问题

王者荣耀里你最想出哪个新英雄?

回答
在王者荣耀的广阔战场上,我心里一直藏着一个特别想看到的全新英雄。如果能由我来设计,我希望他(或她)能带来一种全新的游戏体验,不仅仅是技能组合的创新,更是一种独特的风格和战术意义。

我心目中的这位英雄,暂且叫他“碎星者”。

背景故事设想:

碎星者并非来自传统意义上的名门望族,而是源自一个被遗忘的古老文明的守墓人。这个文明崇尚星辰之力,他们认为星辰的陨落并非终结,而是能量的转移和重塑。碎星者继承了他们文明对星辰崩解后力量的独特运用之道,他能够从崩碎的星辰中汲取残余的能量,并将其转化为自身的力量,甚至能够影响战场上的“时空乱流”。

他的故事可以设定为,因为某种原因(可能是意外,也可能是被某种邪恶势力唤醒),他苏醒于王者大陆,对这个被战争撕裂的世界感到陌生,但他身上那份守护与传承的使命感,让他选择站出来,以他独特的方式去“修正”这个世界的失衡。他可能并非出于英雄主义,而是觉得这是他身为守墓人的责任,去“安抚”那些被战争扰乱的“星辰碎片”——也就是那些失去平衡的战场。

职业定位与核心机制:

我希望碎星者定位为一名战士/刺客,但他的核心机制会围绕着“星轨”和“崩碎”。

核心机制:星轨与崩碎

碎星者可以通过普攻或技能在地面上留下短暂存在的“星轨”。这些星轨并非简单的标记,而是他汲取星辰能量的通道。当碎星者在自己留下的星轨上移动时,他会获得额外的移速和一定的伤害加成。

而“崩碎”则是他核心的爆发与控制手段。他可以主动引爆自己留下的星轨,造成范围伤害和减速。更重要的是,如果有多条星轨在同一区域被引爆,会产生联动效果,例如更强的控制或是额外的伤害。

技能设计猜想:

一技能:星辰坠落(短距离突进/留痕)

碎星者向前进行一次短距离冲刺,在冲刺结束后,他在原地留下一道短暂存在的“星轨”。这个技能可以让他快速接近敌人,同时为接下来的连招做准备。冲刺过程中可以免疫部分控制。

二技能:星辰汲取(Buff/星轨强化)

碎星者激活后,短暂提升自身的攻击速度和普攻伤害。在此期间,碎星者在移动时会留下更长的“星轨”,并且星轨的持续时间也会增加。这让他可以在拉扯过程中不断为自己叠加有利的buff和构建星轨网络。

三技能:星辰崩碎(爆发/控制/联动)

这是一个主动引爆技能。碎星者可以主动引爆自己留下的所有“星轨”,对范围内的敌人造成伤害和减速。

联动效果: 如果在同一区域引爆了两条或以上的星轨,则会造成一次短暂的眩晕效果。
进阶联动: 如果在引爆的瞬间,碎星者正站在一条星轨上,则这次崩碎的伤害和控制范围都会得到进一步提升。

这个大招的设计,让碎星者不仅仅是一个站桩输出的战士,更是一个需要通过走位和技能衔接来“编织”战场,然后给予敌人致命一击的“操盘手”。他需要提前布局,预判敌人的走位,才能最大化大招的收益。

玩法特点与战术意义:

灵活性与持续输出: 碎星者可以通过不断地留痕和在星轨上移动,实现高机动性的拉扯和追击。二技能的强化让他可以在短时间内打出更高的爆发。
策略性与预判: 他的核心玩法在于如何有效地布置和利用“星轨”。在战斗前,他可以提前在关键位置留下星轨,等待敌人进入包围圈;在团战中,他可以利用自己的走位不断地刷新星轨,为后期的爆发做准备。
团控与切后排: 他的大招不仅能造成可观的伤害,其联动后的眩晕效果也能成为团战中的关键控制,尤其擅长配合队友秒杀敌方后排。
反打能力: 碎星者在被追击时,可以利用自己的星轨不断地位移和减速敌人,甚至可以通过引爆星轨来完成反杀。

外观设计猜想:

我设想碎星者会拥有一种飘逸而又带有古老神秘感的造型。他可能穿着带有星辰纹路的暗色长袍,手中持有一件独特的武器,例如一把能够凝聚和释放能量的星辰之刃,或者是一对能够牵引星轨的能量臂环。他的身上可能会有淡淡的星光流动,每一次释放技能,都伴随着类似流星划过或是星辰崩碎的视觉特效。他的动作应该流畅而富有力量感,既有战士的坚毅,又不失刺客的迅捷。

总结:

我之所以最想看到“碎星者”这样的新英雄,是因为他所带来的“星轨”机制,能够让玩家在操作上有更多的深度和技巧性,不仅仅是技能的按下,更是关于“如何走位”、“如何预判”的博弈。他能够填补王者大陆上对于一位集灵活性、爆发、策略性于一身的战士/刺客的需求,为战场带来更多变幻莫测的战术选择。

我希望他能够成为那个在乱战之中,默默布局,然后用一次惊天动地的星辰崩碎,彻底改变战局的存在。他不是最耀眼的明星,但却是最可靠的“星辰守护者”。

网友意见

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肥宅

定位:法师/坦克

被动:每1分钟会变胖10%,同时加强自身抗性5%,无上限

一技能:快乐水

随机向敌人扔出三种颜色快乐水,在快乐水范围内的敌人会受到标记,可叠加五层,黑色:减抗减防,白色:减移速减攻速,黄色:技能冷却时间加长。

二技能:妮可妮可二次元

肥宅开始跳舞,随机丢出漫画,手办,萝莉抱枕等物品眩晕周围敌人,并自动靠近距离最近的一位女性英雄,舞蹈完毕后引发二次眩晕。

三技能:我不要相亲

肥宅发出怒吼向前方冲击,前方敌人受到踩踏会持续掉血,并丧失斗志0.3秒

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我严重怀疑这个问题是天美设计师提出来的

毕竟王者荣耀出新皮肤的速度有目共睹

大概一到两个月就会以各种理由新出一款皮肤,号召玩家们投钱

那么限定的皮肤不能随意返场,不然就不值钱了,那什么是圈钱的最好办法呢?

出新英雄。

然饿天美出新英雄的频率这么高,设计师殚精竭虑也想不出什么更好的点子了,于是到知乎上…

ps 作为一个三年的王者玩家,本人总够给天美投过6.95的皮肤钱。 一个是阿珂的绝代风华,一个是安琪拉的如懿。还都是用qq红包买的,qq红包的钱在我眼中不能算钱…

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以前就一直在想,孙悟空都出了,啥时候出个猪八戒啊。定位坦克,手握九齿钉耙能扛能输出。

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蒸汽机车:瓦特 定位:法师/坦克


设计思路:

瓦特在历史上是蒸汽机的改良者,是工业革命的先行者。然而科技的快速发展给我们带来便利生活的同时也带来了污染和灾难。

在王者里的瓦特也是如此,他代表着对科技滥用的反思。瓦特的身上包含着非常多的蒸汽朋克元素,黄铜的质地、蒸汽喷气管、齿轮等等。展现出了海都高度发达的机关科技。

技能设计上,我们希望瓦特是一个团战的搅局者(很多玩家管这种定位叫搅*棍)高移速加成和大招的位移使这个法坦更加灵活;而被动成为了瓦特的双刃剑,一方面成功控温的瓦特在混战之中游刃有余,一方面控温失败的瓦特将面临着技能伤害低或无技能可用的尴尬局面。

