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为什么数码宝贝的动画风格会转型?精灵宝可梦有没有这种可能? 第1页

  

user avatar   can-ruo-lian-hua 网友的相关建议: 
      

不会的,口袋妖怪动画在无印篇末期已经定型,而且商业策略长远稳定,不会出现数码宝贝那样的剧情上“风格性”变化。《数码宝贝》风格变化主要是两点:前期频繁变化的团队和后期粉丝群体“老龄化”。这些都不是口袋妖怪动画面临的问题。

必须指出一个概念性错误:数码宝贝不是长篇动画,而是中篇动画系列!口袋妖怪则是非常典型的长篇动画,这两个其实没有“类似性”,不适合进行类比。

进入正题:数码宝贝前期动画转型是“被动”的,团队变化必然结果,后期转型是“主动”的,人气下降必然结果,维持不多老粉丝,这些问题口袋妖怪都没有

数码宝贝的风格在变化是因为它连制作团队都不算稳定,更不要说后面极不稳定的商业运作。数码宝贝只能算是中篇动画系列,根本算不上是长篇动画。不仅仅不共享世界观和人物,设定还有前后矛盾的地方,这些都来自于不稳定的制作团队和缺乏长远规划。

比如圈内最受好评的是三代动画《驯兽师之王》,结果人气却相比前两代大幅下降,原因就是风格变化,背后则是团队变化。前两代的导演角铜博之换成了贝泽幸男。虽然发挥很好,但是事实是此人之前根本没有看过《数码宝贝》,导演没有看过《数码宝贝》,动画风格变化基本是肯定的。

这是当时访谈的时候,贝泽幸男坦诚自己其实没有看过原作。

记者:第三作不是续集,而是变成了新的系列呢?
贝泽幸男:第三作是有做新故事这样的打算。作为和第一、二作无关的人,就选择了我吧。实际上我直到那时,都没有看过数码兽。

这根本不是什么偶然,《数码宝贝》导演不了解《数码宝贝》设定的情况在《数码宝贝》中是常态,团队变化也是常态。《数码宝贝》世界观不稳定,其实是“跨媒体企划”中没有统一稳定团队的必然结果。

比如《数码宝贝大冒险02》,大辅质疑V仔兽为什么不能进化为天使兽,实际上卡牌系列中,2000年的卡牌体系,V仔兽就可以进化为天使兽,这个时候导演还是角铜博之,对游戏世界观有一定了解的动画导演,然而世界观已经和数码宝贝其他产品脱节了,《数码宝贝》团队实际上一直都不是有机整合在一起的

所以,“吃设定”和风格变化是团队不稳定的必然结果。包括现在因为《数码宝贝tri》拍得太烂,被黑的元永,一样都是《数码宝贝》的弊端“传统”的流传到今日,仍然不改的结果之一。

然而,观众感受到巨大风格“转型”,制作团队并不自知。贝泽幸男接手之后,风格实际上已经发生了变化,然而他自己在采访中都没有感觉到:

贝泽幸男:我连气氛不同都没有注意到(笑)。意识到这点想要去改变的大概是剧本统筹小中(千昭)先生吧。小中先生也一直看了之前的系列,《02》也参加了一集,达贡兽的那集。

所以,实际上《数码宝贝》并没有真正意义上主动“转型”,而是频繁更换团队之后的被动结果。背后就是跨媒体企划中团队不稳定,缺乏统筹,导致的必然结果,尽管导演想要延续前代,最终结果则是观众明显感到不一样。五代之后不说了,团队天翻地覆,粉丝大断层,绝大多数粉丝童年终结于四代。作为一部子供向明显动画,很多人甚至觉得大门大像是一个高中生画风。

后期数码宝贝的一些转型则是人气暴跌后的无奈之举,以老粉丝为主体,现在我们事后来看,有些措施确实过激。比如2003年~2008年之间,四代和五代之间就是如此。暴死后直接团队翻天覆地变化,重新制作,结果人气更差了。。。。。。。

现在数码宝贝OVAtri和数码兽系列游戏(《网路侦探》等等)是从儿童向变成成人向,则是市场主导的结果说得不好听一点,就是因为粉丝断档,导致没有太多新鲜血液。

这一点游戏制作人也坦言:

羽生和正:从《数码兽世界 复原》开始就拜托安田先生进行角色设计了,怀着把「数码兽」的受众变成成人的目的,就去找了安田先生。接着本作也请安田先生担任角色设计。安田先生参与「数码兽」已经过了3、4年了吧。

现在数码宝贝粉丝群体明显“老龄化”情况相当明显,现在高比例的数码宝贝粉丝群体来源于初代动画播放时候的12岁以下的适龄群体,到现在已经是结婚生子的年龄,肯定无法接受子供向画风。但是,现在的小孩子已经很少再对《数码宝贝》有兴趣,万代专卖店中几乎下架了所有《数码宝贝》玩具,保住这部分20岁以上的情怀老粉,才是系列存续的必须,风格转型是无奈的。

应该说前期《数码宝贝》风格变化,是被动的,制作团队不稳定结果,是消极的,是衰落的源头。后期《数码宝贝》风格变化,是主动的,是策略,对于系列“保命”是积极的

而口袋妖怪这边没有上述任何问题,团队稳定,人气经久不衰,没有 风格转型的任何可能

口袋妖怪的跨媒体展开,执行 非常稳健,而且 受到重视,动画化是当时任天堂 中一言九鼎的山内溥老爷子亲自拍板的,田尻智要求每一个团队成员至少“通一周目”游戏,东京电视台有专门稳定的团队负责,所以动画世界观到风格20年如一日,即使有成员变化,也比较稳定。这也是为什么《数码宝贝》剧情看似更为紧凑,但是收视率一直被《口袋妖怪》动画稳稳压制,没能出头。

另一方面,《口袋妖怪》算是ACG常青树之一,动画功能比较稳定,专门瞄准子供向市场,提供宣传和新玩家游戏入坑的引导。后期 《数码宝贝》转型是无奈的,子供向市场已经无法立足,而《口袋妖怪》并没有这方面忧虑,它没有数码宝贝那种巨大的生存压力,有钱有人气,肯定稳定做下去,没有任何转型的需要。

既没有转型的需求,又是稳定的运营和动画团队,口袋妖怪其实没有任何转型的可能性,至少在可预见的将来,他还会以现在的风格维持自身国民级的动画地位。

以上。




  

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