盖伦的Q会增加50攻击距离,而且释放的时候会让盖伦强制位移50码
增加50攻击距离这一点很多强化普攻技能,比如诺手武器W,慎瑟提Q都会。
但是盖伦的Q还有个独有的机制,就是Q的时候会有50(大约一个提莫大小)的位移。
这个位移不被视作位移(不会被缚地限制),但又确确实实是一个位移,因为可以穿墙(如果出了火炮,又有致命节奏,在拥有火炮和致命攻击距离双加成下,Q可以穿墙,这是位移的证明)
我有印象的:
1、诺手大招算位移
2、诺手AW,劲夫aqa之类取消平A前后摇技巧
3、霞闪现到鼠标位置开R可以在空中调整方向
4。现在铁男大招结束时会处决所有召唤物,伤害可以提供全能吸血
5、部分英雄技能可以在使用途中使用闪现,比如慎的E闪现和青钢影的E闪
6、蛇女的伏地和燕雀的E,闪现过后鼠标不移动的情况下,会汇聚成一个点,特别是燕雀会非常明显,这个时候你用W把人抬过来会呈现瀑布的效果
7、亚索E重置Q最后0.6s的CD
8、羁绊任务,锤石塞纳、狮子狗螳螂
9、妮蔻猴子妖姬的分身在一般情况下都视作英雄,对手可以触发大部分技能,比如黑暗收割者,以及大虫子的R
10、青钢影R、小丑R、触手妈R可以规避部分技能
11、泰坦Q的落点决定你最后的位置,包括你在Q途中闪现给技能(之前有,最近好像修复这个了)
12、部分英雄技能可以在塔姆肚子里有释放效果,比如奥巴马的R
13、机器人Q中人拉回来的途中,巨魔的E可以把人当在柱子边上
14、纳尔变大后,怒气消失的一瞬间可以通过不断使用技能延缓变小的时间
15、螃蟹的E优先度极高,除开锤形态杰斯的E,几乎不会被打断,即使是控制也会把厄加特控制在放完E之后的位置上
16、在我印象里卡莉斯塔平A出去的一瞬间,矛的动画效果还没到敌人身上的时候就能放E
17、小炮闪现W可以取消飞在空中的动画,更快打出W的伤害
DLC:
1、小丑分身最好分辨的方法就是看他的神话装备带没带边框,其他方法或多或少都要一定时间,只有这个一眼就看得出来
2、阿克尚E存在时间和墙体是非存在有关,但不是每种墙消失都会有影响,比如巨魔的柱子是不会影响阿克尚的E的,但冰鸟、奥恩的墙消失的时候阿克尚E也会同时停下来(但如果是奥恩把柱子顶掉反而不影响)
3、卡莉斯塔平A动作出来之后拔矛,对象死亡后就会刷新cd,对眼也有效