[笔者注:技能在一定程度上借鉴了英雄联盟中的兰博和炼金。在此向联盟设计师前辈们致敬。]


技能

被动:热力核心

瓦特不断加热核心,点燃周围敌方单位(点燃持续3秒),并对周围英雄每秒造成(90+15%AP)点魔法伤害。瓦特在身后留下一条烈焰之径,对敌方单位造成同等伤害。烈焰之径持续3秒,

瓦特拥有独特的热力槽,瓦特每秒获得5点热力值。每个热力档位获得额外的效果

绿色热力档(热力值0~30)无特效

黄色热力档(热力值31~60)瓦特的伤害提高20%,增加10%移动速度

红色热力档(热力值61~100)瓦特的伤害提高30%,增加15%移动速度

过热(热力值100以上)瓦特失去所有技能,同时热力值不断逸失直至热力值为0


一技能:冷却剂喷发 消耗:15点热力值

瓦特向周围喷发冷却剂,对周围敌方单位造成(150+30%AP+3%最大生命值)点法术伤害。

该技能在被控制的时候依旧可以使用(沉默除外),该技能不受冷却缩减影响。

伤害:150/200/250/300/350/400

CD:2秒

二技能:风箱鼓动

瓦特获得鼓动状态,鼓动状态下,瓦特二号获得额外的30%移动速度,提高热力核心(20+6%)点法术伤害。烈焰之径持续时间增加2秒。热力核心的增温速度翻倍,冷却剂喷发消耗热力值翻倍。鼓动状态持续5秒

伤害提高:20/26/32/38/44/50

CD:10秒

三技能:反作用液压泵

瓦特向指定方向冲锋,击飞路径上敌方英雄1秒,并造成(240+36%AP)点法术伤害。若该技能命中敌方目标则可以再使用一次

伤害:240/300/360

CD:18/16/14


台词:

被选择:把我的冷却剂充满,我要出个远门。

被禁用:求求你,我不想回海都下水道了。

在泉水:我来加热泉水,这样我们就能泡温泉了。

移动1:玛丽,我想你了。但是你在哪?

移动2:加热,蒸汽,燃烧!

移动3:海都,掌握核心科技!

红温状态:我感觉有点热了,能给我降降温吗?

路过河道:按照物理常识,我在这里伤害应该变低。

嘲讽:为什么你觉得能追上我?凭你的小短腿?

5月1日彩蛋:工匠日快乐!(背景里设定5月1日是海都的工匠日。)

遇见张飞:听说,你也是个机关工匠?

遇见芈月、扁鹊、白起、嬴政、曹操、吕布:你们认识徐福吗?我在找他。




瓦特故事:

一盆冰冷的海水把我从梦境里拉了出来。与往日不同的是,今天迎接我的不是学徒工人的一天而是全海都的大日子。工匠日到了!每年的工匠日,全海都的机关工人都会聚集在海都上层的工业展览馆参加选拔,拥有优秀作品的工人将会得到各个富商甚至是总督府的赏识,是飞黄腾达的绝好机会。

“工匠日快乐!”我一边用海盐刷牙一边用含糊的声音和身边的女孩打招呼。“工匠日快乐!”女孩声音明媚,小麦色的肌肤光洁健康。她叫玛丽,算是我的同事。我注意到这个平时大大咧咧的女孩今天竟然化了妆,淡墨色的眼影使她黑亮的眸子勾勒得更加深邃,珊瑚色的口红和胸口的珊瑚吊坠正好搭配成一起。女孩明媚一笑,以手作刀状打了一下我的头:“到了展览馆的时候可不要盯着我胸口发呆。”我这才回过神来,看到的却只剩女孩的背影,一股淡淡的巧克力香水味道残留在空中。

液压升降机直接就把我以及一堆工匠送到了工业展览馆。直接,高效,这是海都的风格。蹦蹦跳跳的玛丽显得和一脸严肃的机关工匠格外不同。她一会看看水族箱里的水族魔种,一会看看精密演算的机关仪表。终于,她在一个沸水水池前停下了脚步。一颗金色的正方体静静地躺在水底,却将整个水池的水加热至沸腾。上千吨的冰块加到沸水里,只是为了水池里的水不会蒸发殆尽。

“跟上,小姑娘,评选马上开始了。”引路人催促着。玛丽这才恋恋不舍的离开。玛丽是倒数第二个参加评审,而我是最后一个。我们并排坐着,看着一个个工匠自信满满地进去,再灰头土脸的出来。我的心也沉随着沉入海底。

“别灰心啊,我们和他们不一样。你的作品是什么?”玛丽看穿了我的心情,她总是这样善解人意。

“一种新型的冷却剂,没什么特别的。”

“那很棒啊,这是我的蒸汽机车,我唯一没有解决的问题就是冷却系统”。玛丽语气透着一丝惊喜。她指着自己的蒸汽机车,那是一个黄铜制的圆球,四个连着万向轮的机械脚支撑着这个有点可笑的机关,两个液压排气口应该就是它的动力来源。“我们合作吧,用你的冷却剂解决瓦特最后的问题。成果算我们俩共有。”

“什么是瓦特最后的问题?”我疑惑不解。

“笨啦!这个蒸汽机车就拿你命名咯。”

我脸上一红,点了点头。我没有想到这次点头却酿成了我终身大错。

展示非常成功,就在我和玛丽相拥雀跃的时候,一个评委建议我们换个更强大的动力核心,比如沸水池里的那枚。一股不安笼罩了我全身,我却不忍心提醒玛丽,这颗核心是每个机关工匠的梦想。

很快,密封在北夷臻冰中的热力核心被拿了上来,这枚核心是太古时代的遗物,即使在现在,它也散发着令人敬畏的光辉。但我还是太低估这枚核心了。臻冰被敲碎的那一刻,强光、爆炸、高温灼烧着评审室的一切。对不起,玛丽。我没能冷却热力核心,更没能冷却你对科学的过分热情。我扑向核心,我的身体在逐渐消失,我知道那是高温将我升化。我的意识逐渐和核心融为一体。原来这就是核心的真正用法,太古的力量要付出生命的代价。

我获得了崭新的身体,黄铜的身体,球状的身体。我在海都的地下水库里冷却自己,反省自己。直到我听到东方有一名叫徐福的神秘人能让人死而复生。年轻人,我的故事讲完了,现在……

把我的冷却剂加满,我要出个远门。

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四大美女,缺个西施。

五虎上将,缺个马超。

三国君王,缺个孙权。

楚汉争霸,缺个范增。

乱舞春秋,缺个乐毅。


最想出的肯定是诗圣杜甫,毕竟和李白齐名。


好吧,杜甫不会武功,那就出个辛弃疾,稼轩能文能武。

要是出辛弃疾,我肯定买。

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这回答必须得有王境泽啊(≧ω≦)

王境泽

定位:战士,坦克

特长:言出必行,铁骨铮铮

【被动】别跟我磨叽:王境泽每受到一次伤害将会提高自身伤害和移速,最多叠加5层
【一技能】踢爆水缸:王境泽短暂蓄力将下次普攻变为强力踢并向指定方向击退敌方英雄,如果击退到墙上则可把墙体踢爆,使王境泽无视障碍通过(该英雄平a是用jio踢)

(感谢这位B站up主提供的图片)

