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苹果麦金塔操作系统(macOS)比微软视窗操作系统(Windows) 好用吗? 第1页

  

user avatar   defer 网友的相关建议: 
      

我补充一点,mac有很低的选择成本。

在苹果的产品象限中:

     桌面       移动  

高性能  Mac Pro    Macbook Pro

入门级  iMac/Mac mini Macbook Air

抛掉受众甚少的Mac Pro和Mac mini,可供选择的只有六个分类不到二十个型号。

从中找出一个自己相对满意的机器,比从浩如烟海的PC堆中找到一款适合自己的机器容易太多了。


user avatar   davidtsang 网友的相关建议: 
      

一直在用osx黑苹果,从10.6.8到现在10.12.6。cpu是I3 3420,内存8gb,机械硬盘。

macos有什么好?

不卡。进系统很快,切换到win10每次都得等半天,而且我win10没装卫仕和乱七八糟的软件,系统仔细维护着。启动都优化了。

运行流畅。用win10连鼠标动动都有粘滞感。

写程序方便。我经常写ruby。windows很难配置ruby环境。osx很简单brew install。

什么软件都有。包含游戏。现在steam很多游戏都有osx版本。

字体渲染舒服。win10字体渲染对比之下只能用垃圾来形容。

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我装的mac/win双系统,但是WIN10现在你机械硬盘基本不能用,卡。对比之下macos还能用,还算舒服。


user avatar   lancelu 网友的相关建议: 
      

老实说,业内并不太提所谓“流量明星”。

泛娱乐行业的链条大概是这个样子:

明星IP——内容创意制作执行——宣发播出平台——用户


明星是内容和平台方的上游,

业内不提什么流量明星,

划分一般是头部明星、一线明星、二三线明星、夕阳明星这样的,

标准就一个,出场费多少钱。


而内容和平台方采购明星的时候,谁来决定明星的价格呢?

其实,是最终的用户来决定明星的价格的。

泛娱乐行业赚钱就是那么几个套路:广告费、用户付费(门票、电影票、会员费等)、游戏、打赏、衍生品。

头部明星,能够带来更高的用户消费规模,内容和平台方才能赚钱,生态链上面不赚钱的话,整个行业吃什么?

所以,记住这句话,明星值多少钱赚多少钱,是用户决定的。

别再傻傻的问为什么戏子能赚那么多钱,问为什么政府不出来管管之类的。


当年新英体育,雄心勃勃的买下英超版权,准备大干一场,IDG也投了不少钱,结果呢,愿意付费观看英超的人聊聊,本都收不回来。

去年市场大谈特谈的知识付费,现在你看还提吗?

不愿意付钱,谈个锤子哟。


所以知乎上好多人,一边看不起为娱乐业花钱的粉丝,说别人是付智商税;

一边呢,又看不上头部明星,觉得是靠脸吃饭的流量明星。

那您倒是无条件的为喜欢的明星或者内容掏钱呀,而且要掏大钱才行,因为您曲高和寡嘛,俗人10个人每人掏1块您这边要1个人掏10块才能打平对吧。


比如,你愿意为看世界杯付多少钱?100、1000?

你愿意为看有詹俊张璐解说的世界杯付多少钱?100、1000、10000?

或者换个角度,

广告主愿意为你的注意力花多少钱?

前些年互联网有一个价值鄙视链还有印象吧,

少女》儿童》少妇》老人》狗》男人,

和前面所讲的一样道理。




  

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