当娱乐圈的脑残粉向你推销他们的哥哥时,你厌烦两句,他们说你不喜欢可以不说。
我觉得他们错误的。
但当你玩一款游戏,有不满意的地方,像大家不停说自己怎么怎么讨厌时,他们对你说你可以不玩。
我觉得他们是正确的。
区别在于谁主动。
谁去影响主动影响别人的生活,是喜欢原神的玩家,还是讨厌原神的玩家?
最起码一点,原神玩家的说的话是:原来你也玩原神,而不是你竟然不玩原神。
可见,原神玩家们都是喜欢圈地自嗨的人,但总有人破圈把他们的不满四处宣泄,主动趴到别人的脸上说,你喜欢的东西我好讨厌啊:1,2,3,4。当别人回他你不喜欢可以不玩时,自己还要上知乎谴责。
问号???
但凡原神玩家有饭圈一半的战力。。。这些人早被无脑冲了。
哪里来的像我一样在这分析。现在我最希望的就是原神玩家赶快成为那些人口中的坏人,有着堪比饭圈的战斗力。
这样我就可以直接无脑开喷而不是分析。
黑暗降临。
被各种朋友嘲笑订阅太低,比如跳舞:哥均订比你高订高,比如香蕉:我有四五万均订,七万高订,比如某表姐:日订阅破十一万人民币,比如三少:我每个月订阅都有好几十万呢,都是零花钱,比如奥斯卡:断更涨订阅,真的涨订阅……
感觉特别屈辱。
最屈辱的是经常有些新人跑过来,兴高采烈的说:蛤蟆哥哥,我均订破万了。你嫉妒的恨不得掐死他……
当然成功,最近一段时间应该不会有比它更成功的商业项目了。哪怕是猪鹅这种手握摇钱树的巨头,也不会对原神的成功熟视无睹。
说白了,哪怕腾讯,手底下也只有一个王者荣耀,一个和平精英,你让它随手变出一个原神级的项目,腾讯也是变不出来的。
原神在商业上的巨大成功,当然要让人分析其成功的奥秘。
无论是从宣发资源的投入,还是舆论口碑的沉淀来看,原神都远远配不上现在的成功。
那么让它成功的唯一理由,就是品质的溢出。
无论被黑多少次,客观现实就是在大部分海内外玩家看来,原神都是一款好游戏。
虽然在现有的网络舆论下,水友们的言论永远比meta评分更权威,各大平台的评分也永远比twitch的人气更真实。
但是脱离这个奇幻的环境不谈,只看现实,海量涌入的玩家,以及疯狂的氪金行为,都证明了原神的优秀。
原神证明了只要在国内好好做游戏,做到自己力所能及的极限,做得比同行更好,那么无论有多少缺陷,都能得到丰厚的回报。
这对于认真作游戏的人来说无疑是个巨大的激励,如果连原神都能成功,那么其他人为什么不能?
此外,开放世界是个巨大的加分项,那么是个存在很多缺陷,并不完善的开放世界,依然可以吸引大量用户的关注。
当然成功,最近一段时间应该不会有比它更成功的商业项目了。哪怕是猪鹅这种手握摇钱树的巨头,也不会对原神的成功熟视无睹。
说白了,哪怕腾讯,手底下也只有一个王者荣耀,一个和平精英,你让它随手变出一个原神级的项目,腾讯也是变不出来的。
原神在商业上的巨大成功,当然要让人分析其成功的奥秘。
无论是从宣发资源的投入,还是舆论口碑的沉淀来看,原神都远远配不上现在的成功。
那么让它成功的唯一理由,就是品质的溢出。
无论被黑多少次,客观现实就是在大部分海内外玩家看来,原神都是一款好游戏。
虽然在现有的网络舆论下,水友们的言论永远比meta评分更权威,各大平台的评分也永远比twitch的人气更真实。
但是脱离这个奇幻的环境不谈,只看现实,海量涌入的玩家,以及疯狂的氪金行为,都证明了原神的优秀。
原神证明了只要在国内好好做游戏,做到自己力所能及的极限,做得比同行更好,那么无论有多少缺陷,都能得到丰厚的回报。
这对于认真作游戏的人来说无疑是个巨大的激励,如果连原神都能成功,那么其他人为什么不能?
此外,开放世界是个巨大的加分项,那么是个存在很多缺陷,并不完善的开放世界,依然可以吸引大量用户的关注。