国家承认Steam的本意,就是让国产游戏能出海的。
国产游戏(不含抽卡等柏青哥内容的)面临的很现实的一个问题就是:仅靠国内市场是很难生存下去的,这一点是世界游戏公司都面临的问题,因此有必要走向世界。而国产游戏公司现在最大的问题就是,宁可去做柏青哥内容,也不愿意去尝试海外发展。
另外一点,游戏业是个看创意的产业,需要一个宽松的土壤来培养,而现有的国内规定很多并不适合新的创意。加上渠道等因素,这使得新的游戏开发者或小公司成长的代价极为残酷。从国家的角度来说,有必要为新生大脑提供一个宽松和至少看上去有希望的方式。
早在两年前我就说了,Steam就是国家给游戏业开的一扇窗户。窗户就在那里,鼓励游戏业者去更广阔的天地闯荡,那为什么还要拘泥于屋子里的空间呢?
最后,请大家思考一个2016年的问题,“为什么国内做不出这样(英雄无敌3)的游戏?”