意料之中的离谱。
B站的评论区全都在骂某百景图,然而经历了这几年的种种奇观后,我开始觉得讨论这样一个结果到底是谁的锅,毫无意义。
观点在上一个答案里就已经很清楚了,这里再明确一下:
塔:你我都冲不动;
某百景图:肉袒牵羊、夹杂私货、咎由自取;
BGO:被牵连还是B站的自我审查,结果都一样,能忍就玩,忍不了就去日服。作为剧情党,我暂时还舍不得汉化的沉浸感,打算继续观望一段时间;
B站:恶心用户的事不差这一件,这波能倒闭最好,倒闭不了我也绝对不会再氪金续大会员了,再给B站掏钱我是狗。
总结一下就是一句话:加速就完事了。
崩坏3直呼内行。
伏羲——苍玄
女娲——丹朱
精卫——赤鸢
神农——连山
姬轩辕——姬麟
李耳——萧云
张衡——蔡天仪
王昭君——呼邪
诸葛孔明——德丽莎·观星
这是2018年1月的改动,覆盖了崩崩崩全部的中国系圣痕,事到如今与其质疑「为什么要改」,倒不如问问……「为什么现在才改?」
嘛,摸不着规律也是铁拳特色,不得不尝。
据说是江南百景图那事,乐。
不要和开不起玩笑的人开玩笑,这是基本常识。
这才刚刚开始。
我给大家剧透一下。
其实网游中外国历史人物名字未来也要改。
历史包容性 X
历史还原主义 X
历史演义主义 X
历史人物架空化 X
历史人物调侃化 X
游戏的历史兴趣启发 X
复旦某专家功劳 √
虚无历史主义 √
欧版日版质量>国版 √
文化创作中,少数能找茬嚷嚷的“专家”“严肃历史维护者”最终将绑架包括监管在内的所有人。
以上不是开玩笑。
来点古诗词大赏
力拔山兮气盖世。时不利兮骓不逝。骓不逝兮可奈何!暗匿者230兮暗匿者230兮奈若何。
汉皇重色思倾国,御宇多年求不得。降临者家有275初长成,养在深闺人未识。
——《长恨歌》
风萧萧兮易水寒,暗匿者042一去兮不复还。
——《易水歌》
骑兵231无人用,当须狂战士049骑。
吾闻果下马,羁策任蛮儿。
——《马诗二十三首·其八》
裁定者229扫六合,虎视何雄哉!
挥剑决浮云,诸侯尽西来。
——《秦王扫六合》
优秀的历史文化放在那里,自己不做宣传,又何必禁止别人宣传。FGO为了符合背景修改的不是一个国家的角色。圣女贞德在拥有alter时没见到法国人的抨击,设计织田信长冲田总司没见到日本反对,帕尔瓦蒂创作时也不过是印度的小规模舆论,倒是在和和《国家宝藏》联动、支持了文化产业之后被一刀切,这又能怎么评价呢?有什么可说的呢?
反正丢人的不是我。
更新一下老芥画师的评论,截图来自NGA
曹操有一句话,说得是真好
“满朝公卿,夜哭到明,明哭到夜,能哭死董卓否”
知乎诸位,夜骂到明,明骂到夜,能骂出效果否?
不仅仅是知乎诸位,加上贴吧微博等等等等大大小小论坛平台,就算一起骂,能有效果否?
什么叫无能狂怒啊?这就叫无能狂怒。
游戏玩家们太善良了,或者说太天真了。游戏玩家们始终有一个底线:游戏只是游戏。游戏玩家们始终都是把游戏放在工作和生活后面的。
就像满朝公卿,哭哭啼啼,但是没有一个人敢明着和董卓对着干,因为官位和性命,终究是高于悲愤之心。
对比一下女拳,那才叫有组织有纪律。往下能洗脑,往上能渗透。有一套虽然荒谬绝伦但居然能自圆其说的理论,有各种各样大大小小的组织,上有政府法院的组织成员为其撑腰,中有把持舆论颠倒是非的媒体,下有随时动刀动枪顺便让人社死杀人诛心的敢死队。
说真的,比起玩家们的无能狂怒,我还真有一些佩服女权们的组织度了。要说这些家伙有一天能颠覆政权,我也不感到意外。毕竟这些家伙的诞生本来就是用来……你懂的。
但是玩家们呢?
有的人可能会说,如果我们声音足够大,让上面的人听到我们的声音和诉求,也许就有希望了。
这里推荐一本小说:水浒传
平时笑话宋江时个个头头是道:宋江太天真了,居然觉得皇帝至圣至明只是被奸臣蒙蔽。等到了自己有了麻烦,嗯,我们都是宋江。
最后,也别说什么放弃幻想准备战斗了,你们战斗不来的。你们的战斗就只是键盘闹骚罢了。
货拉拉女乘客虽然脑残,但她是真敢跳。你敢么?别说玩命,你敢罢工么?你敢游行么?
