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为什么玩家可以容忍《原神》武器、圣遗物描述过长,却不能容忍《三国杀》技能描述过长? 第1页

  

user avatar   pansz 网友的相关建议: 
      

这个问题简单:因为原神没有PVP。

三国杀因为本质上是PVP,所以它的技能是必须要玩家读懂的,否则你面对对方选的将,都不知道对方能干啥,不知道如何应对,配合,或者克制。

而原神没有这个问题,不存在PVP对方突然上了一个新技能武器圣遗物需要你立即去应对。所以你其实根本不需要去读。

另外,三国杀有几十上百号武将,原神只有寥寥可数的几个圣遗物。这也是一个因素。


但原神有没有「对方的新技能需要你去应对」呢?有,boss。所以原神的boss会在战斗过程中直接用简单的字在屏幕上写出来告诉你要如何应对。这个字可一点都不复杂。


user avatar   ysaraz74 网友的相关建议: 
      

你拿《原神》比什么……钓鱼吗?

你拿 万智牌 / 游戏王 甚至是 山屋惊魂的BOSS剧本 比 也行啊

高赞那回答的都是什么玩意……


user avatar   cui-du-89 网友的相关建议: 
      

三国杀老设计师,原神萌新回答一下。

诚然《原神》相比《三国杀》没有时间紧迫感、本质是单机、可以先玩起来再看效果等等优势,导致可以容忍过长的武器、技能描述。

但最核心的本质还是原神的这些武器、技能、圣遗物没有三国杀技能复杂。

《原神》看起来复杂,只是时点和效果描述比较清晰,但在逻辑上大多还是线性和明确的,通常都是时点、行为、触发效果,最多加入效果的二次触发等。只要顺序读下来,也差不多能了解80%。

但《三国杀》不少复杂的技能是真的逻辑复杂,多项选择、反向选择、修改描述、延迟记忆、数学计算、额外标记、获得另一个完整技能、多角色联动等。有时候读个两三遍都不了解这技能想表达什么意思…


user avatar   jiu-yuan-de-deng-huo 网友的相关建议: 
      

共产主义政党长期治理的喀拉拉邦在印度处于人类发展指数的前茅,这就是共产主义对印度的影响。

印度及印占藏南、印占克什米尔的人类发展指数


另外,南亚人是非常非常喜欢取经名的。这也是一个地域特色了。


user avatar   karsus-47 网友的相关建议: 
      

被各种朋友嘲笑订阅太低,比如跳舞:哥均订比你高订高,比如香蕉:我有四五万均订,七万高订,比如某表姐:日订阅破十一万人民币,比如三少:我每个月订阅都有好几十万呢,都是零花钱,比如奥斯卡:断更涨订阅,真的涨订阅……

感觉特别屈辱。

最屈辱的是经常有些新人跑过来,兴高采烈的说:蛤蟆哥哥,我均订破万了。你嫉妒的恨不得掐死他……


user avatar   lingxian-16 网友的相关建议: 
      

哦?毛熊和鹰酱同年同月同日死的愿望要成真了?

加油。




  

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