我觉得,不是水土不服。
而是,不喜欢玩的玩家一般就直接弃坑了,也就没有兴趣专门把它玩通关,也没有兴趣专门发帖说明它怎么怎么不好玩。
事实上,这个游戏令人惊讶的好评率,我感到到非常震惊,因为这完全与我对世界的认知不符合,这个游戏充满了很多让人非常难受的设定,现实世界中,根本不可能有这么多人喜欢玩这种游戏。后来我明白了。这个游戏获得如此高的好评率,很大程度上在于:不喜欢这个游戏的玩家,根本就懒得评价它。
换句话说,只有喜欢它的人,才会团结起来说它怎么好,而不喜欢荒野之息的玩家,没法形成足够的聚集群体。——久而久之,那些觉得荒野之息不好玩的玩家,就根本没有地方发言,也没有动力发言了。
倒是题主让我觉得有点奇怪,毕竟,我并不需要把整只鸡都吃完再断定这只鸡不好吃。既然它真的不好玩,你为什么还要把它通关呢?
我大概就属于最不喜欢这类游戏的玩家,假如要给游戏打分的话,荒野之息跟原神两个游戏在我眼里都是不及格,我根本就不想玩下去。大概是因为我对开放世界设定的极度反感吧。
是的,我也不觉得它好玩,但是现实中,我这类不喜欢开放世界游戏的玩家,根本不会去给他们评分。