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《原神》修改部分角色外观,你还会继续玩这些角色吗? 第1页

  

user avatar   ai-luo-38 网友的相关建议: 
      

调整外观这事有一就有二,扩大化几乎不可避免,大家恐怕需要做好心理准备。

从这次蒙德四角色的外观调整来看,「标准」对于游戏内女性角色外观的要求大概可以概括为两点:除了脖子、手部以及大腿根部之下不得大面积暴露肌肤(尤其是胸部),必须得有衣物包裹(目前看不到新衣装设计背面,因此无法确认「裸露背部」是否也是不允许的);同时不得大面积出现带有所谓「性感要素」的衣装,如连体黑丝、网袜等。

如若严格执行这个「标准」,那么丽莎的胸部、菲谢尔的全身黑丝、甘雨的连体黑丝、宵宫的绷带装、雷神的低胸和服、心海的巫女服等女性角色着装后续统统都要改(申鹤目前的形象不知是否已符合「标准」),比较安全的女性角色除了几个萝莉外,大概就只剩下神里、刻晴、凝光、香菱、砂糖、烟绯(虽然露出度高但视觉上感受不出来)、胡桃她们了。

也不要觉得男性角色就一定没事了。如果要求「阳刚化」审美,那温迪的形象后续必改(行秋也可能被波及);如果严格禁止男性「袒胸露乳」,那一斗、五郎目前的形象可能还会进一步和谐。

嗐……你永远想象不到所谓的「标准」还能整出什么新门道。光是在这里讨论这些就已经让我这个玩家感觉压得喘不过气来了。可以想象,制作组那边的设计师们内心该有多苦闷。

从米哈游这次公告凌晨 7 点不到就发布以及公告中「仓促调整」的字眼不难看出,米方面被通知「整改」是非常急促和紧迫的一件「大事」。现在不光我们觉得郁闷迷茫,恐怕制作组那边目前也是陷入到一阵迷茫和低潮中了吧?(PS:《碧蓝航线》今日也曝出提前下架了一批皮肤。)

目前唯一令人感到安慰的是,已公开的四位角色的新装概念图在观感上还是相当赏心悦目的,整体强化了装饰设计,在不与角色原先风格产生较大违和与冲突感的前提下,使服饰走向了更加华丽的设计风格,可以期待一波新模型推出后的实际表现。

所以对于问题中所提的「《原神》修改部分角色外观,你还会继续玩这些角色吗?」,我的答案是「当然会」,这点是出于对米哈游美工水平一贯的高度认可。虽然如今这份真挚的认可中,多少已经夹杂上了一丝苦涩。

可以料想,这次「整改」风波将对米哈游未来的策略产生深远影响,甚至可能导致《原神》走向当年《崩坏3》修改触摸系统类似的道路,也就是国服「天空岛」人物锁死显示经过「和谐」的服装,而国际服「世界树」中则可以自由选择人物「未经和谐」的着装。

真若如此,我只希望届时不要有某些或蠢或坏或两者皆有的群体以此做为幌子来带起所谓「节奏」。也希望米方面能处理好这波危机,找到一条更好的折衷发展之路。这可能也是米在发展壮大、成长为真正的国际化大企业之路上所不得不面对的考验吧。


其实有时候觉得真挺讽刺的,在我们一路高歌,充满自信、激动地见证我们自己的文化产品终于破茧成蝶,目送其大踏步地迈向世界赢得认可时,接踵而来的打击和阻挠却并非来自外部,相反却出自内部的非议与干涉。分不清敌友的当下,怎能不让人哑然失笑?

