这张牌首先让我想到是工程师学徒和信天翁。
信天翁改版之后443,对比3费标准身材4/4等同两张1/1洗入对方牌库的效果约1.25费
胡乱运算得平均每张0.625
对比工程师学徒211抽一,蕉滑2费不占场反手给对手送一张香蕉。横竖亏了2/2的质量。
对比渡鸦身材2/2,显然亏1。
在标准天梯实测只能说效果并不是十分理想。(目前天梯万名开外的娱乐玩家)
由于奥秘很难起手有,释放到触发实测中常常存在几个回合的间隙,也意味着收益一般且不一定当场见效。
另一方面讲,当前天梯蕉滑最大化收益主要体现在防战士海盗藏品(实话实说基本很难防住)高费防对手神抽,断资源或者变形高费牌,otk组件,核心。(这里需要指出的是变形不一定就比信天翁送1/1好,由于核心与组件一类在卡组中明显少于其他质量牌,高收益的概率被稀释了,至少人信天翁还能掺屎使对手少一回合抽到核心组件)
另,这个问题必须衡量抽一张牌值几费?最常见模板奥术智慧3费抽2(当然法师自带哀绿,另一方面,决斗法也换用了更顺滑的考前刷夜)。其他诸如邪恶计划赛车回火可以说基本建立在奥术智慧模板上。也就是现在环境进构筑得起码是1费抽一。从这个角度看2费自己亏一张牌,并且让出先手来防对手抽一多多少少沾点那啥。
作为贼职业牌,2费竞争卡位的奥秘抄袭邪恶计划,从影响出发,自己+2资源和使对手 -1资源,多数情况是前者有利。
总的来讲,由于各职业过牌体系的更新和超模化,阻断对手使其少抽一张的收益减小了,蕉滑在远古版本可能更为适用。