我前几年的时候采访冯骥,当时他虽然也很疲惫,但是看起来还是个标准的 “中青年游戏开发者”。这次在视频里他苍老了许多,看起来让人难以置信,看来游戏开发真的很耗费心神。
但比起杨奇来冯骥的变化简直算不了什么,我当时也采访过杨奇,当时的他虽然很疲惫,但至少是一位男性……这次在视频里……游戏开发真的很能改变人啊……
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纯粹个人的观点,游戏科学这次的预告片没有什么特别的“干货”,一方面的确是开发可能已经进入了“每天忙得要死但是好奇怪没什么看得见的进展”的程度,另一方面或许也有他们有意降低外界对游戏期待的原因。
当然引用我一个朋友的评论:“好吧,如果最后游戏做得好,他们做什么都是对的!”
这个视频简直神必。
看看众多靠谱不靠谱的游戏公司,产品上线前的几乎所有视频哪个不是和游戏密切相关的?也就蠢驴傻逼兮兮搞什么“火线夜之城”,结果变成了2077棺材盖上的一铲车黄土。
所以我是不太懂这个视频它到底是想干啥——蠢驴吹逼好歹也是对着锅里的饼撒料——这连饼煎到什么程度了都不知道,净看见一群人围着锅上蹿下跳。
——印象里主创在微博上也很有表达欲啊?区区“没有新东西”一句话的功夫挂微博上不就行了,轻松省事?不赶进度,反而有闲情整一个自嘲的视频来“降低大众心理预期”?
降低大众期待最直接有效的方法不应该是几个月查无此游、定期冒泡公布一下开发进程吗?
一句话解决的问题用一个视频解决,视频里又没有干货,全员像是在自抽自脸一样开涮。
这不就是对自家公司形象的营销么?当我傻?
所谓幕后分享、公司破产、转行餐饮,给公司建立了“坦诚”、“豁达”、“幽默”等新印象,这充其量是换个方向拉高了公司的形象,顺带把大众对游戏成品的接受区间也扩宽了,即,对游戏可能突破的高度认识有趋同性,但是对游戏可能击穿的下限容忍度更大——这就叫“降低心理预期”,或者叫,“打预防针”。
如果我说,一个练习生,TA没单曲没舞技没影视作品,但他自曝接受过三个月培训,签约工作室比较水,在开发副业,特别开朗心态特别好特别爱自嘲;当下希望“降低大众对其心理预期”,但仍然对他作品保持期待——这不就是个当下娱乐圈里泛滥的、矫情的傻逼?
所以这算怎么一回事呢?开始搞偶像练习公司养成计划了?
做一个恶意溢出的推论:
从结果上来看,“降低大众心理预期”说得倒好听,实际上公司就是会被某些人捧得更高。所谓“提纯”。
虽然游戏还在锅里,但是这公司牛逼、爱玩、能处、他们围着锅手舞足蹈的样子真好看。
你以为他们是在期待一个作品,其实他们是在期待一个“偶像”。
个中逻辑与饭圈无异。
等到游戏成品推出,假设最坏的结果,游戏做崩了,公司祭出现在这个视频——我都自抽自脸了,你们伸手不打笑脸人——这在舆论上挽尊就成了,立于不败之地。接着就是喜闻乐见的粉丝洗地,捧臭脚。
眼熟吗?
说实话,风评是一个很微妙的东西,而游戏开发在国内固有风险就大。团队脱离开发进程过于自由的表达,对尚未成型的游戏本身并不是什么好事。
形象营销手段,而且思路和手法非常高级,非常非常高级。
向大佬学习。
去年的麻烦事全放一放
新的一年会有新的希望
愿你和家人平安如常
大家笑起来健健康康
真心的祝福都没什么两样
遇到了爱就是家乡
@游戏科学GameScience 全体成员,祝大家在虎年,明心见性,铁骨铜筋!