《原神》作为一部影响力巨大的作品,会面临如今这个局面可以说是早已被预见的事,只是大家一直有意无意地忽略掉这些令人不悦的想法。《原神》作为一个引发广泛讨论的典型,引出的不光是对国产游戏所面临处境的思考,更有一份对我国未来文艺作品创作道路的考量。

(说两句比较难听的话吧。「电子游戏」在我国社会语境中面临的严重「污名化」从未真正消止,即使创造了庞大的经济营收,《原神》还持续不断地赚入大量外汇,但在未建立起广泛认同与足够重视的情况下,游戏业就是我国文艺界中最容易挨捏的「软柿子」,而原本就脱胎自亚文化的「二次元」更是「软柿子中的软柿子」。主流怎会不拿你开刀?)

目前社会氛围与文艺领域走向「总保守」风气的趋势已经无可避免,未来我国文艺工作者将不得不戴上更沉重的镣铐继续舞蹈。对于那些不想摆烂的文艺工作者们,如何在受限程度进一步加深的情况下继续保持输出文艺内容的质量与吸引力,走向更广阔、更遥远的天地,将会是一条充满荆棘的艰难求索之路。


user avatar   yukio-2 网友的相关建议: 
      

国服账号已废弃,全面迁移到日服,以后玩任何游戏,只要不是单机,一律选择外服

(建议各位早日放弃幻想,没有visa卡的玩家早日办一张visa卡,最好还要有一张香港银行卡)



爹味文化是儒家糟粕中的糟粕,我一向不能理解一些人遇到这种事情总是先把举报者抬出来,对elephant in the room视而不见,仿佛举报者才是最大的恶人

十几亿人里面出一些极端保守主义者和魔怔人太正常了,保守主义在历史上任何一个时代都广泛存在,在未来也绝对不会消失,指望通过谴责保守主义者来维护自己的一亩三分地岁月静好是没有任何希望的

但是,如果在某个环境里,只要存在极个别保守分子就可以倒逼整个文化娱乐行业不得不接受最低程度的自由——那么我真心劝各位,放弃幻想,早日办卡


user avatar   jupingxiaowangzi 网友的相关建议: 
      

众所周知的原因,修改了下回答:

以原神今时今日的影响力,其实早就能预料到,国内版本角色整改是早晚的事。

而且这一波只是开始,不会是结束,但对此,米哈游也无能为力。

外显的色气值阉割,是原神走进大众视野不得不做出的决策。

终究是12+的游戏,国内家长们对游戏的偏见又由来已久。

但我还是相信米哈游的美术,能以不外显的方式戳中lsp的xp。



user avatar   qing-mu-lin-72 网友的相关建议: 
      

曾经有本小说,叫《我真是大明星》,尝谕写的,写的特别棒。

在这本小说里,gd跟读者站在一起,宣传部门跟读者在一起,任何魑魅魍魉,只要干坏事都会受到制裁。

前不久,看到《原神》被国家认可,我开心的一匹,觉得小说里的事要成真了。

结果现实给了我响亮的一巴掌。

再多认可,也抵不过他人的诋毁,娱乐行业三人成虎的现象,大概是改不了了。

《我真是大明星》最后的结果是被封。

被封前,这本书刚被国家表扬。

《原神》最后的结果会是什么?

我不知道,也不想知道。


我这个人,自小就在拧巴的环境里长大,父亲让好好学习,母亲让收拾卧室,我好好学习母亲过来一顿批斗,我收拾屋子父亲过来一顿批斗,我一脸迷茫不知道怎么办,父母合起来一顿批斗。

我曾无数次想说,我只是一个人,掰不成两半,你们让我做什么事之前,能不能自己先讨论出个结果?

现在我想说的是,米哈游就一个公司,撑不起游戏行业的一切,你们想让他干嘛,能不能自己先协调好?

但是米哈游比我坚强,坚强的让人心疼。

他还活着,并在努力做的更好,在满足你们那些不切实际要求的基础上。



我国是个人情社会,很多事情都是长辈来抗,企鹅有长辈,万达有长辈,就连阿里,虽然没长辈,但也跟长辈连上了线,并且还赶上了政策扶持,真真正正的扶持,力度大到短短几年淘宝就无敌了的地步。

米哈游呢?

