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米哈游发展至今自身存在哪些问题,其中最大的阻碍可能是什么? 第1页

  

user avatar   lin-xi-63-55-14 网友的相关建议: 
      

mihoyo作为一家中国公司,其游戏内容和角色风格与社会主流的偏差太远了。

这也是近期「修改角色」的直接原因。

在遵守中国相关法律和道德的情况下,游戏的适合年龄最高不能超过「9+」。

这种天花板长远来看会阻碍其游戏的发展上限,尤其是在目前nihoyo海外市场营收占65%的情况下(原神甚至有70%)。

mihoyo是中国公司,这本身就是阻碍。

2021年初爆发的崩坏3「兔女郎事件」就非常典型,由于社会文化的保守和审核的现实因素,导致了中外服不同步。

最终演变成「mihoyo崇洋媚外」「兔女郎就是xing招待服装」等大节奏事件。

而如果换成一家美国公司、欧洲公司或者日本公司,这些大问题都不会出现。

中国玩家希望与全球玩家平等待遇,但由于各种不能明说的因素,「角色要修改」「更新不同步」甚至「内容不同」....

这一切在未来,必然会成为普遍现象。

这是在中国制作游戏100%绕不开的,也不只是mihoyo需要面对这些问题。

海外舆论一直有许多玩家希望mihoyo搬到其他开放的国家,如新加坡、日本。

这样就可以更自由的制作精品内容。

还有一些西方游戏媒体评论:

「只有mihoyo最终离开,摆脱限制,才能成为世界上不可或缺的游戏公司」。

由于mihoyo目前在全球玩家群体内的影响力,旗下的游戏出现的「整改」也事实上具备国际影响力,传播度极广。

近期「原神」角色服装问题造成的一系列节奏,在国际服上引起了一片嘲讽。

这种「中外有别」的处理是必然的。

海外玩家对于角色改外观的反应极大:

后续的所有角色设计,总不可能都搞出「中国服」「国际服」两套标准。

所以必然是尽量采用同一套,而最终结果就是全世界玩家事实上要服从中国游戏的监管尺度,这是他们所不能接受的。

包括许多西方媒体也在炒作「mihoyo本质上就是CCP的外宣工具和传声筒」。

这对于mihoyo这种海外营收占65%的游戏公司来说是非常危险的局面,一旦被扯入政治范畴,后续就很难海外经营了。

来自内部的阻碍看不见,但却无法逾越。


user avatar   shi-lei-16-14 网友的相关建议: 
      

最大的阻碍是来自于我们生活的土地吧。

即便是虚幻的梦也挣脱不了现实的引力。

主线里,凝光说:璃月港是包容的城市,只要你遵守这里的律法,这座城市就会接纳你。看到这句话心里就很心酸,我可以忍受某些人和势力的恶意,但是铁拳之下,我没有看到所谓的公正,没有看到这里的包容。现实是残酷的,是不讲理的。

云堇演出的一段真的是很惊艳,但同样伴随的是悲凉。米哈游为了云堇是出了大力气的,请了国家一级演员来唱,而且一个四星很难带来大的收益。做出这个角色,米哈游应该是有弘扬中华文化的意愿的,响应国家文化自信文化输出的号召,让外国人看到中国既有时尚现代的生活,又有底蕴厚重的传统文化。也是希望游戏中的璃月,做为中国的缩影,拥有更丰厚的文化底蕴和历史厚重感。

但是这个虚幻美好的愿望,终究会被现实打破。文化输出只是骗局,官方对刻板印象不加掩饰的雄狮少年点赞,对努力描绘中国美好一面的原神砸下铁拳,他们不在意所谓文化输出的结果,只是走个形式罢了。原神做的再好,也只是低等行业中的一个能税收更多的产品罢了。二次元人下人,游戏人下人,二次元游戏人下人下人。

这次的事件中,米哈游和玩家都是受害者。原神以后的设计会有越来越严的审核标准,带着脚镣跳舞本就困难,而现在带的脚镣越来越多,设计思路限制的越来越窄,铁拳这次是一刀捅在原神大动脉了。此后的游戏大概再也不会出现惊艳的角色了。

