银币涂装基本都是扯淡,很多都是毛子自己拍了拍脑袋想出来的,比如米帝的30000那款
反而金币涂装和金币船的涂装有不少历史实例,简单列一下
T2: 三笠 标准的维多利亚涂装,主要在战前使用
T3: 阿尔伯特国王,一战中使用,炮塔上的白色圆环为对空识别标志(给自家飞艇看的)
T4:香取 战争后期迷彩,广泛应用于同时期的其他尚且存活舰只上
T5:雷鸣 这个迷彩基本就是雷鸣的身份证了,combrig的模型封绘上就能看到,有兴趣可以找一下
德克萨斯:45年米帝海军主要运用的MS22迷彩,依据港口不同配色会有差异,一般本土大港才会使用海军蓝+雾灰的配色
T6:厌战 使用年份介于
1941-1943之间,之后的照片暂时没有找到
敦刻尔克 这个实际上就不算迷彩了,FA国人的船平常就这样
珀斯 一般涂装
T7:印第安纳波利斯/塞班/亚特兰大 MS33号迷彩,主要应用于1944年
沙恩 1943年operation Ostfront
贝尔法斯特 25号迷彩 1943年北角海战
T8:LEX 实际上是小姨子使用过的MS32
翔鹤 实际上也是瑞鹤在莱特湾中使用的迷彩
(两个太太都偷自己妹妹的衣服穿)
欧根 两个迷彩,一个是1941年伴随BSM突入大西洋使用的大西洋迷彩,还有一个是后期的波罗的海迷彩
T9:饺子 MS33
衣阿华 /密苏里 MS32号迷彩,主要在1944年使用
密苏里自身还自带了一个22号迷彩,也是cbt时代米帝船的完全体自带,毛子挺会做生意
有时间补图
毛子的迷彩有一个要求,就是不能影响平衡性。
历史上迷彩的作用是干扰光学瞄准,让人搞不清敌船是战列舰还是航母,亦或者干扰航速航向水线位置的判断。
而毛子迷彩的作用只有两个,加隐蔽和增加炮弹偏差度。这就导致wows很难出完全历史的涂装,毕竟干扰光学瞄准的效果已经折合到隐蔽(光学迷彩)和增加炮弹偏差度的效果里去了,如果真如历史那样让玩家分不清敌船的前后左右航速航向就影响平衡了。
例如以下这些(影响平衡的)反面例子:
dazzle迷彩首当其冲,毕竟其设计目的就是在远距离可以完全和海空融为一体,中距离难以分辨船体轮廓,近距离可以使敌人无法判断船只的航行状态,甚至难以分辨首尾。
您瞧,如果是100%还原dazzle迷彩,放游戏里别说看航向预判走位了,哪里是船头都看不出来。
所以在wows的涂装好看是第一位的,基本不能影响你在游戏里对船只轮廓的判断,所以毛子不敢出得太历史。
当然也不是说不能出历史涂装,只要不影响平衡就可以,例如以下几个正面例子:
美帝欺骗航速的涂装,因为wows航速都是看烟而不是看浪来判断的,再说只要把水面效果调低就可破。
欺骗船只长度的涂装,历史上舰艏舰尾被涂成白色和天空融为一体,中段的深色就能使观瞄器材误认为是整艘船的轮廓从而错估船的大小(和距离)。然而在wows中船只距离是直接告诉你的,两段白色也无法起到隐藏作用,反倒容易给人指出核心区位置233……
欺骗舰种的涂装,就是在自己船上画上其他船的轮廓,从而让敌人发生误判(比如把航母当作战列舰或者普通货船)。不过在wows上,每艘船 头上的图标暴露了一切……
地方特色的涂装,例如地中海就是纯白色涂装。
当然也有例外,密苏里的二号历史涂装在类似于三叉戟或者北方等蓝色较多的图里会影响玩家对水线位置的判断,不知道毛子会不会平衡一下。
历史上美帝欺骗水线位置的涂装:
游戏中效果,我只能说:这涂装真tm还原历史!
图片来源/文字参考:
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