【二技能】不吃东西:王境泽强化自身意志,期间增加大量攻速和免伤,持续短暂时间(技能效果结束会触发“真香”的特殊语音)

特殊:王境泽遇到老夫子功夫老勺、安琪拉魔法小厨娘、程咬金功夫厨神时将会获得一碗炒饭,王境泽就地开始吃炒饭,期间不可选中并大量回血,同样会触发“真香”的特殊语音
【三技能】真香刮铲杀(诺克萨斯之手):王境泽召唤锄头,普攻变为用锄头劈砍并持续10s

打字不易,点个赞再走哟( ̄3 ̄)╭♡

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李云龙

定位:射手

被动:狭路相逢

当李云龙视野中敌方数量与己方数量相等时,视野内每有一名友方英雄,李云龙的攻击速度+1%,物理攻击增加30点。

一技能:你他娘的

李云龙开始骂人,5秒内免疫并反弹所有法术攻击,若该法术攻击带有控制效果,敌方将承担此效果的50%。

(台词:什么他娘的精锐,老子打的就是精锐)

二技能:手榴弹

李云龙向指定区域投掷一颗手榴弹,对区域中敌人造成最高500点物理伤害,伤害随距离区域中心距离递减。若娜可露露、不知火舞在李云龙的视野内,该技能的冷却时间下降50%。

(台词:你再给我弄个十箱手榴弹,我给你弄个日本娘们来)

大招:意大利炮

李云龙在指定区域召唤一个二营长,二营长无法移动,将继承李云龙50%的体力,攻击范围是李云龙的2倍,每0.5秒自动对攻击范围内的角色进行炮击,造成300点物理伤害,持续5秒。若在此期间二营长未死亡,减少该技能30%的冷却时间。

(台词:想办法干他一炮/二营长,你他娘的意大利炮呢?/打得准,我赏你半斤地瓜烧)


楚云飞

定位:射手

被动:

爱国意识:

当己方防御塔或水晶受到攻击时,楚云飞的移动速度和物理攻击会随着靠近被攻击的防御塔和水晶而增加,最高增加20%的移动速度和150点物理攻击。

一技能:云飞在此

楚云飞进入隐身状态,移动速度增加10%,持续3秒,期间无法攻击。现身时自动锁定距离250之内最近的敌方英雄发动一次炮击,造成200点物理伤害。

(台词:云龙兄,云飞在此!)

二技能:军人风骨

楚云飞强化自身,提升100点法术防御,持续7秒。在此期间受到控制效果,持续时间减半。

(台词:军人,要有骨气!)

大招:训斥

楚云飞消耗100点怒气值,提升自身50%攻击速度,持续10秒。(被动:己方英雄阵亡会为楚云飞增加30点怒气值)。

(台词:就算是五万头猪,对面抓上三天三夜也抓不完!)


李达康

定位:辅助/坦克

被动:搞经济

李达康每10秒钟额外获得50点金币,金币将按照团队输出和承伤之和的比例分给队友。

一技能:背黑锅

李达康背起黑锅,增加防御力80点,背起黑锅时,距离800以内每有一个队友,生成抵挡200点法术伤害的护盾,持续8秒。在此期间,距离800以内的队友受到的伤害的50%将转移给李达康。

二技能:一把手

李达康增加50%往敌方水晶方向的移动速度,并为身后所有队友增加100点物理攻击和80点法术攻击,持续6秒。

三技能:雷厉风行

李达康向指定方向发起冲锋,对冲撞到的第一个敌方英雄单位造成500点法术伤害并眩晕,降低其20%双防。若撞到敌方建筑单位,其将进入三秒钟的干扰状态。


祁同伟

定位:刺客

被动:靠山

队伍中经济最高的角色将成为祁同伟的靠山,当其获得金币时,祁同伟将额外获得5%的金币。

一技能:溜须拍马

祁同伟拿起扫帚,对前方地面进行清扫。对其中敌方单位造成持续物理伤害。并降低主宰、暴君和敌方英雄的物理防御。

二技能:跪地求婚

祁同伟对附近一名敌方英雄当场下跪求爱,令其眩晕1秒,随后,若其为男性角色将被击退,若其为女性角色其将受到200点物理伤害,若为程咬金则祁同伟立即死亡。围观群众将会起哄,每有一名其他英雄在附近500范围内,增加0.3秒眩晕时间。

三技能:胜天半子

祁同伟向指定方向突进,期间无视障碍物,不可被选中。然后将与300范围内随机敌方英雄一起传送到100*100的封闭空间内进行决斗,若祁同伟胜利,则对方复活时间增加10秒。胜利者将被传送回己方泉水。

侯亮平

定位:战士

被动:尚方宝剑

侯亮平的普通攻击和技能伤害会降低敌方100点物理防御,持续3秒,该技能每6秒可触发一次。

一技能:正气凛然

侯亮平强化自身,生成抵抗200点物理伤害的护盾,并增加移动速度和攻击速度。持续三秒。

二技能:逮捕令

侯亮平对面前敌方英雄亮出逮捕令,令其沉默2秒。随后突进到其面前,对其造成150点物理伤害。

三技能:美国大片

侯亮平和身边的一位随机队友增加80%持续衰减的移动速度,持续10秒。在此期间若接近敌方英雄,可再次发动此技能冲锋到敌方英雄之前,并令其眩晕1秒,造成400点物理伤害。

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型月(Type-moon)正版授权


阿尔托莉雅-潘德拉贡(Saber)


故事介绍:(100赞就更新)



定位:战士/先手


18888金币/888点券

技能介绍:

被动:(阿瓦隆守护)

阿瓦隆作为圣剑剑鞘被化为“远离尘世的理想乡”

默默守护着它的英雄,脱战后每秒回复最大生命的3%,自身每损失2%的生命提升1%的治疗效果。


一(风王祝福):3秒内提升自己50%的移速并且解除控制,强化下一次普通攻击附带更大范围性的锁定斩击效果,造成350/400/450/500/550/600+(100%物理加成)

物理伤害,并且减少敌人的移速30%持续2秒。此伤害同时命中2个及以上英雄时,还会造成0.5秒的眩晕和强化接下来5秒内自己的普通攻击附带额外的法术伤害。

CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8.0


二(风王结界):使用高阶魔法召唤结界,形成一个持续3秒的风圈,生成时会对周围敌人造成220/260/300/340/380/420+(45%物理加成)的法术伤害。接触风圈的敌人会被减速80% 2秒,并且在期间减少其15/20/25/30/35/40%的魔抗 ,风圈内每0.5秒会对敌人造成120+(25%物理加成)的法术伤害。风圈内的敌人在受到风圈伤害超过三次后会被打出沉默1秒。风圈将会在存在期间阻挡任何敌方飞行物进入。

小被动:【风王庇护】:当自身受到减速效果时,将会自动解除减速并获得一个基于自身6%最大生命值+60%物理加成的护盾和35%的加速效果持续3秒。(CD:20秒)

CD:12/ 11.2/ 10.4/ 9.6/ 8.8/ 8

三技能/大招(誓约胜利之剑):将圣剑注入信仰力量,进行吟唱魔法劈出一道审判者的圣光。

对指定方向上蓄力(最长3秒,至少1秒),造成路径范围内 1050/1300/1450 + (100%~300%物理加成)的法术伤害和0.5~1.5秒的眩晕。(每蓄力0.1秒得到10%物理加成的效果)

蓄力的时间影响了其造成伤害的宽度与长度范围,该伤害对建筑物只造成50%。

CD:65/55/45











营销方面:活动界面连续签到7天领取湖中仙女的花环,可以兑换精彩头像框...