去年,关于“原神是不是国产游戏的曙光”辩论赛,我现在说出我的答案,原神不是。在这样不明确的审核下;在把握资源的大厂,不思进取只会攻击创新者的市场下;在部分魔怔玩家群体拿举报核弹到处扔的乱像下。国产游戏不会有曙光,能带来曙光的,只能是时间,在遥远的看不到的未来里,或许会有希望的种子发芽。

戴因说,在神明看不到的角落,总有人想要做梦。在现实里,当神明真正关注时,梦只会一碰即碎。这片土地容纳不了飞起的梦。


user avatar   mo-jing-72-47 网友的相关建议: 
      

最大阻碍大概就在核心人物不再中二了吧。原神让我看到主创团队个个中二的一面,四星香菱,五星强度下水道刻晴在逐月节中,占据大量戏份。有强度的甘雨就出来问了一句小时候事情有没有说,放心没有啦,什么小时候太胖咕噜咕噜滚下山,把魔神噎死,我们都不知道啦。放心吧甘雨,我们都不知道。

四星云堇更是排面,找了双声优,还准备白送。

这种反商业逻辑,在这个二次元公司里面经常出现,成了让我这个80后老大爷喜欢的点。

如果有一天,主创团队不再中二,或者过于追求商业价值。或许他们的魅力就会消失吧。

当然了,眼下我还是很喜欢的,虽然四个角色被和谐了,但是我能感觉到,画师还是会根据新的标准重新再重新设计一个更好看的,这种态度,已经比别的产品好太多了。毕竟黑纱么,又不是不能用。

就这样吧。


user avatar   yu-hua-xia-65 网友的相关建议: 
      

wait...這個地方不是割讓給蘇聯了嗎?現在屬於俄羅斯啊。

說話確實硬氣,一般來說俄羅斯也不會去打芬蘭,但是上趕著當小醜這不好吧...

還有,蘇芬戰爭主力不是烏克蘭人?

不會忘了和蘇聯簽的協議內容了吧?主動撕毀協議,美國也不會當你是正常人啊...要是俄羅斯先背刺也就算了,主動搞事情是瘋了?就不能悶聲發大財?

當領導人不用學歷史和地理?


user avatar   li-li-si-20-46 网友的相关建议: 
      

这波更换问题主体我属实是没看懂啊…… 我一篇普通的观后感变成跑题硬黑了。

……分割……


挺好,比起电影,这更像是一个实验,用尴尬的人设,垃圾的剧情和史诗般的三虫同框,明明白白地向我们展示了一个横跨二十年的全球性大ip到底值多少钱。

漫威蜘蛛侠转眼也拍了三部了,第一部鲁莽少年还算是说得过去,第二部自卑战士已经有点变味了,但毕竟刚经历生离死别,心态有点变化勉强也能解释。可等到了第三部白左蜘蛛着实让我感觉到生理不适。蜘蛛侠和那五个超级反派虽然不熟,但他们什么战斗力,什么精神状态他都是有亲身体会的。你要治病救人来不及多做解释,对着队友奇异博士一顿输出把他吊在那,行。但你莫名其妙把这五个人不加限制地放出来,然后带到居民区,带到普通人梅姨的面前又是什么操作?这五个人暴走,你按得住按不住心里没数吗?就这种剧情真的无力吐槽。只能说,在对蜘蛛侠的评价上,号角日报的大爷说得对:他在哪,灾难就在哪。

再说说三虫同框,相比于其他电影常用的前代主角客串路人刷情怀的玩法,三代蜘蛛侠联手抗敌实在是把情怀玩明白了。但是这出场实在是无力吐槽,复联三美队雷神,复联四响指大军的出场明明那么炫酷,为什么到了蜘蛛侠出场就跟邻居二叔跑过来串门似的?

总而言之,这部电影高票房是可以预见的,毕竟漫威和三代蜘蛛侠的票房号召力在那摆着,但这个电影质量真的是难以恭维。


user avatar   ban-jiu-14-15 网友的相关建议: 
      

本来不应该判这么重,无良媒体煽风点火。




  

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