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沙俄征服西伯利亚只用了几十年,而中国历代王朝都曾将影响辐射到西伯利亚,为什么却没有征服西伯利亚? 第1页

  

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这个问题还蛮有怀旧感的,不光是智慧型手机还没怎么兴起,各路闲汉在BBS上发泄过剩的精力,围绕各种违反知乎相应规定的东西扯上几百上千层的时候,还是当年的海峡两岸也喜欢说这个事,比如我们都知道圣人说过

苏联占的地方太多了。在雅尔塔会议上就让外蒙古名义上独立,名义上从中国划出去,实际上就是受苏联控制。外蒙古的领土,比你们千岛的面积要大得多。我们曾经提过把外蒙古归还中国是不是可以,他们说不可以……有人说,他们还要把中国的新疆、黑龙江划过去。他们在边境增加了兵力。我的意见就是都不要划。苏联领土已经够大了。有两千多万平方公里,而人口只有两亿。你们日本人口有一亿,可是面积只有三十七万平方公里。一百多年以前,把贝加尔湖以东,包括伯力、海参崴、勘察加半岛都划过去了。那个账是算不清的。我们还没有跟他们算这个账。所以你们那个千岛群岛,对我来说,是不成问题的,应当还给你们的。

其实对面也一样啊,你看这副陈诚陈辞修题字的《俄帝扩张形势图》,上来就是

美国国务院所发表的「一百年来苏联对外扩张史实」一书曾说:苏联是世界上最贪婪的帝国主义者,有强烈的领土欲。......(列举若干苏联占地)中国尚未计算在内。世界上被苏俄夺取之土地,有一千三百一十五万一千七百平方公里,被苏俄控制之人口,有五亿七千四百八十四万三千人。

就拿这副地图上的标注:

西伯利亚面积达一千二百五十二万六千五百四十方公里,大于俄国本土二倍又三分之一,本为鲜卑族故土,元代曾纳入中国版图,但中国在明代以和这些地方关系稍疏,而俄人乃趁机侵入,而终至加以吞并。
俄国于一六八九年,开始正式侵占中国之土地,使中国在尼布楚条约中,失地达二十三万二千方公里。
一七二七年中俄恰克图条约,中国失地十七万五千方公里。
哈萨克原为中国之藩属,俄国于一八四零年吞并。
浩罕原亦系中国藩属地,于布哈尔(布哈拉汗国)被俄国吞并后,曾继续抗俄,但卒告失败,被俄国于一八七六年吞并。俄国至此,乃将中央亚细亚完全吞并。

.......总之明朝把西伯利亚丢了,清朝把南西伯利亚和中亚全丢了,我看不妨直接说除诺夫哥罗德外大部分赤露土地都是在元末明初被中国丢失的,反正大元跟西北诸王怎么说也比大清跟浩罕更亲近些。

所以我跟你们讲过去清朝失地往往是这么画的

男儿理想是这样的:

好啦好啦言归正传,中国历代王朝哪里有多少“影响辐射到西伯利亚”......

就像上面说的,西伯利亚面积比俄国本部大二又三分之一,你说“辐射”,那是辐射到哪里?辐射到库页岛是辐射西伯利亚,辐射到北极新地岛也是辐射到西伯利亚。

实际上真要说,过去中国王朝有那么点影响力的,也就是今俄滨海到哈巴罗夫斯克东南部(即乌苏里江以东,鞑靼海峡以西的外东北。黑龙江以北的阿穆尔州及桦太岛大部分时候的实际影响都甚为可疑),及阿尔泰、图瓦两共和国一带(阿尔泰淖尔乌梁海到唐努乌梁海中部)。问题是:沙俄签订北京条约征服前者时,距离叶尔马克东出乌拉尔山已经将近二百八十年;赤俄1944撕下“独立”牌匾正式吞并图瓦,距离叶尔马克已经超过三个半世纪。所以说如果就拿这种东西宣传有什么“影响辐射到西伯利亚”,那又何谈“沙俄征服西伯利亚只用了几十年”呢?沙俄根本就没有征服西伯利亚啊~

实际上,虽然说沙俄领土扩张确实极为惊人,所谓一百天便能增加出一个台湾,但是其征服西伯利亚仍然是经历了一段很长的过程的。如果把“征服西伯利亚”仅仅视为征服鞑靼人的西伯利亚汗国,那确实没用多久,叶尔马克1581年出征,1587年在原汗国首都附近已建成托博尔斯克,大约在1600年前后鞑靼人的汗便大约确实是死了;但是西伯利亚汗国毕竟只在今西伯利亚西南角,俄国人还有很长的路要走。十七世纪初挺进叶尼塞河流域,二十年代出现于勒拿河,用了数十年基本征服内外贝加尔,并在与清的冲突放弃阿穆尔河。十八世纪才完全控制了楚科奇半岛,至于开头提到的勘察加半岛,那也是打了三十多年仗才在18世纪彻底征服的。

至于别的,你总不能提什么苏武在匈奴北海哪里吧...北海也许是贝加尔湖,也许不是,可能只是指乌兰巴托土拉河地带的大荒野。当然按说苏武在贝加尔湖放羊也是完全有可能的。贝加尔湖东南部色楞格河的冲积平原甚为肥沃,也发现了匈奴中汉人在此耕作的遗址。同样米努辛斯克盆地中的阿巴坎也有汉式宫殿遗址。不过这些都是俄国最南部,蒙古高原与萨彦、阿尔泰山脉等的边缘处罢了。一如外东北实际主要经营都体现在黑龙江下游沿岸。

不光“中原王朝”对西伯利亚实际没多少影响,大部分“边疆少数民族政权”也谈不上什么影响啊。比如谭其骧的万历十年明图中,蒙古诸部被画的极为惊人,西起卡拉干达,东到辽河套,北到安加拉河,南到大小松山,看上去未来被沙俄吞并的北方诸部简直比整个蒙古国还大一圈。但是嘛.....欧亚大草原主要分布于北纬40°-50°,俄蒙边界线再往北,草就不甚多了,再往北就该变成泰加森林了。布里亚特人分布西起比留萨河,东至石勒喀河,但是实际也主要是居住在贝加尔湖南部的温加河、乌达河、色楞格河等河谷草场中。中北部更为广大的土地分布着哈卡斯埃文基之类。画成这样有多种理由,但最核心的其实就是在尼布楚条约以前必须让漠北到贝加尔湖以北的各种部落都画成同一个颜色,并囊括整个贝加尔湖,占据有湖以北纬度线一带地区.....葛剑雄说“北方边界偏随意”,诚哉斯言。


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这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

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