肯定是人能赢啊,现在电脑哪有那么厉害,再厉害不也是人造的么?还能厉害过人?
这么大个人了还学不会不要跟傻子争吵么?
只要确定2点,这个问题没有什么可争论的:
前提:这个游戏的最小时间单位或者说时间粒度是什么,我们一般用帧作单位(即画面变化一次),无论是30 60还是什么其他奇怪数字,总得有这么一个单位;这个游戏不允许存在0帧发生技,全程无敌技,绝对有利连携等情况(一般来说格斗游戏不允许有这些情况,基本等同于bug)
A,电脑是否可以获知用户的输入(这里指的是“用于处理敌方角色”的那部分,而非判断用户输入应该产生什么样结果的“用于处理玩家角色的部分”);
B,电脑的处理速度是否允许在一个最低时间单位内获知对方的策略和找到对策(只要不允许玩家一键按下当即取胜,则必然有合理对策存在),鉴于现代处理器的速度,和格斗游戏即时对策池的深度极其有限,所以遍历之后找到合理对策的时间应该足够短,可以认为远小于一个最低时间单位。
结论就不言自明了:格斗本质是猜拳,这个体系里面开发者允许AI或者电脑——提前知道你要出什么;还是不允许;还是允许但是放水?
答案分别是“电脑永远可以取胜,只要它愿意”和“电脑会让你有机会取胜,因为它愿意”
哦还有忘了说了,DNF不是格斗游戏