以及Saber限量皮肤(学院青春)

288点券的配套皮肤:机车爵士

888点券皮肤:水着之夏

1188点券皮肤:不列颠之吻

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-01.21 800赞,更新新英雄李牧。

末世狂澜 李牧 定位:战士

登场语音:……/嗯/(微笑)

被动:以弱敌强

李牧为保护弱者而战,面对当前生命值百分比高于自己的目标时,将获得额外的物理攻击力。每一千点生命值额外提升1%。当李牧当前生命值低于50%,技能造成的伤害将增加30%。李牧的所有伤害将移除目标的增益移动效果。

一技能:翼阵包抄

李牧向前方突袭,期间免疫控制,同时在两侧生成一个翼阵,将范围内目标推至李牧突袭的终点,造成一定物理伤害,被推至李牧面前的英雄将获得标记“困”持续3秒。

技能语音:嗯……

二技能:奇袭冲锋

李牧向前跳跃并往地面猛击,对猛击范围内造成一定物理伤害和眩晕。若李牧的落地点是地形边缘,李牧可以在地形边缘上再次选择跳跃,造成物理伤害且眩晕。被猛击的英雄将被标记“困”,持续3秒。

技能语音:嗯?/嗯!/……

三技能:绝望围困

李牧释放步兵军队,步兵将出现在“困”标记的敌方英雄周围,将其围困在一个不能离开的战阵中,每秒对其造成一定物理伤害。战阵持续2S。每有一个英雄有“困”标记,战阵持续时间延长0.5S。

语音:抱歉。

其他语音:……

剑,是为了保护弱小者存在的。

兵者,诡道也。

嗯?/呵……

—“战争,一场行为艺术。”(马克)

“把战争当作艺术吗……(沉默)该杀。”

—“这本就是个弱肉强食的世界!”(白起)

“弱者,也有露出笑容的权力。”

—“加入大秦,或者去死。”(嬴政)

“……”

“抱歉。”(击杀英雄)

“将在外……”(死亡)


750赞,更新荀彧。

王佐之才-荀彧 定位:法师

被动:克己

使用技能后,荀彧的下一次普攻造成额外法术伤害。脱战后荀彧的下一次技能将造成额外伤害且控制时长增加0.4S。

登场台词:

事先声明,我跟姓曹的只是合作关系。

秉忠贞之志,守谦退之节。(三国杀借来用一用)

如要战斗请稍等,我先熏个香。

一技能:驱虎

荀彧在自身一定范围内释放一个气场,气场将逼退范围内的所有敌方单位,并造成一定的法术伤害和减速。强大的气场将无视霸体,将敌方单位逼退至距离荀彧300的位置后继续扩散至500范围内。气场存在2S。

被动:令君对野怪的伤害增加50%。

语音:为美好的未来驱逐噩梦。

二技能:吞狼

荀彧朝指定位置释放一个法阵,法阵生成时将对法阵外造成一定法术伤害。对法阵内造成一定法术伤害和减速。若法阵内存在敌方英雄,则在短暂延时后爆炸,并限制目标的移动,持续1S。

语音:此乃吞狼之计。

三技能:守节

荀彧在500范围内释放一个强大的法术,每0.5S对法阵内目标造成物理伤害和减速。持续3秒。每300点法术强度可增加0.2S释放时长,最多不超过4S。若目标与荀彧距离为300,将造成额外30%伤害;若目标与荀彧距离为100,则造成额外50%伤害。荀彧身边存在气场时,释放守节气场将会迅速收缩,将敌方英雄拉扯至自己身边。

语音:我永不背弃!

一般语音:

忠于自己,绝不动摇。

我的理想?为他人做了嫁衣。

再说一遍,我不是魏臣。

你我,都没有守护好各自想要的。(对孙策)

空匣子吗?我懂了……(对曹操)

也许,你也是正确的。(对刘备)

再勇敢的心,也会败给阴谋。(对大乔)

将军,别冲太前了。(对张辽)

过于美貌,总会被当作祸水。(对甄姬)

凶猛的家伙啊,醒醒吧。(对典韦)

活在乐园的可怜人。(对蔡文姬)

为什么你要臣服于他?(对夏侯惇

反复无常的人,最终不免沦为傀儡。(对吕布)

理想的国度,不论男女,都不需要上战场。(对孙尚香)

作业写完了吗?(对刘禅)

到底是你在玩弄权术,还是权术在愚弄你?(对司马懿)

战争,不如跳舞。(对貂蝉)

好好拽紧手中的线,(对元歌)

老兵,也有要守护的东西吗?(对黄忠)

赤兔马跑得再快,也快不过被背叛的恐惧。(对关羽)

郭嘉说得对。(对张飞)

如果是你,会去接那个盒子吗?(对诸葛亮)

纵情燃烧过后,什么也没有了。(对周瑜)

保重身体,别累垮了。(对郭嘉)

我……永不……背弃……(阵亡)

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五百赞啦!祭出郭嘉再骗一波赞如何?哈哈哈哈。

天妒奇佐-郭嘉 定位:辅助

登场语音:

咳咳,咳咳咳……

抱歉,染病了。

被动:遗计

当郭嘉损失最大生命值超过50%,会将恢复至最大生命值70%且获得额外的双抗,持续3秒。郭嘉死亡后,将使全部队友获得额外的50%移速及增加20%伤害持续10S。(CD90S)击杀郭嘉的目标将持续暴露视野至被击杀或郭嘉复活。

一技能:踔厉(基于十胜十败论)

郭嘉原地吟唱,两秒内将持续使范围内友军增加20%-30%伤害;使范围内敌军降低10%-15%伤害。

被动:郭嘉的普通攻击将造成相当于目标当前生命值5%-10%的法术伤害。(随等级成长)

语音:道高一筹,致胜天下。

二技能:攻心

郭嘉朝指定位置投射一个持续90S的法阵。法阵落地后三秒隐形。法阵存在期间持续获得攻击范围内的视野。当目标进入攻击范围将造成法术伤害。目标踏入法阵,将失去队友视野且无法使用回城,持续3秒。

当有目标踏入法阵,其队友将同时失去目标视野。法阵每60S生成一个,最多储存3个,地图上最多同时存在2个法阵。

语音:用人不疑。

三技能:天命

郭嘉选定一名范围内敌方英雄施加天命。在一定时间内被锁定的敌方英雄将与郭嘉获得同命效果。同命效果将使双方受到的伤害、获得的Buff、deBuff、控制、治疗效果等一切效果均共享。同命效果不可被净化。

语音:此乃天意。

其他语音:无妨。

应变不穷。

抱歉,身体偶有不适。

我算出来了,你将死于刺客之手。(对孙策)

主公,在下可能要先行一步。(对曹操)

编制草鞋,总比在这瞎闹腾舒服。(对刘备)

水能载舟亦可赛……咳咳,亦能覆舟。(对大乔)

你也病了?(对张辽)

你的水花,掀不起什么风浪。(对甄姬)

可怜的野兽,可怜的孩子。(对典韦蔡文姬)

隐藏起来的眼睛,藏不住的过去。(对夏侯惇)

最后成了无谋之辈吗?(对吕布)

我可没见过这么粗鲁的大小姐。(对孙尚香)

熊孩子而已。(对刘禅)

黄毛小贼,弄权之辈。(对司马懿)

若谋划能像跳舞一样简单,多好。(对貂蝉)

