百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



如何看待库克掌舵的苹果公司软件质量日益下降? 第1页

  

user avatar   Hypothetical 网友的相关建议: 
      

简单地说,摊子铺得太大,又要赶时间,人手还不够。相比程序员,测试团队的责任更多。

有人提到 Scott Forstall 的离开,他主要负责 iOS 项目,与 Mac OS X 关系不大。

Mac 软件部门其实从2011年 Bertrand Serlet 离开后就有些问题,不过主要还是人手不够的同时系统二变四( macOS / iOS / tvOS / watchOS)还要每年更新导致。苹果的团队出了名的一人多能人员精简,WebKit 团队十几年来专项负责就三四人,iOS 与 macOS 团队近几年经常被报道为按时发布新版系统互相借调人手。十几年前苹果就一个 Mac OS X,还不一定保证年年更新,直到与 iOS 5同期的 Mac OS X 10.7 Lion, 距前一版发布隔了差不多两年。

Eddy Cue 主要是与 iTunes Store / Apple Music / Apple TV 涉及的媒体内容提供商沟通,软件层面管得不多。iTunes 是典型的历史包袱太重承载的功能又太多导致不敢轻易下狠手,Finder ?这个真洗不了,就是不好用。

微软拥有业内如此庞大和专业的研发维护团队和(曾经的) Dogfood / Selfhost 测试传统都无法保证万无一失,苹果出现问题并不奇怪。当然微软那边 Azure 部门出身的 Satya Nadella 撤销了专门的测试团队将其合并到开发组对软件质量的影响也众说纷纭。


user avatar   davidtsang 网友的相关建议: 
      

正常。苹果是一家设计师主导的公司了。boss是搞采购的,二当家的是搞设计的。真正的程序员工程师地位不高。没啥话语权。


user avatar   minmin.gong 网友的相关建议: 
      

从简单的说,“渲染多内容”的优化主要方法是剔除(culling)和细致程度(level of detail, LOD)。

不在视角范围的物体可剔除、被其他物体遮挡的物体可剔除、占据屏幕面积太小的物体可(有损地)剔除。

LOD 则是(有损地)缩减较远距离的物体表示方式,除了减面,可用较简单的 shader,也可换成 billboard/imposter 等。

还有一些要改变渲染器的架构。详情请看RTR3 和 GEA。




  

相关话题

  苹果公司宣布 4 月 20 日举行新品发布会,有哪些值得关注的信息? 
  如何看待苹果目前全球活跃设备总数已经超过了 18 亿?你正在使用苹果哪些产品? 
  为什么说用上 A15 芯片,iPhone SE3 才是真正的真香机? 
  手机界的苹果和主机界的任天堂有何异同? 
  「只差程序员」为什么会招黑? 
  苹果公司避税所用的 ‘double irish with a dutch sandwich’ 方法具体怎么操作? 
  如何看待 9 月 17 日 iPhone13 系列开售秒没,苹果官网崩溃?是否意味着定价策略的成功? 
  什么是 Agile Software Development(敏捷软件开发)? 
  库克时期的苹果和乔布斯时期的苹果差距有多大? 
  作为一个女程序员是怎样的体验? 

前一个讨论
古典乐史上有哪些曲目在第一次上演时引起过骚乱?
下一个讨论
pvg飞羽田,降落之前在日本的海上看到了一个奇怪的建筑物,请问这是什么?





© 2025-02-27 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-02-27 - tinynew.org. 保留所有权利