(本故事纯属虚构,与真实人物、团体、事件无关,亦与游戏实际开发方式与剧情无关)
前往官网:http://www.heishenhua.com
招聘链接:https://www.lagou.com/gongsi/36721.html
笑死我了,官方整活,最为致命。
按照《黑神话:悟空》的惯例,鼠年打老鼠,牛年打老牛,今年该打老虎了。
结果拜年视频开头给了老虎一个镜头,就开始大讲四足动物的动作捕捉技术。
要不是看演员们讲得有模有样,我都直接跳过了。
终于等到了小猴子大战老虎,打了老虎一棒,老虎竟然直接瞬移了。
一开始,我还以为这是老虎的技能。
直到看见剑和剑鞘飞到空中,老虎穿过石头,老虎升向天空……
原来是穿模了呀,原来是出bug了呀= =
随后的视频,更是把游戏科学拍出了残破西天的感觉,一副卷铺盖跑路的既视感。
没想到跑路之后,他们又把同样的话术套到了饮食行业,开了家饭店。
这段话术和前面介绍动捕技术那段一样一样的,更是让人笑得喷饭。
整个视频的关键词就是“阶段性成果”,答案就是没有阶段性成果。
目测今年还看不到《黑神话:悟空》的什么成果,显然还需要继续等待。
这个拜年视频的一大用意,就是要降低玩家预期。
想想2077吧,就是宣传太厉害,把玩家预期拔得高高的。
结果出来后bug繁多,然后遭遇了反噬,口碑大幅下滑。
我看到有朋友吹《黑神话:悟空》能卖到1000万份,这就太过了。
网易的《永劫无间》一份98,才卖了700万份。
《黑神话:悟空》眼瞅着定价区间在198—298之间,能卖100万份就是胜利。
当然,我还是比较乐观的,个人感觉能卖到200—300万份。
还有游戏的发售时间,其实我是不着急的。
世上好游戏有很多,没必要太焦急。
除了好玩的游戏之外,我们还有美好的生活。
大概,这就是游戏科学最想告诉我们的。
我对《黑神话》态度是一以贯之的。
翻了一下以前的回答:
1.把东西做出来,做好了。其他都是虚的。
2.作为玩家,还是期待《黑神话》在保证原有质量的前提下不被外界过多影响,好好按原有计划做出来才是真。毕竟没有玩家会喜欢厂商又画大饼又搞幺蛾子又演示欺诈最后实际发售又优化贼差的宣传策略(
3.作为玩家,我的感觉一直是,游科现在要做的唯一一件事就是好好把游戏做出来。有条件的话把游戏进度适度放出来。
退一步来说,腾讯投资游戏科学,或者是员工出走,这种事最后大家的定性大概率还是要看着《黑神话》游戏成品。
做好了就是不忘初心,做烂了就是「我早就看出xxxx」「从xxxx开始就变味了」「难怪xxxxx」
以上发言均出自一个对游戏厂商心胸狭隘到只看游戏品质的玩家…
最后,还是简单说句加油吧…
简单来说,最后的一张图算是这个视频的总结。游戏在做,没有阶段性成果,但生活还要继续。
作为一个整活视频,实际内容不多,开头的杨奇、冯骥都不是本人,是人扮演的,这个大家应该也都发现了。
唯一算是有价值信息就是动捕方面,因为需要怪兽的建模,所以用猫做动捕,看似效果不错
但是实际上bug满天飞,各种隐形幻影,上下漂移
面对这种情况,大家吓得赶紧跑路了,b站给的牌子都扔了。
最后,画风一转开始讲美食,我以为是要恰饭
我还专门搜了搜这个高员外美蛙鱼头,企查查没搜到,这个应该是制作组自己开的。
最后,制作组一共就发布过四个视频,就是8月20日和年前。确实目前制作阶段,可公布消息不多,这么多眼睛看着确实压力山大,需要能顶住压力做出好作品吧。
ps:这个视频涉及虚假宣传,它说没有任何动物在拍摄时候受到伤害
我们鱼就不是动物了吗!你考虑过的鱼的感受了吗!作为爱鱼人士强烈谴责(狗头)!
看完不禁联想 现在全社会考公务员热,考上了这一生就有了保障,而且只要进入了体制内的队伍,结合当前的新闻来看,只要不违法就算犯了多大的错误最多也就是撤职和党内严重警告处分,依然能在体制内美滋滋的领工资。行政处罚最严厉的惩罚不是给你抓进去拘留15天,而是有了记录之后自己和后代失去了考公务员的资格!失去了考公务员资格自然也不会有人跟你结婚,所有从根本上也就不能有后代了。毕竟清华70%毕业生都进入体制内就业。
只要社会生产力和社会制度没有双重进步来解决问题,诞生一批像保尔的老师朱赫来这样掌握先进生产力却在俄国内部得不到升迁得人来引导革命,武士和僧侣就能在物质和精神上统治很多农民,把他们的剩余产品都拿过来,这也客观得证实了为什么现在社会师医公是YYDS!!! 在社会不能变革前提下同学们抓紧时间努力学习考公吧!
最后放几个节目的截图作为结尾
人类的大脑实在太神奇了。
我出生以来,它24小时不间断工作,但却偏偏在考试的时候,大脑会猛的开始循环播放各类沙雕歌曲。
不会的题越多,想起的歌词越多。
题目越难,想起的歌词越沙雕。
我没记错的话,之前拼多多也有个员工,就是拍照片匿名发脉脉然后被开除,坚持与拼多多打官司的那位。当时轰动一时,得到了很多人的支持,但很遗憾的是后来看他的视频,他已经出国读书了,因为面试其它公司的时候,被质问过这件事。。
毋庸置疑,这位应届生也很勇敢,说出了很多人不敢说的话,年轻人的反抗与斗争是最真挚,但这一切也只有在确定离职的时候——就算不离职也很难呆下去了。
腾讯有这种问题,其它公司大概率也有这种问题,甚至可能更严重,这就是整体环境造成的结构性问题,很难因为一个人一件事而改变。这个应届生不怒怼,腾讯的高管们就不知道吗?就不觉得他们的任务工作分配时间太紧?当然不是。所以我也不相信腾讯说自己要认真反思、尽快整改,就会有什么实质的进步,这也是最悲哀的地方。