你的傀儡演技比你还好。(对元歌)

老人家,上战场做炮灰吗?(对黄忠)

二爷,青者自青。(对关羽)

你长得丑,想的也不美。(对张飞)

上窜下跳的,你用枪柄撸串吗?(对赵云)

鞠躬尽瘁,死而后已。(诸葛亮的语音是我最讨厌的一组语音,真的。)

勇往直前,会撞上墙哟。(对小乔。)

玩火终将自焚。(对周瑜)

再给我……一点点时间……(阵亡)

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哇四百五十赞了好开心哈哈哈哈哈哈。

来,更一个战士。


逆天而行-姜维 定位:战士

被动:志继

姜维继承遗志,每隔30秒可选择一名在场英雄的一个技能作为自己的一个额外技能释放一次。此技能不能连续被选择。

一技能:战魂

姜维爆发战意,短时间内提升移速和物理攻击,下一次普攻将突进至目标身后,且造成额外法术伤害和眩晕。若姜维有额外技能,则使额外技能造成的伤害加倍。

二技能:离间

姜维对指定区域投射一次攻击,对范围内目标造成法术伤害且减速,若目标内存在敌方英雄,则使其三秒内陷入混乱,其伤害可对其队友造成50%伤害。

三技能:龙翔

姜维一跃而起,期间不可选中,短暂延时后朝指定位置的一个目标发起猛烈突击,造成物理伤害和眩晕。若龙翔击杀敌方英雄,可立即刷新技能志继。

新增姜维台词:

绝不低头!(登场)

承子之志,继往开来!(登场)

克复中原!

战斗,战斗到底!

让我来守护这一切!(志继)

纵使逆天而行……

若能常随您左右……(与诸葛亮)

卑鄙的野心家而已。(对司马懿)

少主,该写作业了。(对刘禅)

阁下的仁德,就交由我来守护。(对刘备)

知其不可为,而为之!

您的志向,乃我前进的目标。(大招)

不过是我的工具罢了。(二技能)

臣等正欲死战!(一技能)

绝不……回头……(阵亡)


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时隔一个月这个回答突然多了好多赞。感谢厚爱。更新两个英雄当作是300赞的谢礼吧。

箭定天山-薛仁贵 定位:射手

被动:一发入魂

薛仁贵乃箭定天山的神射手,每一次普攻都会造成额外固定(无视护甲)的物理伤害,薛仁贵天生拥有10%物理穿透。

一技能:箭射寒星

薛仁贵朝指定范围内射出一箭,第一箭造成物理伤害和减速;命中目标后5秒内科再次释放技能。再次释放技能,朝指定位置射出第二箭,第二箭造成法术伤害和眩晕;命中目标后5秒内可再次释放技能,朝指定位置射出第三箭,第三箭将对范围内目标造成真实伤害。

被动:薛仁贵每提升一级一技能,可获得额外3%的视野范围和射程。

二技能:弓如弯月

薛仁贵朝指定位置射出一根可无视阻挡物的弧形箭矢,箭矢落地后造成物理伤害和减速,再次释放技能,箭矢将造成大范围爆炸,爆炸造成法术伤害。

三技能:北望天狼

薛仁贵朝天射出五支利箭,利箭飞向空中后将暴露自身以及所有敌方英雄视野,再次释放技能,薛仁贵可选择一名敌方英雄,箭矢将极速穿刺目标,造成巨额伤害和减速。

被动:薛仁贵使用技能造成的伤害可令治疗效果减少20%。


薛仁贵这个设定,主要是我觉得可以做这样一个射手……大招全图锁定打击很带感的有木有。薛仁贵的设定呢,本来跟李卫公一起想好的。但是官方突然放出了伽罗,而我设定的薛仁贵一技能和伽罗一技能神似(我的老薛的伤害还高一点)……所以我重做了薛仁贵,让他看起来像二营长的意大利炮一样牛皮。


倾国倾城-施夷光 定位:刺客/法师

被动:越女剑

夷光乃精通剑术的越女(金老爷子我这应该没侵权吧),攻击时会锁定目标的弱点攻击,对目标的第一次普攻将降低其20%双抗,持续3秒。

一技能:捧心

夷光消耗自身最大生命值10%,一定时间内增加自身攻速和法术强度。普攻每造成一次伤害,恢复一定血量。

二技能:沉鱼

夷光往指定方向射出一道极强的贯透剑气,造成法术伤害和减速,连续命中多个英雄伤害最多衰减至60%。被命中的第一个英雄将获得一个“鱼”的标记,持续5秒。夷光对带鱼的目标造成的下一次伤害将增加50%。

三技能:浣纱

夷光锁定带鱼的目标,对目标施加一个水罩,水罩存在期间隔绝内外的攻击,且除夷光外其他英雄无法进出水罩。短暂延时后夷光突进至水罩中,造成巨额伤害。水罩持续5S。若夷光击杀敌方英雄,可减少30%浣纱的冷却时间。

被动:在水中(河道,英雄技能)夷光将降低其收到的伤害。


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想了想这样的冠军侯可能更强力一点。

冠军侯-霍去病 定位:战士

被动:笑看吴钩

霍去病乃大汉身经百战的冠军侯,霍去病的普通攻击会对敌方英雄造成110%AD物理伤害,技能会对敌方英雄造成额外法术伤害。霍去病对小兵的伤害增加50%。霍去病每五秒强化下一次普攻,对被击中敌人造成持续两秒的“吴钩”标记,友军对被标记敌人造成伤害时将获得固定的额外法术伤害。

一技能:玉靶角弓

霍去病短暂蓄力后,对指定英雄射出强力一箭,箭矢将造成物理伤害且眩晕持续2秒。(甘泉宫射杀李敢)

二技能:剑花秋莲

霍去病向前方冲刺后横劈一剑,造成物理伤害。若剑劈砍中敌人,则将强化霍去病下三秒普攻,使其普攻获得更大范围且对500码范围内造成溅射50%伤害效果。

三技能:流星白羽

霍去病将长矛往指定方向投掷,落地时对范围内敌人造成物理伤害,延时后长矛回收,会将回收路径触碰到的第一个敌方英雄拉扯到自己身边。

四技能:封狼居胥

霍去病仰天长啸,在脚下生成一个巨大的战阵,战阵生成将使霍去病增加物理攻击,且对范围内敌人造成物理伤害,同时标记所有范围内敌方英雄,降低往战阵外移动敌方英雄的伤害和移速,霍去病在战阵内可获得韧性和免伤。战阵持续八秒。

09.02更新,新增英雄冠军侯霍去病

冠军侯—霍去病 定位:战士/射手

被动:笑看吴钩

霍去病乃大汉突袭作战之始,常规作战乃步兵形态,普攻攻击会从剑尖溅射剑气攻击。移动和普攻攻击可增加突袭值。当突袭值大于50点,将切换为骑兵形态,骑兵形态霍去病呼唤宝马,切换为近战状态。在步兵状态,霍去病增加30%攻速,在骑兵形态,霍去病增加50%移速。

步兵一技能:剑花秋莲(李白《胡无人》)

霍去病向前方挥剑,射出五道秋莲剑气,每道剑气造成法术伤害和减速,同时被多道剑气击中第二道剑气开始伤害将衰减至70%。若秋莲剑气命中多个敌人,则增加十点突袭值。

骑兵一技能:流星白羽(同上)

霍去病朝指定位置投掷长枪,对范围内敌人造成减速和法术伤害,若同时命中多个目标,则减少50%冷却时间。

步兵二技能:玉靶角弓(王维《出塞作》)

