本人女,非魂系玩家,ACT经验一般(真面目是JRPG玩家),近一年来玩过的最硬核的动作游戏应该只有异界锁链,但是这玩意应该也算不上硬核......
先上结论:反应够快+足够熟悉+足够有毅力,就可以过。动作游戏基本都这个套路
现在的情况是,玩的剑士,开局只有双刀,伪无伤过的。为啥说伪无伤,有一次给震的掉了一丢丢血
丢个证明:
对,你没看错,我开游戏就是奔着打大树守卫去的,一直到打过,207次全程剑士,没用别的职业(前面几把用法师的近战熟悉了下操作,没记到这里面)。没买游戏,用的同事的账号,开局跳捏脸跳剧情直奔大树守卫
说句不客气的,现在对我来说,大树守卫撅起屁股我都知道他要放个什么味道的屁
他每个动作最多能贪几刀我都一清二楚,每个抬手用的哪个技能模组我也能感觉到,包括二阶段的砸地盾击也可以完美翻滚躲过,现在我打他二阶段几乎都是贴脸,所以通的速度非常快
当然,达到这种状态,少说也死了150次...
剩下50+次完全是考验毅力和心态,一点差错都不能有,逼自己把血瓶全部换成蓝瓶
两百多次只打出过一次处决,后来听同事说了,应该不是处决,只是打出了个硬直,这玩意的马直接跪在地上好几秒动不了的
至于怎么看呢,这东西设计还真的不错,可能是我耐心比较好?一连串打下来其实没有觉得不耐烦,随机攻击模组太多了,我打他的过程是能感受到乐趣的
对,就是博弈感,我不会觉得这个机器人很呆,而且打完之后,爽一周应该是有的。昨天我另一个同事用裸装武士过的,打完之后直接来我面前跳起了美式霸凌的舞......
真的不要只骑马打他,一级裸装无伤打大树守卫的成就感是非常高的,我现在逢人就吹我过了
三百块的老头环,给大树守卫一百块不过分
......
说不出来了,心好累,打完这东西真的好累
嗯......
我不是受虐狂,是被公司上级罚的...不然要请全部门自助餐...
这会轮到惩罚另一个同事了,老板让我给他挑游戏,那这小伙子就没那么好的运气了,直接给他安排上层层恐惧
当之无愧的马战老师,我愿称之为:树老师!
大树守卫变招不多,且骑马的情况下,绕马屁股偷刀比较容易。当他看见你的时候,必然会冲过来一招,随后接一个抬手下劈,而输出机会就是这两招之间,可以骑马加速在马屁股上偷一刀,如果拖刀重击,威力更大。
盾牌光束反击,只要你不用魔法就不会触发。
二阶段大盾拍地,催马加速可以躲过。
侧撞,只要你别在他正右方很近的距离就吃不了这一招。
大树守卫的机制,就是为了逼着你学会骑马近战,当你骑着马打过大树守卫以后,什么黑夜骑兵那都是随便吊打的玩意。
而且在马上时,长按重击键可以拖刀,是对付步行人形怪的神技,可以将其击飞。
大树守卫放在新手村门口并不是出于制作人的某种恶趣味,而是真真实实地为了让玩家学会马战。小牛马不仅仅可以用来赶路,更可以用来打架。
聪明人靠统计数字和洞察来得出结论。
平庸的人仅依靠统计数字来获取信息。
笨蛋成天看个案小作文来悲鸣或自嗨。
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