准备战斗……呵呵。
可能有人会说我在宣传失败情绪。是的,我就是在宣传失败情绪。我活了三十多岁,见得不多,但也不至于太少。我见证绿坝拔地而起,我见过灌篮高手变成喜洋洋退出中国,我见过骷髅变沙袋鲜血变石油。我学到的唯一一件事,就是这事儿用不了多久,就会被接受,变成常态,被习惯。
满朝公卿,夜哭到明,明哭到夜,P用没有。
早点回去洗洗睡吧。
是的,又多一个游戏需要整改,仍然是组合拳内的一套关联动作,确实令人沮丧,但是又能怎么办呢?
失德明星、审丑主播、“娘炮”审美、未成年防沉迷、游戏版号,再加上今天有关媒体批主机和steam,文娱领域收紧的速度肉眼可见,打开资讯类app,几乎每一则新消息都让人难过,但是又能怎么办呢?
是的,每个人都懂得“唇齿相依”,每个人都听过“叶落知秋”,但是又能怎么办呢?
有趣的是,至今仍然有不少网络新生代为了不顺眼的人和事去召唤Iron fist,前仆后继地加入举报大军,毕竟它的确行之有效并且全无代价,然而公领域的扩张必然会使私领域收缩,今天,它已经壮大到足以让各位称心如意的程度了
然而你毫无办法…
说起来,每逢这时候,我就十分羡慕网络上一些还能保持着一副乐观心态并依然爱得深沉的年轻朋友,羡慕他们那种后知后觉和信心十足,毕竟即使明知道尘埃落定,那股近乎抑郁的沮丧感还是很熬人的
近几年我常常会怀旧,挂念学生时代,挂念早十多二十年前的大环境,太过于顺当,一切都似乎还有朝气,连游戏的妖魔化也一度被洗刷了,以至于让人不自觉地怀有一种不切实的期望,也许有朝一日(?)就会顺理成章
然而在逆全球化的风潮下,各路保守回潮,网络越趋逼仄,排外、猎巫、打压异己,在如今这股巨大的压抑感之下,我只能不断地逃避…
一切铁拳无非连击带顺劈。顺手为之,这才是最可怕的。
如果有人不去分辨岳飞投降和萝莉武则天的区别,而他恰好有通杀的权利,那恐怕不是不能分辨,而是没想过要分辨。
因为无论是玩家还是游戏本身,都不重要。
这就是为什么之前说蒸汽平台我也不悲观,说版号寒冬我还是不悲观,但是到了未成年人限制玩游戏了,我就立刻觉得完蛋了。因为前两者得不出“游戏低人一等”这个结论,但限制未成年人玩游戏,就说明游戏比电影、小说、音乐都低一个档次,属于是一棵树上的不良枝,那么就肯定会优先被修剪,甚至连根拔起。
叔叔们给点力啊,骗人氪金重拳出击,到现在唯唯诺诺?国内游戏混成这个样子,只会捞钱并借历史人物标榜自己文化输出的叔叔们怎么哑了?现在不正是你们站出来为了自己的捞钱大计以身作盾的时候吗?
哦,叔叔们都比我聪明,早就去做架空的或者国外IP的游戏继续捞钱了。
那只能我自己给点力,自学多门外语了。
再这样下去,不管是国内还是国外游戏在出中国角色的时候都得掂量掂量自己有没有犯什么“忌讳”,不够中国化、与历史不符,啥理由都能给你扣上,创作本来就是对现实、历史的魔改,只要不是颠倒黑白,在一定的框架内对角色进行一定的解构和重塑是很正常的。但现在魔改都不让魔改了。
那你说,我不出还不行吗?我惹不起难道还躲不起吗?抱歉,不行,你不出就是不尊重我们,你得出,必须出。
这还怎么搞啊?这到底让谁去搞啊?做游戏的都思考思考,我到底要做什么?我到底要怎么做?我投入的成本可能在顷刻间灰飞烟灭,这种情况下我该不该去投入这个成本?
这到底是什么个事嘛?
——当历史不能被谈论、或者只能由特定人群进行二次创作时,究竟谁才是历史虚无主义?