他的长辈在哪里?

没有!

因为在我国,游戏的形象一直都是负面的,其形象得到认可,最早的一次,也不过是2018年英雄联盟亚运会表演赛。

但体育在我国,本身就不被重视。

最直白的表现就是,没有谁希望自己的孩子成为运动员。

更不用说,英雄联盟好歹还能披个电子竞技的马甲,原神呢?就是游戏,说破天也就是游戏,做的再好也就是游戏。

是游戏,就不会得到认可。

因为属于游戏的长辈,还无法顶天立地,甚至可以说,米哈游正在成为游戏的长辈。


至于腾讯。

腾讯背后不是游戏的长辈。而是长辈的孩子恰好在做游戏,爱屋及乌给个庇护。


user avatar   fan-jian-mao 网友的相关建议: 
      

原神,唉

和谐角色的问题会影响之前的xp抽卡以及未来的游戏走向,是一个不能开的坏头

崩坏三抽卡标准什么样的我想大家都了解一些,冰希作为21年的新c,无人问津,女王雷律作为老时代的眼泪已经可有可无。老玩家教萌新第一件事是抽哪个角色保值,而这个保值的标准只有一条,强还是不强。

崩坏三项目组在这种状态下任何一个新角色都必须比老角色强,否则就会陷入冰希一样的情况,又不能只强一点点,否则玩家再有替代的情况下依然会接着攒水。营收该怎么办呢?只能提升新角色的强度来消耗月卡党攒的水,否则谁买礼包抽卡呢?就像现在的奶鸭和跨年池子一样,攒的水没了吧?春节池子就得放水了,崩坏三老哥们看的还挺开,毕竟算是个小众游戏,靠这些玩家崩坏三项目组依然能维持运转。

但原神一旦走到这条路,就彻底的无路可走了

要不重蹈崩三覆辙,要么靠业界从来没有达到过的标准强推角色。后者需要的难度堪比在moba里出个蝙蝠侠,然后为此拍了三部电影,最后角色还弱的情况,粉丝有了,你角色弱那是找骂,角色弱,没粉丝那是没人抽。角色强那是走崩三老路。

这样一来,老角色复刻就会成为笑话,看看崩三老哥是怎么吐槽女王池子的?垃圾池子仅此而已,甚至多看一眼就算输。而这个在原神以后也大概率成为未来,一年之后就没人在乎尤拉甘雨一斗复刻了,对于新角色c来说这些角色已经跟不上版本了,也没人会在乎新角色人设剧情如何了,只要强那就是神。

如果新角色都做弱或者维持一定的强度又该如何呢?前者只会无限重复等甘雨,后者只会变成大家都是仓鼠屯就完事。

原神是一个1300人的超大项目组,每年的营收是有最低底线的,一旦跌破这个底线整个项目组就会成为累赘。而不想跌破底线,所有玩家只能忍受越来越强的角色,一个版本比一个版本强。

我再问一个来自灵魂深处的问题

如果宵宫身上的绷带改了,那她复刻的时候还会有人抽嘛?

ps 不要想着什么不依靠这设计来设计角色了。崩三已经证明了这条路根本走不通

崩三女王加强事件就是因为角色弱于剧情表现,所以被冲,最后远超当时所有角色,崩三由此开启了强度抽卡的时代。后面的呆鹅,雷律,冰希哪个没有被玩家嘲讽过的?是这三个设计外形有问题?呆鹅和雷律的造型不是碾压原神角色设计?这都卖不动更别提原神的弱势角色了。

钟离剧情如何?钟离设计如何?最后不还是被冲的增强了?没人会花钱抽弱势角色这是真理,但有人会因为xp抽一些弱势角色,最起码给自己一个心里安慰是不是?

mhy这次真的难了

听说2.5测试服连雷神拔刀都改了,现在很多玩家已经不在纠结莫娜好了,而是对抽申鹤犹豫了。

原神一个项目养整个mhy都不过分

铁道和爆料的第三人称射击游戏都是mhy正在开发的项目,后者级别可能不低于原神,甚至可能还有崩坏四。庞大的制作团队需要发工资,而这工资是原神给的。

一旦宵宫心海雷神这种限定up改动上线,那些氪金玩家到底选择支持mhy还是止损亦或者直接退坑,大家心里有数嘛?

