狗属物质,猫属精神
狗属群体,猫属个人
狗属共性,猫属个性
狗属坐地炮,猫属无穷动
狗属安全感,猫属自维持
狗属账户几个零
猫属案上几本书
狗属土肥圆对西方幸福生活的标志性的幻想
猫属小清新对现代白左日常的形式化的模仿
狗属一车一房一暖男此生已圆满
猫属一几一床老娘自己就很好玩
......
若题主观察为真,大概也是源于与以上描述类似或相关的方向转变吧。
如果都是同体型的普通人打架的话,那主要看的是斗志。。。。。
从我的个人经验来看,黑人的斗志一般都不太行,中国人打架哪怕是因为很小的事情,也经常会表
现出我要和你玩命的态度,黑人一般不会,他们欺软怕硬的非常明显。你只要表现的气势很足,
很猛,他们很快就怂了。我觉得是文化原因,黑人不太讲面子,怂了就怂了,自己也不会觉
得有啥丢人的。中国人经常会有“我为了面子也不能退缩”的心态。
但是受过格斗训练的,真正的亡命徒,以及和你有真正的利益冲突时候,上述观点就不成立。
从简单的说,“渲染多内容”的优化主要方法是剔除(culling)和细致程度(level of detail, LOD)。
不在视角范围的物体可剔除、被其他物体遮挡的物体可剔除、占据屏幕面积太小的物体可(有损地)剔除。
LOD 则是(有损地)缩减较远距离的物体表示方式,除了减面,可用较简单的 shader,也可换成 billboard/imposter 等。
还有一些要改变渲染器的架构。详情请看RTR3 和 GEA。