民族矛盾是阶级矛盾的外衣。只要阶级矛盾还在,它就随便换衣服。今天搞个BLM,明天就可以Half-Black LM,后天Maternal Black LM,大后天Quarter on Maternal Black LM。真混血混匀实了,也有的是方法标识阶级。
倒不如说,如果美国真的出了这种政策,那真是要完。
从简单的说,“渲染多内容”的优化主要方法是剔除(culling)和细致程度(level of detail, LOD)。
不在视角范围的物体可剔除、被其他物体遮挡的物体可剔除、占据屏幕面积太小的物体可(有损地)剔除。
LOD 则是(有损地)缩减较远距离的物体表示方式,除了减面,可用较简单的 shader,也可换成 billboard/imposter 等。
还有一些要改变渲染器的架构。详情请看RTR3 和 GEA。