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我本来是想写个小论文的,但转念一想不值当为了一个笑话这么认真,所以转为牢骚模式:
原本以为限制未成年游戏是苦尽甘来,没成想是赶尽杀绝。
看结果谈原因,这波操作我只能想到“以后禁止对历史进行二次创作”这一个理由。因为就《江南百景图》这至今未下架的游戏所引发的历史虚无主义问题和FGO八竿子打不着,甚至是处于两种极端。
FGO作为一个文字冒险向手游,其基本概念有一条就是知名历史/虚构人物因其事迹与影响而在死后有机会转化为英灵而被玩家召唤。换句话说,有这个人物之前,是先有的其历史。
比如我在这个回答中曾举过荆轲的例子:
——还余十步,必往杀之。
荆轲是计划暗杀始皇帝,却以一步之差失败的刺客。
若是没被应对外国的环节上出现的差错干扰,中国的历史难保不会被他所改写。
荆轲并不是以暗杀为生业,而是读书与剑术,与贤友一起畅谈,还是个把酒看作比什么都重要的潇洒之人。
她接受了燕国太子丹委派的刺杀秦始皇的任务后,马上开始练习刺杀谨慎的皇帝的演练计划。
在手持献给秦始皇的随手携带的礼品,将把毒在锻造时烧入的暗杀用短刀藏在里面这个计划实行前的紧迫时期,太子丹却对为了朋友舍弃生命作为暗杀助手的荆轲产生了“她是不是感到胆怯了”这样的怀疑。
被怀疑的荆轲不得已带着太子推荐的赵烨 [3] 作为助手踏上去秦国的旅程。
但是在暗杀的时候本来应该成为助力的男人却因为恐惧而无法动弹。
单独挑战刺杀秦王的荆轲却因为秦王的幸运在千钧一发之际让他逃走了。
传言早有觉悟的荆轲在秦王的嘲笑之下被杀了。
作为一个暗杀者,连暗杀的成果都没有达成的荆轲就像朝露一般消逝了。
但是那个即使知道自己不能活着回来却毫不犹豫接下任务的荆轲,是无愧被称为天下之义侠的人物。
“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”——荆轲决别时,吟诗如是。
在第二章《永续狂气帝国》中做为中立英灵被召唤,并与吕布投入尼禄·克劳狄乌斯旗下。
向罗马连合发动攻击,故事登场时已杀死了三名「皇帝」。
在陷入危机时被主角与玛修所救,向主角提议来比赛谁猎到的皇帝人头较多。
担任斥侯随着部队攻打连合首都,幸运的从阿蒂拉的宝具中逃脱。
最后与布狄卡留下来断后,使主角一行得以阻止阿蒂拉。
什么是历史虚无主义?是《江南百景图》这种恶意丑化、否定民族英雄,是改版前的《王者荣耀》只是借了历史人物的名头然后对其生平完全捏造,是各种影视剧中历史人物不管好坏通通谈恋爱。
如果还原历史人物人格、基础史实的FGO都有问题,那各类历史网文也有问题呗?毕竟穿越回过去面对国仇家恨奋起反抗这也是搞历史虚无。
嗯,草船借箭、空城计这些罗贯中写的扭曲历史人物的我觉得也应该删了,毕竟成年人不懂得分辨啊。
历史虚无,当没人愿意了解、对某段历史没有确切感受时也就不存在什么历史虚无了。
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说些现实的,人物作为游戏的基础,改是不可能改的。b站的应对是这个笑话成立的关键,其与众多玩家共同组成了这个笑话的大半部分。在巨大机器面前,之前代理方与玩家的所有恶心事儿都变成了笑话(包括现在的各种评论)。
B站要是最后真有魄力下架、取消代理,做到真正的去游戏化,那我还能说声佩服。(对上面我唯唯诺诺,对骂死他我重拳出击)
哦对还有个笑话,就在和谐的前一天,我还在半夜看老虚吹秦始皇、秦帝国,并且研究了一下哪吒、太乙真人等型月世界观的神话人物。
最后,中国文化传播靠_______
答案是《原神》。
—— 21.09.16 01:30——
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这个评论区还是有营养的:
【凌晨5点,破防实录-哔哩哔哩】https://b23.tv/dJHRBw
我真的不想有情绪。
希望有更多人明白——不要指望国产动画与游戏能有什么成就,一个作品的成功拯救不了没有基础、工业链、产业链的大环境。
仔细想想蛮有意思,那么多饱受期待结果拉胯的作品、那么恶劣游戏厂商与代理方、那么多不知所云的指令,这些都没让我放弃一丝念想,谁成想压死骆驼的最后一根稻草在这儿。
令我寒心的不是一个游戏的死活而是其态度,我一直以为和提升硬实力相比其只是暂时不重视软实力,但我怎么也想不到不是不重视,而是其观念从根本上就与我们不同。
没指望了,没指望了。