一旦雷神拔刀改了,对国外的冲击也会到来。营收崩盘如果养不起其它项目就得切割放弃,如果连原神都养不起那3.0就是巅峰了

唉,商家最忌讳的是让消费者对花钱消费产生担忧,就像你不会选择买没有生产日期的食品一样。玩家也不可以因为支持mhy,就为爱买单之后的新角色。强度够起码还有个强度,强度弱直接放弃。


user avatar   allen-xu-3 网友的相关建议: 
      

聪明人靠统计数字和洞察来得出结论。

平庸的人仅依靠统计数字来获取信息。

笨蛋成天看个案小作文来悲鸣或自嗨。


user avatar   crowblood 网友的相关建议: 
      

不是针对谁,但这个问题下 @鲁超 的高票答案中存在很多或大或小的错误。科普很不容易,要兼顾正确性和通俗性,但不能为了通俗就用一些似是而非的文字游戏来妥协,甚至牺牲最基本的正确性。所以在这里写个回答分析一下其中一些:

1. 鲁超在回答中写道:

没想到从1937年开始,μ子、中微子、π介子各种奇异粒子接连在回旋加速器中被捕捉到。

这是错的。

μ子最早是于1936年被Carl D. Anderson和Seth Neddermeyer在宇宙射线中发现的。中微子最早是于1956年被Clyde L. Cowan和Frederick Reines利用核反应堆作为中微子源探测到的。π子最早是于1947年被 Cecil Powell、César Lattes、Giuseppe Occhialini等人利用宇宙射线探测到的。这些粒子最早的探测都跟回旋加速器没有任何关系

2. 鲁超在回答中写道:

1956年,物理学家首先发现θ子和τ子的自旋、质量、寿命、电荷等性质完全相同,让人不得不怀疑这俩货实际上是同一种粒子。但另一方面,θ子会衰变成两个π介子,而τ子会衰变成三个π介子,这又如何解释。
这种情况下,两个在美国的中国小伙子杨振宁和李政道对此开展研究,他们提出:这两种粒子实际就是一种,之所以衰变方式不一样,是因为衰变的时候发生了弱相互作用,在微观世界,弱相互作用的宇称不守恒。

这段话也是有问题的。

首先,当年的τ-θ难题的核心并不是性质相同的粒子有两种不同的衰变模式。在物理学中,无论是基本粒子还是复合粒子,有多种变化途径是很正常很常见的现象。比如Z玻色子就既可以变成一对正反电子型中微子,也可以变成一对正反μ子型中微子,还可以变成一对正反τ子型中微子。τ-θ难题的关键在于π子的parity是 -1,而parity作为一个量子数是通过相乘(而不是相加)来复合的,因此两种衰变模式的产物的parity不相等,这才是τ-θ难题的关键。

其次,当时弱相互作用已经被发现了,物理学家也早就知道τ子和θ子衰变为π子是弱相互作用的过程。因此杨振宁和李政道提出的并不是τ子和θ子“衰变的时候发生了弱相互作用”这种在当时人尽皆知的废话。

3. 鲁超在回答中写道:

稍有常识的人都知道,镜子里的人跟自己不是完全一样的,左右互换了。但镜子里的人也必须遵守同样的物理定律,我跳他也跳,我蹲他也蹲,不可能看到我在刷牙,而他却在洗脸。这就是宇称守恒!

