立本:“谢谢你,旅行者……”
“原石我就放这了,活动即将结束,我要回去了。”
“下次见再面,不知又是何时了。”
旅行者:“等一下,立本!”
“也许,也许还有其他办法!”
立本:“或许吧,但,我已经没时间了…..”
(看着立本渐渐消失的身影,旅行者握紧了拳头)
旅行者:“够了,又是这样!”
“用离别换来的福利….”
“无法接受!”
“把立本,还给我!”
立本:“我经历了太多的欺骗和背叛。”
旅行者:“立本,我绝对不会欺骗你!”
“可是,最后我还是孤单一人。”
旅行者:“我不会让你,孤单一人的!”
立本:“旅行者?可是你终究会离开提瓦特的。”
(旅行者一把抓住立本)
旅行者:“啰嗦。那我就把你一起带走。”
“想从我身边逃走,门都没有!”
你们都玩了班尼特的邀约任务了吧,中配cv的无奈和尴尬笑声真的很让我心痛,怎么会有这样倒霉又可怜的人。有些分支选项譬如“别添乱就行。”或者“我们(别去冒险)逛街去吧。”班尼特都表现出了无奈和尴尬,但他因为没有朋友,再加上憧憬主角与风魔龙交战的伟大事迹,以近乎巴结谄媚的态度接近主角,这么可怜的一个角色,ch还尼玛设置这样离谱绝情的选项,我做的时候都不敢选,但为了奖励不得不选,ch绝对脑子和人格都有问题才能这样虐这么可爱活泼的少年的。我真的不敢回想那段关于班尼特邀约任务的记忆,每次想起来都有怜悯的心痛。
班尼特也许是我唯一一个不想再玩到邀约任务2的角色了吧。别出他的邀约了,我可以不要原石。
有这么一个故事。很久很久以前,在很远很远的地方,有一个很小很小的小女孩。
小女孩的爸爸妈妈都是忙碌的冒险家。她自幼在图书馆中,跟随书页跨越了一千个宇宙,成了幽夜净土的主人,成了降下圣裁之雷的皇族之女,与漆黑的夜鸦成为共享命运的至交…
「■■今天看了什么书呢?」难得从冒险中返回的爸爸妈妈,这么问她。然后,她会告诉他们,从自己喜欢的系列小说中读到的故事:
于是他说:菲谢尔·冯·露弗施洛斯·那菲多特,你可是断罪的皇女,是我引以为豪的女儿,无论如何也不能放弃崇高与梦想。」
「哦哦,是很好的故事呢。既然■■这么喜欢,就叫你『小菲谢尔』吧。」爸爸笑着摸摸她的头,「小菲谢尔你可是了不得的皇女,是我引以为豪的女儿。无论如何,也不要放弃崇高与梦想喔。」
温柔的话语充满善意与嘉许,点亮了她的心。
但与忙碌父母相伴的温暖时间总是如此短暂。
因沉醉幻想小说而与周遭格格不入的她每当孤独,每当痛苦,总会告诉自己:「我是菲谢尔,是了不得的皇女。这是连爸爸妈妈也认可的…」
「无论如何都不能放弃崇高与梦想…因为这些都是,对皇女的考验。」
正如《菲谢尔皇女夜谭》的宇宙,最终因熵增而走向寂灭。
那个沉醉幻想的小女孩,也无可避免地长大了一些。
十四岁生日当天,不愿理解菲谢尔的孩子们再次嘲弄了她。
这只是高贵皇女难免遭受的小小挫败罢了,爸爸妈妈一定能明白的。她心想。
身为皇女,无论如何也不能放弃崇高与梦想。
当她回到父母身边,期望寻得安慰时,迎接她的却是温柔而疲惫的话语:
「啊,■■。你已经十四岁了,该从那些小孩子的幻想里走出来了…」
熟悉的声音就像烧红的细剑,刺穿了少女的胸口。
那天午夜,躲在无比熟悉的图书馆里,少女感觉到异样的视线,听见了不应属于这个世界的振翅之声。
透过哭得红肿的眼睛,她与不属于这个世界的漆黑夜鸦对上了目光。
而那之后的事情,就是另一个故事了…菲谢尔不喜欢这个故事。
每当想起这个故事,她就会感到窒息般的痛楚、噬咬般的孤独。
或许有一天,这个故事会被谁写下来吧。但那只是■■的故事罢了,和菲谢尔没有关系。
皇女只有一个名字,那就是菲谢尔。
菲谢尔只有一个身份,那就是皇女。
简单又完美的逻辑。只要将其熟记于心,加上一点点皇女的崇高,和一点点他人的体贴,就没有什么能伤得了她。
况且,如今的皇女菲谢尔不但拥有奥兹,还与那位同样来自另一个世界的旅人相识了…
那么,奥兹究竟是不是仅仅存在于菲谢尔潜意识中的「幻想朋友」?
