场景建模还在,表示游戏并没有释放自己,是操作系统强制给你的游戏断网了,然后游戏不得不重连。
所以这就单纯是操作系统设计的。与游戏本身没啥关系。
如果依赖长连接,就必然会存在切后台一段时间后断网问题。
出于符合移动端开发规范的考虑
具体可以翻Android和iOS相关开发规范
但是规范并不是让你必须这么做,只是告诉你什么哪些情况下应用会被系统限制,会被怎么限制。切后台被回收资源就是其中一种。
但实际上,米哈游又什么都没做,他只是做了常规操作,保持心跳。连接断了心跳没了,心跳没了再重连一次就完了。
其他的都是系统问题。
如果你不够体面,系统会帮你体面
(国内的Android还有一些手段可以保持连接,iOS一项是严管的)