霍去病原地蓄力,短暂延时后对指定英雄射出强力一箭,造成物理伤害和眩晕,并在延时后对敌方英雄造成最大生命值16%的法术伤害。敌方英雄每损失1%最大生命值,提高1%伤害。

骑兵二技能:马鸣风萧(杜甫《后出塞》)

霍去病将增加30%移速,且减少受到的50%伤害,持续3秒,马鸣风萧可在三技能释放期间释放。

步兵三技能:功冠全军

霍去病怒吼一声,清空自身负面状态且进入霸体,增加30%攻速和额外物理攻击,持续5秒。

骑兵三技能:长驱直入

霍去病长途奔袭,骑着宝马将撞击到的第一个敌方英雄造成击退,且造成敌方英雄最大生命值20%的法术伤害。宝马将越过地形边缘追击敌方。

-------08.31回答

我尝试写了写英雄技能,感觉太过IMBA了哈哈哈……尤其是老子的技能

当作笑话看看就成。

三国组

古之召虎-张辽 定位:战士

被动:勇者得前

张辽作战时无畏无惧,身先士卒,每损失1%最大生命值可提升1%移速和攻速,最多提升80%。张辽的吸血效果始终为零。

一技能:剑阵(火凤燎原看多了)

张辽向前突进,在前方划出一个剑阵,持续5秒,每0.5秒对剑围内敌人造成伤害,5秒后剑阵回收,若回收时剑阵内存在敌人,则强化张辽的下一次普攻,使其附带额外法术伤害。

被动:张辽在剑阵内可获得30%攻速。

二技能:冲阵

张辽向前冲刺,期间免疫控制,将冲击范围内敌人造成击退(对野怪和小兵造成击飞),且将路径末端接触的第一个敌方英雄击飞。

三技能:陷阵

张辽立即失去当前生命值的80%且进入无敌状态,持续5秒,期间增加攻速和物理攻击。5秒后张辽将回复期间造成的伤害量50%生命值。

被动:张辽无敌期间治疗效果为零。


先秦组:

天地不仁-老子 定位:辅助/法师

被动:天地大同

老子和范围内友军会免疫超过指定额度的伤害,此额度随等级成长。

一技能:物极必反

老子给自身和范围内血量最低的队友套上一个护盾,此护盾可以反弹一次来自英雄技能造成的物理伤害。

二技能:道法自然

老子吸收自然之力,短暂蓄力后(可被打断)遁入虚无,期间不可被选中,持续两秒,两秒后对自身范围内造成一定法术伤害和眩晕。

三技能:周行不殆

老子在指定位置划出一个法阵,友军在法阵内将获得额外的攻速,三秒后法阵爆炸,对外圈敌人造成法术伤害和减速,对内圈敌人造成击飞。

四技能:万物为一

老子化身大道,期间所有敌方英雄技能只能选中老子,同时生成一个可吸收巨额伤害的护盾,持续3秒,若老子在化身期间死亡,则在短暂延迟后对范围内所有敌方英雄造成16%已损失生命值的法术伤害。老子化身期间受到治疗效果翻倍,老子化身期间被动失效。


封神组:

太师-闻仲 定位:法师

被动:雌雄双鞭

面对男性英雄,闻仲将挥动雄鞭,造成额外物理伤害;面对女性英雄,闻仲将挥动雌鞭,造成额外法术伤害。

一技能:五行之术

闻仲朝指定位置释放一个持续6秒的法阵,每0.5秒对范围内敌人造成一定法术伤害,地图上最多同时存在三个法阵。法阵落在不同位置,将出现不同效果:河道:冻结1秒;草丛:受到0.5秒束缚;陆地:造成减速和额外伤害。闻仲每隔10秒可储存一个法阵,最多储存3个。法阵会暴露敌方英雄视野,且落地三秒后隐形。

二技能:阴阳双龙

闻仲甩出双鞭,双鞭化作黑白双龙对指定范围造成法术伤害和减速,并束缚住第一位被击中的目标,持续1秒。

三技能:墨玉麒麟

闻仲召唤神兽墨玉麒麟,墨玉麒麟在指定位置落地造成法术伤害和击飞,墨玉麒麟最多存在8秒,期间提升自身移速和法术强度,且缩短一二技能CD。


远古组:

酿米造酒-杜康 定位:法师/辅助

被动:造酒

杜康造成的伤害会使敌方英雄陷入醉酒状态,每一层醉酒降低10%移速和攻速,最多叠加3层。

一技能:须纵酒

杜康朝指定位置射出米酒,对路径上敌人造成法术伤害和击退,对路径末端敌人造成双倍伤害。

二技能:借浇愁

杜康对指定位置投放一盏酒,对触碰到的敌方英雄造成法术伤害和减速,为触碰到的友方英雄增加移速,持续1秒。一盏酒最多被触碰三次。

三技能:杯莫停

杜康在指定范围内生成一个巨大的酒坛,酒坛源源不断往外倾洒美酒,每0.5秒对有醉酒状态的敌人造成法术伤害,同时降低友军所收到的伤害。


楚汉组

汉高皇后-吕雉 定位:战士/刺客

被动:潜用福威

吕雉每次普攻会增加一点福威值,每点福威值将对目标造成额外伤害。吕雉的技能将消耗福威值。

一技能:置鸩

吕雉向前闪现,增加50%攻速且重置普攻,且下一次普攻将造成鸩酒标记,每0.5秒造成法术伤害。友军对被标记目标造成伤害增加20%,持续2秒。

二技能:妒悍

吕雉挥动鞭子,造成四段伤害且减速。

三技能:残彘

吕雉挥动鞭子,束缚范围内指定敌方英雄,束缚期间不可移动且降低其双抗,同时增加自身物理攻击力和攻速。持续3秒。


大唐组:

大唐军神-李靖 定位:战士

被动:军神

李靖范围内每存在一个敌方英雄增加额外的移速和物理攻击,持续5秒。李靖释放技能后将重置普攻且附带额外真实伤害。

一技能:行军

李靖朝前方斩击,对路径上敌人造成物理伤害和减速,每命中一名英雄增加20%伤害。若斩击劈到地形边缘,则可以打出一条可供友军经过的通道,持续2秒。

二技能:自守

李靖朝指定方向的反方向冲刺,同时在原位置留下一道剑痕,剑痕每0.3秒造成一次灼烧,造成法术伤害且减速。剑痕残留1.8秒。

三技能:定祸

李靖呼唤大唐军队,朝指定方向发起猛烈冲锋,造成高额物理伤害且对路径上敌人造成击退,对冲刺末端敌方英雄造成击飞。

-------以下为08.30原回答-------

三国组:古之召虎张文远、威武并昭马孟起、信义笃烈太史慈、放火烧山陆伯言、冷血皇后张春华、才德兼备黄月英。

先秦组:无辜被害李牧、破赵灭燕王翦、浣纱沉鱼西施、依法治国韩非子、天地不仁老子、轻敌深入庞涓、热爱赌马田忌、合纵连横苏秦、铸剑大师欧冶子。

封神组:掏心掏肺比干、东岳大帝黄飞虎、殷商太师闻仲、恶有善报申公豹、降魔神杵韦护、文王四友南宫适。

远古组:百王之先伏羲、亲尝百草神农、逐鹿中原黄帝、东方天帝太昊、不入家门大禹、酿米造酒杜康。

楚汉组:亚父范增、汉初三将英布、自刎废丘章邯、鸿门救主樊哙、汉初三将彭越、汉初三杰萧何、汝阴文候夏侯婴。

楚辞组:云中君、湘夫人、河伯、山鬼、湘君、东君、大司命等等。

大唐组:大唐军神李卫公、冲阵斩将秦叔宝、野心勃勃安禄山、箭定天山薛仁贵、英国公李勣、平定叛乱郭子仪、出奇制胜李光弼、郁如山岳尉迟恭……emmmmm……李唐咋那么多名将啊……