这就要从皇族的王器「渊色的幽邃秘珠」——也就是菲谢尔的「神之眼」说起了。
她的愿望被承认时,乌鸦奥兹与「神之眼」一同出现在她眼前。
当晚吃饭时,奥兹和菲谢尔父母相谈甚欢:
「幽夜的帝皇与皇后啊,请恕我夜之王僭越了。但是您家的豆子太好吃了。」
「那就多吃点吧,小■■十四岁以来第一次交到了能带回家吃饭的好朋友。太可贵了。」
「你、你们在说什么!我…本皇女才不需要同一般人为伴!」
——就是这样。
从结果上来看,断罪的父皇与母后,都能见到奥兹,并且认为奥兹就是皇女的第一个朋友。
而「受累世厄运诅咒的探险家」、「异世界的来访者」,以及「奇怪的小精灵外貌的应急食品」…
他们成为皇女的新朋友,则是更久以后的事情了。
小菲谢尔,无论如何,也不要放弃崇高与梦想喔!
琴的传说任务
偌大的蒙德城,由于大团长远征,兵力空虚,以至于重如击退外敌,轻如寻猫寻狗,事无巨细都要由一位十九岁的女孩来担负。
年仅十九岁的琴
是象征力量的“狮牙”
是守护人民的“蒲公英”
是蒙德可靠的脊梁
可她太认真也太负责了,牺牲了太多自己的时间与健康。
最这位少女积劳成疾,
独自一人在蒙德圣地祈祷:
“温妮莎大人,不知世界与我,有没有像您期待的那样,变得更加坚强了呢?”
真的,看到这里真的很伤心,很想替琴做些什么。
她在本应最青春洋溢的年纪担负了最大的责任,可她始终毫无怨言,一直要求自己做的更好,怪不得一向与世无争的丽莎那么宠琴了,谁能不喜爱一位这样的女孩子呢?
你无忧无虑的背后,总有人在替你负重前行
但我不会让琴累着
我队伍里的琴永远都用着最好的圣遗物,享受着最轻松的跑图,看遍提瓦特大好风光
至于打架挨揍?交给璃月几个打手就好
我老婆太累了,我永远要宠着她
轻策庄杀疯了。除了江城老爷爷的老婆子和女儿外,还有轻策庄的管事,若心老婆婆。
若心老婆婆本是和裕茶馆的一个戏子。灯红酒绿,纸醉金迷,达官贵人,笑脸相迎。光鲜亮丽的外表下,是没有真实情感的生活。
直至遇见了他。
士为知己者死,女为悦己者容。自从遇见了他,婆婆的生活开始变得不一样了。早晨起来梳妆打扮,心想他今天会不会来呢;在台上时眼神在张望,他坐在哪里呢;休息时突然担心,他会不会等我到晚上收工呢……
明天开始有了盼头,有了色彩,婆婆终于真正感受到自己在活着。幻想中和他一起的未来日子里,老树小桥,流水人家。斜阳照墟落,穷巷牛羊归。纵无山珍海味,也无雕梁画栋,只愿得一心人,白首不相离。
但他曾经让婆婆对明天充满期许,却再没有出现在婆婆的明天里。
婆婆说:“我的意中人他启程冒险远航时,说他的征途是向着星辰与大海,那壮志豪情帅得像个盖世英雄。约好了回来我穿着凤冠霞帔,一起归隐轻策山。只是,他再也没有回来了。”
我问婆婆,“您还在等他吗?”
婆婆慈祥地笑了笑,眼角满是岁月的痕迹:“哈哈哈,不知道呢,无所谓了吧。”
真的,无所谓了吗?
听完婆婆的故事,我向婆婆道别,婆婆说:“祝你旅途顺利,没有遗憾。”
“遗憾……吗?”
我嘀咕着,脑海里回想起最开始婆婆说过的话:
完。
什么样的游戏剧情最能让玩家心痛?第一当属玩家被误导,稀里糊涂做错事乃至坏事导致其他角色死亡。第二则是玩家即使拼命战斗或者做任务,也无力改变事情的走向,无法避免喜爱角色的逝去。第三才是一般意义上的bad ending。
2.0版本中,游戏故意设计岩藏流刀客和海乱鬼、野武士一样,看到玩家就砍。玩家一般都认为他们就是普通野怪罢了,或者看见他们血条上的名字,认为岩藏流是一个邪恶门派,专门盯着岩藏流杀。最后岩藏流被玩家灭门了,还有专门的成就和宝箱可以拿。
然后官方通过圣遗物和四星武器的背景故事告诉我们,岩藏流起源于御與虎千代的唯一亲生儿子道启(虎千代有一个亲儿子和一个养子,养子后人还有一对兄弟npc,一个在城下町的商店里,一个在天守阁,似乎在天领奉行那里)。御與道启在虎千代被深渊污染而背叛雷神后,为了逃避牵连隐居在绀田村。一位天狗一族的少女花了十三年时间,教给了他剑法和赐予他岩藏的名号,但二人最后没有在一起。
有人说,岩藏流被灭门不能怪玩家,谁让他们见到玩家就拔刀。这话确实正确,但是他们毕竟是虎千代唯一的血脉又被天狗赐名。最重要的是,狐斋宫临死前牵挂的稻妻众人中,也包括了他们,希望他们在绀田村能永远安居乐业下去(神樱大祓任务)。幸好我当时是先做的神樱大祓任务然后灭门岩藏流,不然面对狐斋宫(花散里)的挂念,真不知如何应对。
