百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



为什么绘画不追求画得像,大部分电子游戏的画面却追求? 第1页

  

user avatar   davidtsang 网友的相关建议: 
      

1、画的像是基本功

2、在画得像的基础上,能创造出自己想要的画面,这是第二层

3、第三层,创造出来的画面,要能给人以一种的不一样的感觉。

古典绘画,一般着重与1、2,现代绘画,一般着重与3。因为照相术的发明,令1,2很难给人带来深刻的印象了。




  

相关话题

  如果给玩过的单机游戏写一个情书,你会怎么去写? 
  为什么知乎里所谓的绘画或者是画画的大V在回答别人问题的时候态度总是这么没有耐心? 
  为什么有人说富坚义博有着殿堂级的画功?他的画功体现在哪儿呢? 
  《大航海时代 4 》在电子游戏史上的地位和影响力如何?都有哪些值得学习和玩味的细节? 
  2017诺贝尔奖获得者头像如何绘制? 
  如何判断一张概念艺术作品画得好不好? 
  多少钱能让一位(岸上)画师下海? 
  我不装了,我就来讨夸的,我画的好不好看? 
  有哪些很恐怖的画? 
  原画插画大佬们 脱产自学3年足够到达工作水平嘛? 

前一个讨论
如何看待住建局公开征求意见,县城新建住宅以六层为主,最高不超过 18 层?可能会带来哪些影响?
下一个讨论
脸书宣布继续维持封禁特朗普账号,特朗普「另起炉灶」开网站,你怎么看?





© 2025-05-04 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-05-04 - tinynew.org. 保留所有权利