至于那些乱七八糟扯到什么塔罗牌那些原创……随便吧。

对了,出几个圆桌骑士好像也不错,兰斯洛特、玛修,不对加拉哈德什么的。

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更新——————

出个于谦,辅助

一技能抽烟

于谦猛吸一口气,吐出烟雾缭缭,烟雾内的队友加速50%,敌方致盲,封闭视野,持续3秒

二技能喝酒

于谦向对方敬酒,致使对方头晕目眩,眩晕两秒,最多可以同时命中3个目标

三技能烫头

于谦弯腰蓄力,等离子烫的头发聚集能量,形成一个圆形的方阵,方阵内的所有英雄都强制烫头,造成生命值25%的固定伤害。

被动:天精地华。于谦在一定范围时,我放英雄对野怪的伤害增加50%

英雄语音:末将于谦,愿为郭家世代抽烟喝酒烫头!!!

出个喜羊羊(法师)

出个灰太狼(刺客)

满足了我这么多年看灰太狼追捕喜羊羊并且轻易弄死他的愿望。



更新……………………

皮这一下我很开心啊。

补充一个。

辅助马化腾。

一技能鯌貔(copy)企鹅。

马化腾身边的企鹅瞬间随机化身为敌方英雄并拥有其所有技能与鲜有伤害,企鹅存在5秒。冷却20秒左右。

二技能老马吃亏

马化腾瞬间减少一半生命值,范围内所以敌方英雄失去10%的金币。技能冷却1分钟。

三技能充钱就是力量

马化腾用神秘力量把队友捆住,队友瞬间减少80%生命值,敌方全体随机掉一件装备。冷却3分钟。

被动:腾讯赔死了

马化腾与其企鹅每掉10%的生命,我方全部队友金币涨100。



从此以后就会出现——老马献祭流!!!

拿老马祭天!

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卢本伟 射手/刺客 远程消耗/收割

(技能介绍我已经尽量写的简单易懂,但也需要一定时间理解,欢迎在评论区探讨关于卢本伟的话题)



基础生命:3500~4100点(随英雄等级成长)


被动技能:切换步枪(CD:3秒 耗蓝:0)

卢本伟的普攻会使用一把步枪,普攻子弹可穿透任意单位并造成伤害但无法暴击;可切换自动步枪SCAR(一次普攻5连发,每发子弹射出间隔0.1秒,射出30发子弹后自动装填,装填时间1秒)和半自动步枪SKS(一次普攻单发,每发子弹射出间隔0.5秒,射出10发子弹后自动装填,装填时间3秒);攻速加成无法增加子弹射击速率;冷却缩减能减少装填时间;每次切换步枪后继承上次使用该步枪时弹匣中子弹数量

SCAR的子弹每发造成60~110(随英雄等级成长)(+10%额外物理加成)点物理伤害;SKS的子弹每发造成500~800(随英雄等级成长)(+30%额外物理加成)点物理伤害

SCAR的攻击距离为750码,SKS的攻击距离为800码

SCAR和SKS的当前弹匣剩余子弹会显示在屏幕右上方

SCAR和SKS当前弹匣中无子弹或正在装填中时禁用一、四技能


一技能:火力压制(CD:5/4.7/4.4/4.1秒 耗蓝:20)

仅当卢本伟手中为SCAR时可用

卢本伟使用SCAR开始从左到右扫射完弹匣中剩余子弹,每发子弹的攻击距离为800码,造成60/75/90/115(+10%额外物理加成)点物理伤害;子弹可被任意非己方单位阻挡

(台词:兄弟,我这枪可以不)


二技能:导盲之犬(CD:30秒 耗蓝:50)


卢本伟从手中抛出一只导盲犬,导盲犬对双方可见,拥有2000/2500/3000/3500(+100%额外物理加成)点生命值,无法对敌方英雄造成伤害,但可使用嘲讽;可到达地图的任意一点,由最短路径到达终点,途中获得附近视野,到达终点后获得终点附近900码距离的一名敌方英雄的视野持续20秒后收回导盲犬,期间卢本伟对该名敌方英雄造成的伤害增加20%

导盲犬被敌方英雄击杀后将暴露卢本伟的视野并禁用二技能使用持续20秒

(台词:马飞飞,前面有没有人)


三技能:狒之咆哮(CD:10/9/8/7秒 耗蓝:30)

卢本伟大吼一声(开始骂人),解除自身控制效果(并免疫控制持续0.5秒),获得可吸收400/600/800/1000(+150%额外物理加成)点伤害的护盾,对附近敌方英雄造成300/400/500/600(+30%额外物理加成)点法术伤害,并击退附近敌方英雄200码距离,增加自身移速30点,持续3秒

(台词:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)


四技能:弹道子弹(CD:80/75/70秒 耗蓝:80)

仅当卢本伟手中为SKS时可用

第一段:卢本伟举起导盲犬扔向天空,获得所有敌方英雄的视野,并为SKS装上8倍镜使其攻击距离增加至6000码;第二段:1秒后可锁定任意一名5000码范围内的敌方英雄,使用加装8倍镜的SKS发射至多5发(当前弹匣内子弹数量若不足5发则以当前弹匣内子弹数量为准)追踪子弹,子弹弹道对双方可见,每发子弹造成1000/1200/1500(+250%额外物理加成)点物理伤害,每0.5秒发射出一发,从1000码开始攻击距离每增加50码伤害减少1%,本技能子弹可被敌方英雄阻挡(如未开启第二段返还50%冷却时间);如果本技能击杀了一名敌方英雄将触发一次三技能

(第一段台词:超级瞄准已部署)

(第二段台词:这个人都站着不动了,我还屏息干什么啊)


关于距离

(以下图片为距离演示,流量党请无视图片只看文字)

防御塔的攻击范围为820码
百里守约的普通攻击范围为800码
百里守约的二技能攻击范围为2200码

简单计算一下就能得出6000码为我方中路一塔到敌方水晶的距离


(严谨计算结束)






出生台词:

卢本伟闪亮登场,hia hia hia hia hia hia hia......