这样的事在2.0不止一件。还有八酝岛的保本医生,为了治疗被祟神污染的村民而亲自试药,最后在服下玩家为他采摘的被污染的鸣草后不幸中毒身亡。
八酝岛有个幸存的小男孩叫长次,他的母亲也被祟神污染了。一群好心的海贼把长次母亲送到须弥治病,并且也想收养长次。他们盯上了一个呆在一艘破船上的掉队武士,想干掉他抢下盘缠,然后再去接长次。
然而,主角认识这个叫稻叶久藏的武士,在玩家眼里,之前的一系列任务中的稻叶久藏还是个挺好玩的npc,我当时想的是早点攻略这个傲娇的武士,然后收他当小弟也不错。我代他悼念了他六个死去的战友,帮他击退了一些敌人,采集血斛草为他治伤,他也渐渐对我敞开心扉。。。
最终,我帮他击杀了好几波海贼,在海贼那里找到了他们的字条,才知道他们想收养长次的事:
而主角返回破船,也没有看到稻叶久藏,而是看到了他的绝笔信:
稻叶久藏还是没有放下武士的高傲,伤势稍有好转就自己下船去一挑三,最后被海贼们杀死了。他在绝笔信中透露,他不愿意再在战争中杀戮,但又不愿意背叛幕府,于是用这种方式结束自己的生命。
图中的两个成就,分别由稻叶久藏死亡,以及保本医生死亡而达成。玩家顶着八酝岛的狂雷暴雨战斗或者采集材料,最后都没有拯救npc,甚至还杀了一群并不坏的海贼。
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误杀并不坏的人,以及拼命做任务但仍然无力回天,这两种事情是非常让玩家心酸的。上一次玩游戏玩得这么心酸,还是多年前玩《骑马与砍杀:维京征服》的时候:因为轻信了莱因哈德(玩骑砍的思维定势,以为第一个酒馆npc肯定是自己人),害死了泰德和他的起义军一大帮人。主线剧情主角最后也只能眼睁睁看着母亲被杀;支线剧情主角即使帮支线女主莫妮卡报仇成功,也不能阻止她的离开。
但我认为这样的剧情是有益的,无脑的爽文剧情玩多了,容易让人膨胀变成巨婴。我们都是凡人,没有上帝视角,没有存档,不能由着性子去做事,每件事要先想清楚可能导致的后果再去做。
不知道大家有没有注意,每天日常交任务的时候,人物会强制切换成主角。
这意味着我们带着一大票老公老婆长草只是游戏性,在萍姥姥送壶以前,真实的情况是主角每天孑然一身,带着应急食品,餐风饮露,边做冒险协会鸡毛蒜皮的委托,边找亲人。
萍姥姥永远的神
我们终将重逢。
《我们终将重逢》的预告PV里就提到了双子中另一个的故事,在官方故事里,操纵的角色是空,空和莹在离开这个世界的时候被拦截,一个被带走,另一个就是你操纵的角色。
但其实,你沉睡了几百年(在故事开始的两个月以前)才醒来,而你的妹妹在故事开始之前,已经在提瓦特上生活了超过几百年时间了。
你沉睡了几百年醒来后游历大陆开始做任务,寻找妹妹,发寻人启事,你的寻人启事到现在还贴在璃月和蒙德的每一个大街小巷,四风守护西风骑士团三仙七星八门,他们都在帮你寻找妹妹。
只有双神默默无言,一个装疯卖傻,一个缄口不言。
因为他们见过那个少女。
她经历了战争的惨烈,看过巴巴托斯戴冠的身影,经历了坎瑞亚古国的覆灭,见识过深渊淹没神座的泡影,以及准备和天理来一场永无止境的战争。
她与神灵或许有着纷扰和纠缠,是七执政之外游历的第八神,与天理不共戴天,妄想斩杀这一切的始作俑者。
最终在旅途中,她与哥哥再次相见。
她见到了哥哥带着派蒙来到风龙废墟,虽然这时候还很弱小,但却在一直追寻她的路上,眼泪已经凝于眼眶之中,却无法落下,最终只能发出一声长叹。
“我们终将重逢。”
“旅途的终点再见吧,哥哥。”
明蕴镇世界任务。
一家三兄弟因为老头子的“宝藏”的传说,搞得互相争斗,最终家破人亡。结果宝藏就是老头子当年和小时候的三兄弟一起埋在歪脖子树下的一点私房钱而已。
当然,明蕴镇还代表了一个资源型城镇在资源枯竭之后最终的结局。西北、东北都有一些资源枯竭的资源型城市,也是慢慢走向荒凉甚至消失。
挺搞笑的提问啊……
斯诺登都过去这么久了,
不会还有人不知道拉登塔利班什么的一开始都是美国资助的吧?
恐怖组织?
美国不管它们,它们发展的起来吗?
大部分恐怖组织不就是美国为了搞俄罗斯或者其他人搞出来的代理人吗?
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嗯,对了,不懂的可以去看这个,