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12.28日傅聪先生去世,如何评论他一生的成就,对钢琴界的贡献? 第1页

  

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为了过审,我删了几个,说的都是有凭据的。不信可查。

他就是一个笑话。

他曾经定下规矩,不去台湾不骂中国。

讲真的,我2012年在台湾第一次知道这号人物的。

2012年台湾音乐厅办的演奏会,当时他的随行对演奏会的安防反复强调音响音质问题。听说以前他来台湾捞金,演奏水平一般,怪到了电灯身上。这人很会说话,毕竟是蒋经国当局,要是怪音响那就送去火烧岛享福去了。

他应该是没叛国,2012年他还挂着中央音乐学院教授(大陆的封号)的名头去台湾,但是据说自称在大陆没教过什么(估计是怕马当局会翻脸,所以这么说的)。后来他到真的在台湾开了几天了课,可惜价格太高没人去。

说他长期居住在英国,那是冤枉他了,他70年代末就跟大陆接触了,但是大陆当时没钱,所以八十年代去了台湾,可惜当时蒋经国当局讲政治不讲音乐,各种搞事情。后来大陆2000年经济腾飞,他来搞了几场,不受见待,后来走香港的路子,再来大陆就火了。

像他这一号人物,是跨国安防公司最喜欢的客户,不是大师也没仇家,但是不懂行的认为他很有影响力(懂行且有影响力的怕被粉丝杀)。他来大陆开了好几场演奏会,赚了不少,但是没开坛讲课。

另外,他按照客户群体排,真的不是大师。他最大成就是社会主义阵营下肖赛第三名,肖赛本身就很水,前几年那个在韩国演奏跑调的中国人是(资本主义)肖赛第一名。

后来托河山硕的福,还火了一把。



说句实话,大陆玩大件乐器的老人比较少,但是玩小件乐器的老大师多。看这帮大师,不是看在金色大厅演奏多少场,而是看获了多少演奏奖。


别拿59年黑塞(62年死了,赫尔曼黑塞)在广播电台听音乐来吹傅聪了,黑塞的收音机的音箱效果真好。那是给自己阵营看的,一个评论管60年。一个能在冷战对抗年代逃到对方阵营的,从这角度来说,是个传奇。然后再拿60年前的社会主义东德的评价来评价他,更是传奇。


评论区提到了肖赛,那我多说一句,【李名强_百度百科】mbd.baidu.com/ma/s/1JW9是下届的第四名,他没叛逃,得的奖比傅聪多。傅聪去了英国后还得过什么大奖?Adam Hazasiewioz那一届冠军,浑号:会比赛的钢琴运动员,但是那一届的第二名是个混娱乐圈的大神,也是叛徒(什么用也?),不是搞音乐学术的。

李云迪是第十四届冠军。

参加肖赛要留心,别想某个中国天才弹着弹着就漏了三页纸,然后毁了。



下面就是傅聪那一届的第二名,知乎也有对他的评价,麻烦哪个好心人给他一个正面评价,比如学贯古今之类的。

【弗拉基米尔·达维多维奇·阿什肯纳齐_百度百科】mbd.baidu.com/ma/s/eh14


还有人拿弗拉基米尔·霍洛维茨举例说不用比赛就能出名,当然了,弗拉基米尔·霍洛维茨出名的时候还没肖赛呢!华佗需要医师资格证吗?


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以身统战梅纽因


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父慈子孝,兄友弟恭。

傅聪拿着国家公费,50年代从共产主义的波兰,前往英国,没有间谍的帮助,是不可能的。他这个叛逃,是坐实了的,最最春秋笔法,也是出走。最轻也是有才无德。

傅聪这件事,可以集中反映旧文人之间那种互相吹捧的习气,或可称之为皇帝的新衣现象。外人胆敢质疑,就动辄搬出,你懂音乐?你会钢琴?

我不是音乐人,我是搞化学的科研人员。在化学领域,中国没有什么大师,我学了这么多年,只记得一个黄鸣龙反应,但是这个反应不怎么重要,黄也不是主要贡献者。这在理科领域非常明显,凡是重要的科学家,他们的成就都是显而易见的,对国家的贡献也是体现为工厂,实验,产品,方法这样物理的方式。而文学艺术领域,那大师可就太多了,徒子徒孙们更是鼓劲呐喊。

但是我们拿围棋来看,世界前三的柯洁,申真谞,朴廷桓,都是90后00后,所谓的大师不是他们一合之敌。但是今天有人鼓吹柯洁是围棋大师么?没有,因为他太年轻,没有徒子徒孙摇旗呐喊。