正常台词:

卢本伟,牛逼

可以,不跟你多bb

卢本伟,巨™开心


击杀英雄台词:

又被打死彩笔会不会玩游戏


被击杀台词:

我死了

这什么玩意儿啊

难受啊,马~飞~


嘲讽台词:

卢本伟好牛逼啊,好叼啊,怎么可以这么强啊


获得第29次击杀可触发隐藏语音:这把肯定杀30个人的呀,血雨腥风这成就不拿白不拿



英雄小技巧:

1、卢本伟的普攻类似于嬴政,一波兵线只需SCAR一个弹匣即可清干净、

2、一/四技能释放前请关注SCAR/SKS当前弹匣内还有多少子弹,如果不多的请尽快平A消耗掉剩余子弹以触发重新装填

3、释放导盲犬时终点请尽量避开敌方单位以免被击杀,尽量把终点定在草丛中

4、三技能可以保命,尽量不要用来清兵

5、配合己方队友抓人时可先释放导盲犬使自身伤害提高

6、当残血被卢本伟的大招锁定时,可以呼叫己方坦克英雄站在弹道上为你阻挡子弹,或者直接走出卢本伟的攻击范围



推荐出装:冷静之靴+暗影战斧+泣血之刃+碎星锤+破军+贤者的庇护

理由分析:卢本伟比较吃冷却缩减和物理攻击以及物理穿透,攻速对于卢本伟来说毫无作用,这一套装备是性价比最高的



二级团战思路:先使用二技能放狗到目标点,获得视野,然后使用一技能范围消耗,然后可选择追击或撤退


四级团战思路:先使用四技能开启视野,然后使用二技能放狗至目标英雄附近,再开启四技能第二段锁定目标英雄,注意不要让追踪子弹被其他英雄阻挡


后期基本上冷却缩减都是满的,四技能冷却时间就只有42秒,可以没事就放一个探视野,不过后期四技能的伤害因为距离衰减的原因十分鸡肋



克制英雄:没控的坦克以及一切脆皮

被克制英雄:带控的法师和高输出的刺客;盾山

最佳搭档:带控的法师



皮肤:


五五开 卢本伟 288点券 品质 特效


SKS之神 卢本伟 888点券 史诗品质 普通特效

卢本伟击杀一名敌方英雄后将会在所有玩家屏幕上显示卢本伟当前击杀数被击杀者昵称


绝地科学家 卢本伟 积分夺宝获取 荣耀典藏 赛博风格特效 动态封面

卢本伟背上的SKS的模型装上了一台弹道计算器,每次使用四技能第一段时会在屏幕上以电子风格显示目标的方位数据;开启四技能第二段时增加电子风格的子弹声音特效


英雄获取方式:在王者荣耀策划微博下评论“卢本伟牛逼”获取对应英雄钥匙,可进入游戏中兑换


上线时间:斗鱼TV卢本伟马飞飞复播之日


___________

各位看官要是觉得有意思,那就,别光点赞不评论啊

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    哈哈,这个问题太接地气了!一说到自家辅助选什么英雄,我脑子里立马就闪过好几个让我血压飙升的名字。现版本嘛,说实话,我最怕自家辅助选到那些“看着光鲜亮丽,实际作用鸡肋”的英雄,尤其是在以下几种情况下:1. 阵容已经很脆,但他还是选了瑶/明世隐/蔡文姬之类的纯保护型辅助:这种情况简直是噩梦开局!想想看,.............
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    玩《王者荣耀》这游戏,总会有那么几局,气得你恨不得把手机砸了。我印象最深的一次,简直能把我气死。那天我玩的是李白,队友是貂蝉、铠、孙膑、还有个鲁班。开局挺顺的,我们这边节奏也还可以,压着对方打。我发育得不错,装备也渐渐起来了。然后,重点来了。游戏进行到中期,我们这边抱团推中路。对方守得很紧,貂蝉上去.............
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    玩《王者荣耀》,要说最让人生气、最不想队友选的打野,那必须是 百里守约。别误会,我不是说百里守约本身有多弱,而是很多时候,队友选了这个英雄,我的心就凉了半截。为啥这么说?我给你掰扯掰扯。首先,最最最让我糟心的一点是:“狙击”的艺术,往往变成“空大”的艺术。你们懂我意思吧?百里守约这个英雄的精髓就在于.............
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    这个问题很有意思,也让我想起很多关于王者荣耀皮肤的讨论。要说现在“最稀有”的皮肤,这其实是个挺主观的问题,因为“稀有”的定义有很多种——是绝版不复刻的?是只有极少数人才拥有的?还是那种很多人想要但又极难获取的?不过,如果让我来选一个目前公认的、在“稀有度”上拔尖的皮肤,我可能会指向——“蔷薇精灵”。.............
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    哈哈,要说在王者荣耀里,我最希望队友能拿什么中单英雄,这可得好好说道说道。毕竟,一个给力的大哥,能直接决定这局游戏的走向,甚至是你能不能舒舒服服地上分。要我说,我最希望队友能拿的,还得是那些有稳定控制、爆发足、同时还能兼顾支援和清线能力的中单。具体到英雄的话,我脑子里第一个闪过的,就是诸葛亮。为啥是.............
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    要说《王者荣耀》里设计得最失败的英雄,那可真得好好掰扯掰扯了。这游戏英雄更新换代太快,平衡性调整更是家常便饭,所以“最失败”这个帽子戴在谁头上,很容易就会被时间冲刷掉。但如果要我硬挑一个出来,而且是那种从设计初衷到最终呈现都充满了争议和槽点的,那在我看来,“司马懿”这个英雄,绝对是够格了。怎么说呢?.............
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    这个问题很有意思,要说《王者荣耀》里“非借鉴”且“最成功”的设计,这本身就有点难度,因为很多英雄的设计思路多少都会受到其他游戏,甚至现实世界元素的启发。但如果非要挑一个,我觉得“曜”算是非常突出的一位。为什么是曜?首先,曜的设计理念和核心机制非常独特,并且和英雄的背景故事、人物塑造高度契合。 他的背.............
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    《王者荣耀》这款游戏,自上线以来,涌现了无数各具特色的英雄,它们如同繁星般点缀着召唤师峡谷。要说其中“设计最成功”的英雄,这绝对是个见仁见智的问题,毕竟每个玩家都有自己的偏爱和评判标准。不过,如果非要我挑一个,我会毫不犹豫地把票投给——李白。为什么是李白?这可不是一句空话,我们可以从多个维度来剖析他.............
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    王者荣耀最不可思议的一局?这事儿太多了,但要说最让我刻骨铭心的,还得是那次,一个半小时,我们活生生地把一手“绝境”翻成了“绝杀”。那局我玩的是诸葛亮,当时队友挺全的,有个张飞、后羿、不知火舞,还有一个韩信。开局挺顺的,我诸葛亮压制对面中单小压制,但对面的打野是李白,特别凶,老是绕后抓人,我们这边野区.............
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    王者荣耀这游戏玩多了,确实见过不少“血压飙升,然后瞬间冷静又震惊”的操作。但要说“一看就凉了,结果眼珠子瞪出来”,我脑子里第一个浮现的,还是当初在白银局(别笑,那时候我也菜)遇到的一波操作,现在想起来都觉得离谱又精彩。那局我玩的是孙悟空,对手是刘备,当时我发育还算可以,装备也起来了,想着偷点刘备的野.............
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    聊起《王者荣耀》里第一个全皮肤的英雄,这可是个勾起回忆的话题。对我来说,那个人是——孙悟空。想当年,我刚入坑那会儿,对游戏里的英雄机制、操作技巧什么的,一窍不通,就凭着一股子“看谁帅”、“听谁说强”的直觉乱选。而孙悟空,嘿,那绝对是我一眼看上的男人。浑身是毛,挥棒子,动作那叫一个潇洒,加上那几句“俺.............
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    在王者峡谷里,“美”这个词,见仁见智,每个人心中都有自己的那一杆秤。要说最美的女英雄,我脑海里第一个浮现的,还是那个身姿婀娜、舞姿翩跹的貂蝉。你看她出场动画,轻盈的舞步,配合着那流光溢彩的衣裳,仿佛是从画中走出的仙子。那双勾人的眼眸,带着一丝神秘的魅惑,又藏着几分不易察觉的忧愁。她的每一句台词,都像.............

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