难也不难。
开发一个系统,目前很多大神都能做。实际上世界上也不仅仅IOS和安卓,微软,诺基亚等公司现在就有自己研发的手机系统。
商用系统难在其他公司为什么要配合你这套操作系统开发各种程序?
一个商用操作系统最容易的方式就是,你开发一个系统,大家围绕你进行开发,而不是你去围绕全球软件公司程序开发,这两者难度天壤之别。
比如说,阿里巴巴,开发一个XX系统的淘宝。那么需要阿里巴巴公司自己更改其代码,接入XX系统即可,腾讯的QQ,微信也是自己修改或在开发,这样成本都是应用公司的。
但是这里面就要说一个明确的问题,为什么这些公司愿意花钱去开发一个能接入你系统的应用软件呢?更直白点,开发这样的系统能让这些公司增加多少收入?
换句话说,该系统到底有多少终端?这是该系统的价值所在。哪怕是潜在价值。
iOS系统价值在于苹果手机终端高消费价值。安卓系统价值在于广大数量级上。
因此第三系统,无论是哪一个国家哪一个公司的系统。必须有一个无法替代的点,安卓和iOS无法接触的空间,才有可能成功。
实际上这种战争在上世纪九十年代就已经存在。游戏机之战。
任天堂,世嘉,索尼其后世嘉败北,微软替补。
苹果近似于任天堂,软硬件一体,二手抓二手硬。
安卓更近似索尼,开放多元。
因此第三系统想成功。首先需要全世界所有软件公司的认同。愿意开发第三系统的应用程序。最好是一出生就需要能兼容目前全部主流应用软件。因此第三系统最简便的方式就是不大改安卓(因为iOS有知识产权不可能共享),这样其他应用软件直接套用,不给各个公司增加额外的支出成本。第二步才是终端数量。
不论第三系统开发的多么完善,多么安全,没有主流应用那么直接死翘翘。还不如用老式诺基亚呢还皮实,耐用。
在解决软件应用程序问题后,就是硬件的普及问题,千万这个量级不够的。只有上亿这个级别才可以让软件公司重视。
实际上由于语言文字的不通用特性以及英语系有安卓和iOS二套运行系统,除了中国外,其他国家根本搞不了第三系统,因为只要不是闭关锁国就排除不了安卓和iOS的竞争,一个过一亿人口的或者说一亿手机终端用户的国家,哪怕第三系统三分天下也才三千万这个量级,而无论iOS和安卓都不单单这一个国家三千万用户,还有全球其他用户。
只有中国这样国家如果能搞出一个占据三分之一内市场的系统能到三-四亿用户。无论软件还是硬件公司都能存活。
但是想到达这样的硬件水平需要庞大资金量。由于手机特性,终端机对于应用程序适应是有时效性的。三十年内累计三四亿终端的情况下,第一个十年内甚至十五年的累计终端对于应用程序公司来说价值不大。
因此需要最多十年内达到三四亿终端。能想到的办法也只有游戏机大战中索尼的做法,赔钱卖终端。打击安卓系统。由于安卓开发公司谷歌并没有涉及手机制造领域因此贴补硬件,占领安卓份额是唯一第三系统崛起的方法。当年索尼游戏机大卖股价就暴跌。只有游戏大卖股价才上涨。这是因为每台PS都要赔一万日元以上。