百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



西方龙形象从远古(古巴比伦、古希腊时代)到现代的演变过程具体是怎样的呢(有图最好,越详细越好)? 第1页

  

user avatar   ni-zhang-72 网友的相关建议: 
      

“Dragon”最早确实是“大蛇”的意思,这没问题。

一、词源辨析

这个词本身至少可以追溯到古希腊,从念起来像“多拉贡”的古希腊语“δράκων”(希腊正统在日本.jpg),演变为念起来像“德拉科”的罗马拉丁语“Draconem”,再演变为法语的“Dragon”,进而被英语沿用至今。

至少在古希腊时期和罗马帝国时期,“德拉科”是泛指“大蛇、大蜥蜴”,并不特指目前这个“狮身、蝠翅、鹰爪、鳞角”的“龙”。

或起源于印欧语系的词根“derḱ”表示“看”

一种说法是,希腊词“δράκων”的来源可能是印欧语词根“derḱ - ”,在几乎所有印欧语中“derḱ”都有“看”、“视觉”的意思。

其在希腊语中衍生的名词“δράκος”有“眼睛”之意。因为蛇是不会眨眼的,所以希腊人也用该词变形的“δράκων”来表示“蛇”。

另一种说法(来自wiki)是,“derḱ - ”在希腊语生出的动词是“δέρκομαι”。“δέρκομαι”的不定过去时态为“ἔδρᾰκον”。但个人突击了一下希腊语法的变格,发现“δέρκομαι”为该词现在时的被动语态,其现代时主动语态应为“δέρκω”,变格不定过去时后,应该是“έδερκξα”(主动),“δέρκχτηκα”(被动),并不能变成变成“ἔδρᾰκον”。因此,个人认为这个说法存疑,放在这里仅供参考。
当然,我是纯外行翻书得出的结论,如果有懂希腊语的人能帮忙补足这个版块就太好了。

二、古希腊“δράκων”具体指代的词义和形象考证

(一)词义考证:大蛇,奇异的、凶猛的、神话的 大蛇

1.荷马史诗的《伊利亚特》

“δράκων”最早的文字记载,应该是前800年左右。荷马史诗的《伊利亚特》篇中出现了“δράκων”一词,这个词就是指代的“蛇”。

《伊利亚特》第十一卷中形容阿特柔斯之子(阿伽门农)着甲形象时,说他

“胸甲满缀着箍带,十条深蓝色的珐琅,十二条黄金,二十条白锡;及至咽喉部位,贴爬着珐琅勾出的长蛇,每边三条,像跨天的长虹。”
“盾面上环绕着十个铜围,夹嵌着二十个闪着白光的圆形锡块;正中是一面凸起的珐琅,颜色深蓝,像个拱冠,突现出戈耳工的脸谱,面貌狰狞,闪射出凶残的眼光,同近旁的骚乱和恐惧相辉映。背带上白银闪烁,缠绕着一条黑蓝色的盘蛇,卷蜷着身子,一颈三头,东张西望。接着,他戴上头盔,挺着两支硬角,四个突结,顶着马鬃的盔冠,摇撼出镇人的威严。”

上文第一处“蛇”,是《伊利亚特》第11卷第26行,用的是“δράκοντες”;

第二处是《伊利亚特》第11卷第39行,用的是“δράκων”。

两个词,均取“大蛇”之意。

2.赫西俄德的《神谱》

同时期赫西俄德的作品《神谱》中也用到了“δράκοντες”和“δράκων”。赫西俄德用这两个词形容“奇美拉”和“提丰(堤福俄斯)”,也取的大蛇之意。

《神谱》第320~325行讲奇美拉:

口吐烈焰的奇美拉,她可怖而高大,捷足而凶残;她长有三颗头颅:一如猛狮(μία μὲν χαροποῖο λέοντος);一如母山羊(ἣ δὲ χιμαίρης);一如可怖的巨蛇 [ἣ δ᾽ ὄφιος(蛇) κρατεροῖο δράκοντος(凶猛的大蛇)]。其上身如狮,尾如大蛇(ὄπιθεν δὲ δράκων),中似母羊,吐息可怖的烈焰。

《神谱》第820~830行讲提丰:

宙斯将泰坦诸神逐出天堂之时,通过金发的阿芙洛狄忒,辽阔的大地(盖亚)与冥界(塔尔塔罗斯)交媾,诞下幼子提丰——双臂力大无穷,双腿永不疲倦的神啊:肩上所长,是百余蛇头,吐着黑信子的,可怖的巨蛇之头![ἐκ δέ οἱ ὤμων ἣν ἑκατὸν κεφαλαὶ ὄφιος, δεινοῖο δράκοντος, γλώσσῃσιν δνοφερῇσι λελιχμότες] 在他奇异的头上,眉下的眼睛里崩发出火光。每当他敏锐凝望,火焰便从目间和他可怖的头上喷涌。

无论是奇美拉还是提丰,赫西俄德都用了“δράκοντος”这个词。并且是和直接作为“蛇”讲的“ὄφιος”一起用,放在其后,作为对“蛇”这个表述的解释 —— 不是一般的蛇,而是“δράκοντος”。

总而言之,我们或许可以说,在古希腊的神话作品中,“龙”指的仍然是“蛇”。不过不是一般的蛇,而是凶猛的大蛇。

(二)形象考证:古希腊神话中的“大蛇”已经具备了后世“龙”的大部分特征

希腊神话中的“龙”,或者说“大蛇”,已经具备了后世“Dragon”的全部特征,只不过不在同一个怪物身上罢了。这其中,还有不同怪物形象从前到后的变化。这里只取一个比较大众的形象。

① 提丰:人身、蛇尾、百蛇头,眼睛锐利、喷火,声音奇异,或曰有翅可飞行。

② 奇美拉:狮羊蛇三首、狮子上身、羊中身、蛇尾,口吐烈火。

具体形象,有的认为三个头都长在肩膀上,身体呈狮胸,羊腹,蛇尾。这是偏现代的形象,有可能是“龙”形象出现后反哺奇美拉形象的结果。

另外一种认为,身体前中后三段各有一个头,前面狮子头,中间羊头,尾巴蛇头。

后来这个狮身、蜥蜴首、狮面、羊角、鹰爪、蛇尾、蝠翅,口吐烈火的“龙”形象,奇美拉恐怕是贡献元素最多的神话生物,可能还没有“之一”。

③ 拉冬:巨蛇,百头、有奇异的再生能力,不死不灭,金苹果的看守者


④ 勒拿九头蛇/水蛇许德拉(Lernaean Hydra):犬身,九个蛇头,最大的蛇头可快速复原,长生不死,体型巨大。

⑤ 皮同巨蚺:一条巨大的蛇

这些怪物,已经有了后世“Dragon”的雏形。

尤其是奇美拉,贡献了后世“Dragon”的大部分有效元素。

同时,这些负面的神话形象,也贡献了后世龙的大部分的性格特征。

“翅膀”的出现

公元前5世纪,希罗多德在其作品《历史》(Histories)的第三卷里面说,阿拉伯是许多有翅膀的小蛇的家园。并形容说这种小蛇的翅膀形类蝙蝠,它们颜色各异,喜欢住在乳香树上。他还说,和任何地方都能看到的蝰蛇不一样,这种“有翅膀的蛇”只有阿拉伯才有。

这个“小飞蛇”的形象有点像中美洲的“羽蛇神”,这可能是后世“Dragon”蝠翅的来源。

三、马其顿和罗马帝国时代的“龙”

公元前4世纪,马其顿击败底比斯和雅典组成的联军,马其顿称霸希腊。之后亚历山大东征,将波斯、埃及、印度的一部分纳入版图。

再之后,发生了四次马其顿战争,最终马其顿于公元前2世纪被SPQR吞并。SPQR继续扩张,最终成为一个环地中海的庞大帝国。这个过程中,地中海地区这些不同文明继承者们的文化,会发生相当充分的交融。

“大蛇”这种神话生物的形象,自然也会不可避免的受到影响,产生“杂交”。刚刚提到的,各种已经出现的元素就会再次重新整合。

(一)词汇变化

刚刚引用的古希腊作品里出现了“Ὄφις”这个蛇的原词。这个词到罗马,变成了拉丁语里的“Serpens”。“δράκων”多拉贡则变成了拉丁语里的“Draco”德拉科。在罗马时期,“Serpens”和“Draco”仍然是可以相互替换的近义词。