与傅聪相似的,还有一个著名大师,那就是胡适。我小时候也是听着他这位先生的大名长大的,现在回头看,水平尔尔,道德则更是一塌糊涂。国家危亡之际,跑到美国游山玩水。

傅聪一生的最大成就就是,肖赛第三名。但是,他是55年第五届参赛哦,那时候,波兰是社会主义国家,肖赛自1927年开始,前五届都是苏联和波兰人获得冠军。他这个第三名,有多大的贡献来自社会主义中国,又有多大的贡献来自他本人?而且,中国的肖赛获奖者,可不止他一个人。另一个名人,是李云迪。他在2000年获得第一名,且是有史以来最年轻的第一名,同年,陈萨得到了第四名。我倒是想听听那些著名音乐人们,把“独到而深入的见解,同时具有强烈的启发性”“钢琴艺术”“钢琴哲学”这些高大上的词汇用来形容李云迪和陈萨。

中国的旧文人还有一个特点,那就是艺术成就总是跟政治异见掰扯不清。且往往用西方的报纸媒体来背书。中国的科学家,院士,却甚少有这种现象。今天都快2021年了,哈佛的博士,普林斯顿的教授,中国也并不缺少了,拿西方媒体的吹捧来为艺术家背书,未免有点掉价吧。

我在美国呆了快5年了,这些媒体什么尿性,国内的人以前不知道,经过疫情,还看不清楚么?


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钢琴成就,就是肖奖拿了个第三。

然后在欧洲给自己包装了一个“钢琴诗人的”title巡演了一圈,没演出什么名堂。

钢琴水平就是一般钢琴家的水平,如果你学钢琴就知道,从来没有听说过哪首难曲是奉傅聪版本为经典,要去反复聆听打磨的。

中老年还是在国内受到尊重,混了口饭吃。

当然这是在钢琴领域,在别的领域就借用他爹的一句话了

“宗生,养了个宗生”


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很简单,你逼格比他高就行了


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中途岛战役……


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中途岛战役……


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推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。

快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓

国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672

滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓

无边界mod:意思就是你爱走多远走都远,不会被强制遣返。

保险点可以再打个摔不死的mod(我是没打,反正太久没死了,偶尔死一死也很沙雕)。

下面是打架的:

法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。

亚登随身移动mod,施放后,身上会附上一层紫光,仿佛突然被麻花藤家的QQ紫钻开光了似的,有点贵族感,怪物靠近也会沾染,视觉效果非常酷炫。重点是它和你一起动了。。。

耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。

所有东西重量0.1,原版的背包也是很繁琐,相当于背包无限了。不打这个mod其实也可以,但是会很烦,很烦,还是TM的很烦。起码去鹤山银行可以不用搞一会就要跑回去贩剑了。
需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】

食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。

自动剑油。这个也是打架利器,省得临战还得各种翻找百科跟背包找油,破坏节奏。这个mod其实有点无奈,主要是这游戏里的剑油太相似了,没办法一目了然找出来。

法印一键启动:直接设置q昆恩,f放火,r阿尔德,x亚克西,z雅登,效率秒杀原版。这个严重推荐!必须打!是我最喜欢的,从1.22版本一直用到现在。有了这个,这游戏的战斗直接流畅起来了。巫师3:狂猎 v1.22即时施法MOD

此外还有灰色任务经验不减等几个,增加一点做任务的动力。好像还有个mod是升级经验越高级同比例增加的,不过我没打。二周目都七十多级了。不差那点经验。

以上这些打架mod打上去之后,其实基本就是抛开那些新手向的操作,然后专心玩隐藏剧情,然后手拿着两把西瓜刀,从南天门一路砍到蓬莱东路,从威伦一路向北杀到诺维格瑞。看过来——为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

最后,评论区分享一下我打的这几个mod。

巫师3加mod超简单:直接在游戏目录建立一个Mods文件夹,然后把mod直接解压在里面就可以了。解压完应该是下图这样。

(modHDReworkedProject 这个文件夹是高清材质mod,1.36G,太大就不分享了)

评论区很多人在问各个mod的功能,我稍微整理了一下,如下:

【mod0000____CompilationTrigger】脚本统一补丁
【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)

另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。

这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。

评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。

没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。

其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...

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我在#巫师3#的答案:

为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

巫师三怎么加mod,加哪些mod好?

《巫师》世界里的狩魔人都很穷,这符合经济学原理吗?

为什么《巫师3》里的所有人都敢不畏惧猎魔人?

《巫师:狂猎》有哪些有意思的暗线?

游戏《巫师3》让你印象最深刻的任务是什么?

如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统?

怎样玩好《巫师3》中的昆特牌?

巫师3明明主线任务非常急迫,为什么还有如此多的支线可以在主线过程中做(影响代入感)?