这种对宇称守恒的理解是不正确的。

即使镜子里的人与镜子外的人有不一样的动作和行为,也不代表宇称不守恒。反过来说,即使镜子里的人与镜子外的人的动作和行为完全一致,也不代表宇称守恒。宇称守恒指的是在宇称变换下物理定律不发生变化。镜子内外的人的行为是否相同跟物理定律并没有关系。

4.鲁超在回答中写道:

当吴健雄的论文发表之后,第二天,《纽约时报》就以头版报道了吴健雄实验的结果。

这是不符合历史事实的错误。

《纽约时报》对吴健雄实验的头版报道是在1957年1月15日哥伦比亚大学的新闻发布会的第二天,而吴健雄等人的论文《Experimental Test of Parity Conservation in Beta Decay》发表于1957年2月15日。(见文末截图)

5. 鲁超在回答中写道:

动量守恒代表的是空间平移的对称性,空间的性质在哪里都是一样的,并不因为你在南京而不在上海,你就会胖一点或者跑得快一点。
角动量守恒代表的是空间的各项同性,不管转多大角度,物理定律都是一样的,如果你要说你转多了头晕,不是由于空间出错了,而是你的生理特征,这也由更深层次的物理学定律所支配。
能量守恒代表的是时间平移的对称性,时间总是均匀的流逝着,时钟不可能一会快一会慢。

这种表述是错的。

空间平移不变性指的是物理定律在空间平移的变换下保持不变。空间平移不变性跟空间性质没有什么直接关系,也不能推出 “空间的性质在哪里都是一样”。一个简单的例子就是Schwarzschild时空,在这个球状对称的时空中,空间性质并不是处处相同,因为不同半径处的曲率等性质显然不同。但其中的物理定律还是有空间平移不变性。

同理,时间平移不变性也跟时间是否均匀流逝没有什么直接关系。

6. 鲁超在回答中写道:

这就是伟大的“诺特定理”,它体现了守恒律的美。
而现在吴健雄的实验告诉大家,原来我们的宇宙竟然有一个不守恒的地方,而且是我们之前最意想不到的地方:镜像不对称,大多数人都首先表示不能接受,泡利“左撇子”的论调正是代表了大家的心声

这种对诺特定理的理解是错的。

诺特定理中涉及到的与守恒律相关的对称性是连续对称性。宇称变换是离散变换而不是连续变换,宇称对称性(和宇称守恒)跟诺特定理并没有直接关系

7. 鲁超在回答中写道:

一直以来,电荷对称性也被视为宇宙真理,每一种粒子都有其对应的一种反粒子,除了电荷以外,其他性质几乎完全一样。

在粒子物理学中,charge-conjugate symmetry并不能翻译为电荷对称性。因为charge-conjugate transformation涉及到的不只是电荷,还包括与强相互作用相关的色荷(color charge)等其他charge quantum number。在charge-conjugate transformation下,粒子变成相应的反粒子,正反粒子的区别不仅仅在于电荷,还在于其他charge quantum number。这也是为什么电荷为零的中子跟反中子不相同。

另外,除了这些charge quantum number,正反粒子的其他性质就是完全一样,并不需要加上一个“几乎”。

8. 鲁超在回答中写道:

对称破缺的一种比喻,小球只有在中央的顶点才是稳定的、对称的,当受到微扰,它就会落下来,产生运动,并发出各种叮呤咣啷。稳定的、对称的、孤芳自赏的小球甚是无趣,叮呤咣啷才是我们宇宙的精彩。

这是错的。

在“墨西哥帽”模型中,中央顶点对于小球来说是不稳定的,这也是为什么小球会倾向于发生对称性破缺而从顶点移动到较低的点。






user avatar   xing-huo-real 网友的相关建议: 
      

本来不应该判这么重,无良媒体煽风点火。


user avatar   lingxian-16 网友的相关建议: 
      

哦?毛熊和鹰酱同年同月同日死的愿望要成真了?

加油。




  

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