(二)形象变化

  1. 达契亚军团军旗

SPQR时期“Draco”的其中一个典型形象的,是达契亚军团军旗。

狼颚、蛇身的“Draco”旗,其狼首是金属制的,里面有特殊的结构,据说随风飘扬的时候会发出啸鸣声,就像真有生命一样。

2.龙象之争

罗马作家普林尼(23~79年)在自己的作品《自然史》里,将印度人的“Drakon”描述为能勒死大象的大蟒蛇。

罗马作家埃里亚努斯(170~235年)则在自己的作品《论动物特性》里,将“Draco”直接说成是印度原生的一种大蟒蛇,并认为其能够绞杀大象。

后世有不少西方作品在提到“龙”的时候,喜欢讲“龙象之争”的故事。从某种程度上说,西方人将中印关系,比喻为“龙象之争”,其实是颇有其历史渊源。

3.希伯来人的《圣经旧约》

圣经之中的龙形象与古希腊龙形象的联系,来自创作圣经《武加大译本》的圣杰罗姆(340-420年)。圣杰罗姆在翻译旧约的时候,将很多表征“邪恶”的形象翻译成了“Draco”。

因此,一些典型的恶魔形象,比如撒旦、路西法,与它们是龙Draco,个人认为,其实是它们的化身是“大蛇”、“恶蟒”。

随着中世纪时期,印欧语系中的龙形象变得独立,撒旦的恶蛇化身也就跟着一起,向龙转变了。

表征恶魔的“Demon”在希腊语里是“精神”、“意识”的意思。这个词逐渐成为“邪恶”的表征,要到拜占庭帝国时期了。“Demon”真正完完全全替代“龙”,成为“恶魔”形象,要到中世纪了。

四、中世纪“龙”形象的定型

在讲上述故事的时候,我没有提到北欧神话。

这主要是因为北欧神话成型年代晚,它很多东西的形象,实际上受到了世界其他神话的影响。就“龙”这个问题,北欧神话并没有贡献新的元素(当然,它丰富了各种形态的新“龙”)因此在希腊、罗马已经凑齐了现代意义上的“龙”的基本元素之后,没有引出北欧神话来增加篇幅。

不过,这里还是要提到,龙的“贪婪、守财”的性格形象,是北欧神话整合的。公元800年左右的古英语史诗《贝奥武夫》中,龙的“贪财、卑鄙、饕餮”的性格形象就已经很接近现在了。

不过该诗歌对龙的描述仍然像是“凶猛喷火的大蛇”,没有提腿,也没有提翅膀。应该说,到11左右,凶猛的巨蟒仍然是龙的主要形象。

11世纪~13世纪,伴随着《Saint George and the Dragon》(圣乔治屠龙记)故事的流行,“龙”这个话题逐渐变得风靡起来,并在13世纪达到其阶段性热度的巅峰。一大批二创、三创的文学作品将龙的形象迅速丰满起来,并使其从蛇的形象中脱离,真正独立出来。

《圣乔治屠龙》的故事,有后来所有令人们喜爱的、津津乐道的,直到最后变得俗套厌烦的元素:吃人的怪物,被献祭的小孩,打扮成新娘等着被恶龙吃掉的公主,英雄救美的圣骑士,部分版本还有骑士公主结婚的剧情......

圣骑士屠龙故事的雏形早在8世纪就有了,但直到11世纪,才开始在格鲁吉亚出现了如此丰满、如此动人的完整版本。

这个故事衍生出了各种各样的插画、壁画作品。11-13世纪,不同地区的作品繁多,能看到龙的形象在这300年里迅速蜕变并向现代转变。

11世纪的格鲁吉亚壁雕是这样的:

12世纪,是这样的:

13世纪的意大利,圣乔治和龙的形象变成了这样,这已经很接近现代龙的形象了:

同时期,另一幅插画上出现了和现代极为接近的“龙”

到这里,龙的现代形象已经基本出现了。


user avatar   lu-ying-lan-dao 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

相关话题

  所谓的“低魔世界”、“高魔世界”通常依据的是什么标准? 
  史茅革是不是所有电影里最厉害的一条龙? 
  如何看待西班牙海滩出现的似龙生物尸体? 
  幻想作品对政治倾向的塑造作用如何? 
  有哪些比较知名的美洲神话故事(越详细越好,谢谢)? 
  西幻小说的写作难点在哪,为什么此类作品越来越少了? 
  这两段拍到龙的视频是真的还是假的? 
  中古战锤以现实历史的刻板印象设计各国是为了体现世界观的残酷和荒谬吗? 
  怎么理解魔兽世界中的秩序与混乱? 
  《冰与火之歌》中是否有大量性爱和残暴的内容?是否不适合高中生当作课外读物? 

前一个讨论
怎么看待韩非子认为贫穷者不可帮扶,贫穷是因为懒惰?
下一个讨论
「獐」、「狍」都是鹿科动物,食草,为什么从「犭(犬)」?





© 2024-12-18 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-12-18 - tinynew.org. 保留所有权利