通,稻妻主线给我整蒙了,有种割裂感。

做完稻妻主线1.0后我感觉很魔幻,尤其是做个人任务时,雷神人偶昨天还想劈死我,今天雷神本尊就跟我逛街约会,给我整不会了。

我都怀疑是不是有点赶工所以删减了一些,稻妻主线1.0里绯木村人死的死逃的逃,鸣神岛的三大奉行权贵们依然歌舞升平的,导致我对雷神完全产生不了共鸣和同情,甚至有些厌恶。(纯属个人感受,给雷神厨们先道个歉)

愚人众这边更是离谱,女士在蒙德表现得还行,璃月也还凑合,到了稻妻就跟降了智一样。

公子在璃月的行动你是能够梳理联系成一条线的,但女士散兵在稻妻的行动完全就是乱的,完全没章法,除了贿赂下奉行权贵推广下邪眼,我不知道他们到底打算怎么拿走神之心。

顺便吐槽一下这个天领奉行的家主,都能做到这个位置了,结果奉行的政治理念竟然就是“只要雷电将军发起无想的一刀,一切都会好起来的。”

芽衣shakeit!海祈岛!老实,逐一发送无想的一刀!凯瑞亚付出了几百万人的代价,我们也应该有这个觉悟!什么?连雷大炮都不怕?这已经不是一般的反抗军了!一定要出重拳!(错乱)

特么的,做稻妻主线的时候,我满脑子都是九条裟罗带兵尊皇讨奸和五学除虫的场面

我在稻妻主线开始前就有点担忧,我还在想愚人众打算怎么抢神之心,会不会鸣神岛和反抗军两败俱伤时,散兵和女士两面夹击,再掏出什么至冬国的先进秘密武器,顺便宣照个至冬工业葛明性成果间接打响了人治取代神治的第一枪什么的。

结果啥都没有,八重为了救爷直接就送散兵了,做完后爷感觉爷像个憨皮工具人。

现在我很担心接下来剧情的发展,稻妻弱智般的国际关系和外交政策让我担忧mhy准备怎么搞接下来的剧情,尤其是凯瑞亚和至冬,这应该是最关键的两章。

尤其是我很疑惑至冬在mhy这里到底应该是一个什么样的定位?

到底是纯粹的恶,还是有好有恶 ,还是好,但是为了目的不择手段,不得不恶,还是好女皇吃了刀子,用了恶人,不好也不恶?

在目前为止,愚人众基本是个负面形象,但我觉得至冬肯定不是主要反派,至少不完全是罪大恶极,毕竟现实中你对应的俄又不是德三,至冬肯定也有自己追求的目标,刀子肯定也不少,那问题来了,到时候怎么把愚人众这个形象圆回去?

这个是个很难的挑战,处理不好风评绝对要出问题。

总不能直接切割“都怪愚人众”吧?还是说打算搞格林德沃“为了更伟大的利益”那一套?怎么把至冬形象圆回来,又不能“洗白”得太生硬,这是个挑战。

我甚至有点感谢这么多俄罗斯玩家玩原神还不抱怨至冬形象,当然也可能是因为苏联解体,俄又是资,没以前那么强的凝聚力了,大家都关注“小民尊严”去了。我要是个俄罗斯人,我在美国电影游戏里是个负面形象,在跟我现在关系还算可以的中国的电影游戏里还是个负面形象,我也不高兴,凭啥劳资要一直当反派。除非你告诉我后面要来个至冬宫一声炮响,一个叫弗拉基米尔的执行官给提瓦特带来了工人葛明。

至冬线旅行者到底打算怎么个路线?推翻女皇?杀了女皇?跟女皇推翻天理?推翻天理再杀了女皇?两个一块杀?两个都不杀?跟两个一块杀穿暗之外海?

主体走什么路线?傻白甜路线?现实主义路线?刀子黑深残路线?

对凯瑞亚线的担忧跟对至冬线的担忧差不多。

我最怕的剧情设定就是:旅行者倾听了各种民众的愿望,然后打败天理女皇,讲了一通大道理,女皇:嗯好!我不搞天理了,我要继续爱人!天理:嗯好,我不管人间了,人间人治吧!然后旅行者在充满爱与和平的世界里跟女皇和天理散步约会。

这种剧情要真搞出来我要yue了,千万别这么搞,谢谢。




  

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