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堪称蜀汉政权的一大善政,也算得上魏晋南北朝时期为数不多、可圈可点的经典政业。只是长期以来遭受曲解,大多差评。大史家陶元珍在《三国食货志》里说:“刘备在益州复铸直百钱,圜法愈趋紊乱矣。”

公元214年刘备攻占成都后遭遇财政危机,军需供应严重短缺。名士刘巴说这好办,只须铸造直百五铢钱,让各级官府开设官市,平抑物价即可。刘备照办,于是在数月之间,府库充实。

当时的史料记载只有这么多,原文不再照录。下面是直百五铢钱。

单纯按照史料记载,蜀汉直百五铢钱原本没法评说其善恶。后人所以恶评如潮,是按照考古出土的实物秤量,这种直百五铢每个只有大约9克。而两汉五铢钱每个大致3.5克。直百五铢的“直”通“值”,就是一个重量不足三个五铢的新币,价值却是后者的一百个。

乍看上去,这是赤裸裸的经济盘剥。


古人信奉等价交换的理念,钱币本身得有相应的价值才算公平交易——这种朴素的货币等价计重理念,一直到上世纪的上半期仍然是社会公识。“袁大头”就是当时典型的计重货币。

但是按照这种传统的货币计重理念来看,蜀汉直百五铢的发行还有更离谱的。根据考古出土的实物秤量,这种钱在此后发行中不断减重,越铸越小,越来越薄,从原来的八九克减到五六克,后来减至两三克,到蜀汉后期最小的还不到1克。像下面这些,币面小得连字都容不下了,所谓“直百五铢”,铢字笔划太多,干脆省了,仅留两个字:“直百”

三枚直百的重量还不抵一枚五铢,但它一枚仍然抵它一百枚。

所以,后世历来把蜀汉直百五铢与王莽的“大泉五十”(一枚值五十枚)、“契刀五百”(一枚值五百)、“一刀五千”(一枚值五千),和董卓小钱、孙权“大泉五百”“大泉当千”相提并论。

如果单纯按照发行时的兑换情况看,蜀汉“直百五铢”与“一刀直五千”“大泉当千”等著名劣币还真的没有什么区别,都是“小斗出、大斗进”,都是以少换多、以小换大,都是虚值大币。而在那种货币计重时代,人们对于虚值大币都是避之惟恐不及、弃之如敝履。王莽、董卓、孙权的货币改革都因此遭到强烈抵制,直接导致货币体系崩溃,是载入史册的粗暴恶政。

只有蜀汉政权的直百五铢能够长期保持稳定流通,而且后来的考古出土表明,当时还大量流入东吴和曹魏。因为在江浙、安徽和河南、河北、陕西乃至新疆,都有蜀汉钱币出土,有些地方出土的数量还较大。这表明蜀汉直百一直是稳定流通的,也意味着刘备当年发行直百五铢钱,对于益州民众来说其实谈不上什么剥削、榨取——流入东吴的曹魏的直百五铢如果只是用于边贸的话,应该说也不存在盘剥,但是这些虚值大币一旦在其内部流通,那就是蜀汉政权对于东吴和曹魏的财富榨取。

名士刘巴提议铸造直百五铢钱,各级政府开设官市流通,按照现代的理解就像是校园餐厅里发放就餐卡,大学生入学,先要往卡里充值。当年的蜀汉民众要把粮食、布帛、土地、房产等真金白银换成一堆虚值大币,看似没有任何公平可言。问题的关键在于,考古出土表明这些货币是长期持续流通的,因而蜀汉民众既要把粮食、布帛、土地、房产兑换成虚值大币,同样也能随时用这些虚值大币去兑换粮食、布帛、土地、房产等他们需要的物品。这个过程也像现在把工资、存款转入微信、支付宝,只要能够稳定流通就不会有任何损失。刘备政府当年的实际收益,只是一笔笔社会财富流经国库时的留滞价值,其实也是政府对于民众的无息负债——这是任何政府“央行”的天然红利,并非只是蜀汉如此。蜀汉货币大量流入东吴和曹魏,则应该是当时的北方和江浙等地出现了极其严重的通货紧缩,由于钱币系统瘫痪,民间根本无钱可用——没有能够保值流通的信用货币,因此叫通货紧缩,百物自然贬值。此间的情形可参照防疫紧张时期的消毒夜、口罩。

蜀汉直百五铢钱虽然背离了货币计重原则,却具有现代信用货币的核心要素:政府信用。诸葛亮当年毫无疑问在益州打造了一个稳定有效、清平有序的施政体系,从而使政权具有良好信用,因而能把这种政府信用附加于货币之中。在坚挺的政府信用面前,货币自身的大小、轻重、自身价值统统无关宏旨。现在站在信用货币的角度回望历史,反倒感觉之前的计重货币问题一大堆,尤其是极其庞大的资源浪费,原本用木板、纸片乃至数码可以解决的问题,当年却需要动用当时最稀缺、最昂贵、最核心的战略资源:金、银、铜、铁、锡等,而且动辄数十、百吨。按照史料相关记载估算,如果两汉时期的铸币耗费投放于军械,完全可以装备另外一支与当朝规模相当的汉军。


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事故已经定则了,说明已经过了执法机关了,这时候还扯个屁?

如果事故定则你没有责任,那你咋办都可以,别说三不一没有了,你全部都没有都行。

如果事故定则你有责任的话,你三不一没有只能让执法机关认为你在抗法。




  

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