这个让我想起了我小时候众多硬核游戏中的一项,炮仗大战。
现在想想我小时候,一群人无护具仿真枪对射,冬天直接对扔炮仗,听起来很凶猛。
但由于擦炮扔出去过一阵才会爆,摔炮威力小,窜天猴没准头,彩雷王没人敢拿手里点,其他的炮买不起,所以虽然打的噼里啪啦却不太可能有什么危险。
因为擦炮延迟爆炸的特性,导致这种炮就成了我们大家主要的整活道具。
弹火连发,双响炮三响炮,空爆,水爆之类的技能层出不穷,搞到最后都成了技能大赛。
这其中就有一个活是我们在炮仗大战中学会的一个常识。
当擦炮还在喷烟的时候落在你脚边,猛踩一脚,擦炮就会变成一个人畜无害的小呲花。
因为爆炸除了依赖火药,还依赖结构,结构如果破坏了,那威力就会大打折扣。
随着玩得越来越熟练,渐渐的踩炮已经成了必备技能,擦炮似乎失去了战术价值。
结果很快就有小伙伴研发了新技能,接炮。
当擦炮飞过来的时候,迅速捡起来扔回去,给对方制造一个空爆。
这个过程可谓是惊险刺激,新一轮技能大赛拉开帷幕,只等大家整出更牛逼的活。
很快,利用踩炮的原理,有一个小伙伴做到了至今都只有他做过的事。
接化发!
接就是把扔过来的擦炮捡起来
化就是把炮掰了
发就是把掰了的炮拿在手里看呲花。
这一套形意混元太极闪电五连掰看得我们直呼内行,但也不敢效仿。
如果顺利的话,其实这套技能应该和踩炮一样普及开的。
结果,当天有个小伙伴,拿着擦炮点着了扔出去,他不是随便扔的,他肯定是有备而来,点着了炮,没着急扔,在手里冒烟了才扔出去,很快啊,扔到觉醒了接化发的小伙伴脚底下,小伙伴大意了,没有闪,但是他接住了,刚要化,炮先发了。
这接化发变成接发化,虽然威力不大,大小也是爆炸。
小伙伴直接被炸蒙了,当然,没有受伤,也没有熊猫眼,毕竟擦炮是一种只要捏着填塞的石膏土没捏到装药区,在手里炸了都不会有啥大事的玩意……
我们纷纷鼓掌叫好表示小伙子你不讲武德,这样好吗?这样好的很,再来一个!
现在想想,当初的这份经历,可能让我体会到了一丝战争博弈的道理。
所以说拦截导弹,破坏了对方导弹的结构那么对方唯一能生效的只是装药,那不就是呲花,相应的,如果你的导弹可以不讲武德对面来不及拦截导弹就到达合适的位置爆炸了,那就是对面懵逼了。
了解过塑胶炸药吗?
嗯,就是那种长条状跟橡皮泥一样的
哦,对……有的人叫C4
你把它点燃,它会缓慢燃烧一点点地释放能量
但你把它接上电雷管,一按引爆
它能让你见到卖火柴的小女孩和她奶奶
导弹一个道理,未触发战斗部的时候它就是一根天上飞的钢管,而且还不是实心的,不满足条件哪怕直接命中在地上也就砸一坑,估计没一辆车大。
但如果战斗部处于激活状态 满足触发条件
那么……
全城人都能看到卖火柴的小女孩和她奶奶
引信不爆炸,装药哪怕直接点燃都不一定会爆炸。
文革重庆武斗有人拿炮兵学校的152榴轰击市区“八一五”的据点,没有引信,记得是说命中了好几栋房子,房顶都打穿了,却未造成人员伤亡。在重庆武斗战场上,四联高机比37高炮可怕,因为重庆兵工厂里37高炮弹和引信是分开库存的,引信很少,37炮弹没有引信的话,对步兵的威胁比四联高机小多了。
因为现在炸药有很多,根据需求导弹用的也都不同,所以其实有很多情况和可能
2. 是否发生爆轰:炸药爆炸和燃烧的主要区别是是否发生爆轰,概括性的讲的话爆轰状态的话化学反应因为炸药内的冲击波所带来的能量被启动,而燃烧的话则是通过热传导来实现。在炸药的发生放热反应,即有可能是爆轰也有可能是燃烧。爆轰情况下,反应面的移动速度可达数公里每秒,而燃烧的话只有几厘米每秒的速度。显然爆轰可以快速将炸药的能量释放出来,因而比较有威力,而燃烧的话这不行。
虽然有很多旧炸药会自发的从燃烧状态转到爆轰状态(比如黑火药什么的),但现代军用炸药大多不会这样的(所以更加安全)。比如,其实C4炸药如果不用雷管,用火机点燃的话,其实是会稳定燃烧,而非爆炸的(所以如果你足够大胆,可以考虑用C4烧饭吃~)。
因此,被拦截的时候,如果没有足够强的冲击波直接命中炸药的话很可能没有发生爆轰,最多是燃烧,因此威力就很低。
3. 弹头结构被破坏:爆炸就是高压气体快速膨胀的现象,如果无法产生高压气体自然就没法产生强的爆炸了。有很多炸药都会被放置在坚固的密封壳体里,爆炸产生的气体无法第一时间排出,等压力足够高了壳体破裂,壳体内部就会积攒很多的压力,威力自然就大了。其实不少威力比较大的路边炸弹(尤其是用黑火药这类爆速比较慢的炸药)都会有特殊结构,比如在内部用钢筋把两端给焊接在一起,使得容器可以承受更大的压力,而增强威力。
拦截的是否可能会破坏外部结构,使得就算爆炸了,压力也比较低,因而威力小。就和气球一样,你同样用力对着气球快速吹一口气,如果气球被吹起来,然后炸了的话,威力明显会比同样吹一个有洞的气球大。
4. 有些弹头是经过特殊设计来实现某些目标的(破坏/错误引爆,都会使得威力下降):比如利用成型装药的聚能效应来完成作战任务的弹药,炸药必须要按照设计的引爆才能形成金属射流,而且也必须是近距离引爆,要不然射流就散了;比如云爆弹,抛洒的角度和引爆的时间都要被控制好才能有足够的威力;比如燃烧弹必须要落在有可燃物或人员的区域,拦截以后落到海上/沙漠自然没有附带损伤了。
5. 核弹头:核弹头,是要按照严密顺序来起爆才能成功的,因为涉及用炸药来压缩钚,中子反射、增殖,多阶核装置一级级启动等等的问题,一旦没有按照设计引爆,就会直接哑火变成脏弹(这玩意可不是那炸药炸炸,或者用东西猛烈撞击就能引爆的,要不然世界上全都是有核国家了)
6. 观测问题:炸的远看起来威力小/没有达成战术目标,这个其实有点答非所问了,但导弹只有在其该引爆的地方引爆才有用,要不然就是烟花。