当时说什么来着?哦,倒逼精品
我们说什么来着?哦,倒逼虚无
但其实对我们影响还不如steam中国影响大,毕竟steam更麻烦点,只是可惜部分更轻度的玩家了
我认为,这剩下的一定都是精品,大家以这些游戏为依据就能研发出精品游戏了
加油,制作人
不会真的还有小公司还想着做不精品的手游吧?
看到这个新闻第一反应是,以后换安卓吧,想装啥装啥。但转念一想,今后没有版号的手游都无法正大光明的盈利了,哪里还有独立游戏人愿意做新东西呢。
突然又回想起来当年ios普遍越狱的时代。不曾想,多年之后又一次回到了当时的路口。
估计steam也不远了吧。莫名的悲哀,莫名的委屈,和莫名的愤怒。生活已经对平凡的打个人如此严苛,何故连一点精神寄托都要摧毁呢。
建议转美区。
10年iPhone4刚推出的时候,APP STORE基本都是欧洲和美国的游戏厂商,那时候的游戏质量比现在高太多了。GLU的游戏 gameloft的游戏 一些很有质量的小游戏 魔导纪元 stone war gesundheit 等等。那时候我因为用iPhone4的3G下游戏欠费欠了一千多。结果现在这些游戏要么国区不维护了,要么直接退出了。
还真不错呢,“只”下架了几万个游戏,而不是“只”保留了几个游戏,也不是把“玩物丧志”的游戏区全部关闭了。
市场上存在乱象的细分市场挺多的,应该把版号这种“行之有效”的方式,推广到全部市场领域。
比如,等我想想,一时之间,竟然想不起还有什么地方没有。
哦,北京的摇号政策特别给力!哦耶!
80年代的时候,每一种新的文艺作品,无论是小说,杂志,诗歌,电影,音乐。大家都如饥似渴的吸收。为啥?文化沙漠里行走太久了。古人说,六十年一个轮回。日光之下并无新事,先前发生的事情,后必再发生。我看灵验的很。
举国搬迁x
举镇搬迁√