这句话很精炼,展示了两个点:
剧情设计上必须要与观众共情,或者说是观众也有局中人类似的经历、焦虑或感悟。否则很难看进去、也很难理解笑料的滋味。这是着力点;
(映射知觉模型的前、中段,没有共情经验,熟悉的事物概念会很难进入剧中情景、启发趋利避害的状态)
从“笑”知觉模型的角度,就是剧情呈现的事物概念是大家熟悉的、生活之中印象深刻的现象。知觉模型的'前段'所使用的'记忆表象'源自于观众的生活。
1.《互联网体检》使用的是我们'外出体检'的经历原型,嵌入了各种'互联网广告'的记忆印象。
2.《戏精·导航》使用了我们关于声音的'记忆表象',暨记忆中那些印象深刻的角色语音原型。<还珠>中的紫薇、<功夫>包租婆、<西游>观音大士,这些记忆印象的能量不可小觑。
PS:声音的记忆表象具有人群提醒,比如你念“New construction options,Construction complete,Training...Our base is under attack”可能会听到语音,而60后大概率不会。
3.《好闺蜜》表现的人物都是你我的代言者,他们的一颦一笑展现当下年轻人的两面性。
社恐、焦虑、讨好型人格,我们非常熟悉这些理念。这就是镜中的妳... 那些表达自我思想,手中玩偶形象难倒不像你的微信/企鹅头像么。
观众不自觉间所揣摩滴是角色做出行为的‘背后动机’,对其品行道德进行一个评分,这决定了笑的归类!--讽刺吐槽的笑,还是感动欣慰的笑。
如果一部作品没有上升到‘人化’的评价,没有讽刺揭露和吐槽社会现象、人心城府,或者去共情而温暖我们心中的焦虑与缺憾,就会显得深度不够~
(映射后面模型的终端,剧中现象最终指向'人化'的动机、形成对行为背后动机、欲望、德行品味的评价、这决定了笑的类别: )
“喜剧”映照出的是:你我内心最真实的一面,直面价值观与深层欲望。
喜剧都能归类于治愈和反讽,区别只是深度
《三毛保卫战》是治愈,针对了996人生的关怀
《三狗直播间》是治愈,展现了打工人社死的日常
《互联网体检》是反讽,揭发了网上广告乱象,是你我的日常经验