问题

√3 大约是多少?该如何计算?

回答
你知道吗?根号三(√3)这个数字,虽然写起来很简单,但它其实是一个挺有趣的家伙,就像一个藏在数字世界里的谜题一样,它是一个“无限不循环小数”。也就是说,它的小数点后面的数字是永远也写不完,而且也不会出现规律性的重复。这让它成为一个“无理数”,和我们熟悉的1、2、3、0.5这些“有理数”不太一样。

那么,这个神秘的√3到底是多少呢?它大概是 1.732 左右。注意我说的是“大约”,因为刚才说了,它是无限不循环的,我们不可能写出它的精确值,只能取一个近似值来用。

怎么才能算出来呢?

虽然我们无法得到精确值,但有几种方法可以帮助我们计算出它的近似值。别担心,这些方法听起来可能有点学问,但其实理解起来并不难。

方法一:估算和试错法(最直观但效率不高)

这是最容易理解的方法。我们知道:

1的平方(1 x 1)是1
2的平方(2 x 2)是4

因为3介于1和4之间,所以√3的值肯定介于1和2之间。

接下来,我们可以试着猜一个数字,比如1.5。

1.5的平方(1.5 x 1.5)是2.25

2.25 比 3 小,说明√3比1.5要大。

再试试1.7:

1.7的平方(1.7 x 1.7)是2.89

2.89 比 3 小,说明√3比1.7要大。

再试试1.8:

1.8的平方(1.8 x 1.8)是3.24

3.24 比 3 大,说明√3比1.8要小。

所以,√3就在1.7和1.8之间。我们可以继续缩小范围,比如试试1.73:

1.73的平方(1.73 x 1.73)大约是2.9929

这个值已经非常接近3了,但还是比3小。

再试试1.74:

1.74的平方(1.74 x 1.74)大约是3.0276

这个值比3要大。

你看,我们又发现√3在1.73和1.74之间。如果我们继续这样试下去,每一步都能得到一个更精确的近似值。比如我们再试试1.732:

1.732的平方(1.732 x 1.732)大约是2.999824

这已经非常非常接近3了!这就是我们通常说的1.732作为√3的近似值的原因。

方法二:长除法开平方(更系统,但需要练习)

这是一种更数学、更系统的方法,就像我们做除法一样,只不过这里是求平方根。它的步骤有点像长除法,但是每一步都需要考虑平方。

想象一下,我们要计算√3.00000000...

1. 分组: 从小数点开始,向左和向右每两位分为一组。
3.00 00 00 00 ...

2. 找最大平方数: 找到小于或等于第一组数字(这里是3)的最大平方数。
1的平方是1,2的平方是4。所以,我们取1。
在商的位置写上1。
3减去1等于2。

```
1.
___
√3.00 00 00
1

2
```

3. 拉下下一组,翻倍试商: 将下一组数字(00)拉下来,得到200。
将商(1)翻倍,得到2。现在我们要找一个数字(比如x),放在2后面,组成2x,然后用2x乘以x,使得结果最接近200。
试着25 x 5 = 125 (太小)
试着27 x 7 = 189 (比较接近)
试着28 x 8 = 224 (太大了)
所以,我们选择7。在商的位置写上7,得到1.7。

```
1.7
____
√3.00 00 00
1

27|2 00
1 89

11
```

4. 重复过程: 将商(1.7)小数点去掉,变成17,再翻倍得到34。
将下一组数字(00)拉下来,得到1100。
找一个数字(比如y),放在34后面,组成34y,然后用34y乘以y,使得结果最接近1100。
试着343 x 3 = 1029 (比较接近)
试着344 x 4 = 1376 (太大了)
所以,我们选择3。在商的位置写上3,得到1.73。

```
1.73
_____
√3.00 00 00
1

27|2 00
1 89

343| 11 00
10 29

71
```

5. 继续下去: 如果需要更精确的值,就继续拉下00,翻倍现在的商(173变成346),然后继续寻找合适的数字。你会发现,这个过程可以无限进行下去,而且永远找不到一个完全能整除的数字,这就是无理数的特点。

方法三:牛顿迭代法(数学家的工具,速度快)

这是一种更高级、计算速度更快的数学方法,叫做牛顿迭代法,用来逼近函数的根。对于求√3,我们实际上是在求方程 x² 3 = 0 的正根。

公式大概是这样的: x_(n+1) = (x_n + S/x_n) / 2
其中 S 就是我们要开方的数(在这里是3),x_n 是当前估算的根。

1. 初值估计: 我们已经知道√3大概是1.7。我们就用1.7作为我们的第一个估计值 x_0。

2. 第一次迭代:
x_1 = (1.7 + 3 / 1.7) / 2
x_1 = (1.7 + 1.7647...) / 2
x_1 = 3.4647... / 2
x_1 ≈ 1.73235...

3. 第二次迭代:
x_2 = (1.73235 + 3 / 1.73235) / 2
x_2 = (1.73235 + 1.73170...) / 2
x_2 = 3.46405... / 2
x_2 ≈ 1.732025...

你看,只迭代了两次,我们得到的数值就已经非常非常接近实际值了。这种方法在计算机里计算非常常用。

为什么√3这么重要?

你可能会问,这个数字有什么用呢?它可有用着呢!

几何学: 在几何学里,一个边长为2的正三角形,它高的高度就是√3。另外,在制作一些图形或者计算尺寸的时候也会用到它。
工程和物理: 在计算力学、电学等领域,很多公式里都会出现√3的身影,比如计算某些三相电的电压或者电流。
数学本身: 作为无理数的一个代表,它也是数学研究的重要对象,帮助我们理解数的性质和结构。

所以,下次你看到√3,就知道它不是一个简单的数字,而是一个充满数学趣味的无理数,它的近似值是1.732,我们可以通过估算、长除法或者牛顿法来计算它。

网友意见

user avatar

我说一个小学生都可以用的方法,好多人都方法都十分精彩,但是都需要至少初中以上的数学基础。


user avatar

我们也可以使用 的麦克劳林展开来计算 的值

根据

我们可以计算 的展开式,以展开前4项为例

带入 可以计算出 与 的实际值相差的范围已经是 量级了,如果需要更高的精度可以增加展开的项数。

user avatar

数学中有一个分支叫计算数学,专门研究怎么计算的。

比如计算形如 的解,可以用迭代的方法去做,迭代公式为 ,由压缩映像原理,当在解的附近 ,可选取合适的初值通过迭代来产生近似解。

计算 的话,相当于求 ,把它变成如下形式

我们只要求上面方程的正解,我们知道大概在 内。令 , 则其导数满足

取 ,通过迭代可得

可以看到 与 的真实值已经很接近了,可以精确到小数点后第7位。如果需要更高的精确度可以这样一直迭代下去,直到达到满意的精度。

user avatar

这个问题一般人们会想到使用牛顿法、不动点原理或连分数来逼近,这里我提供一个不同的思路,原理上讲可能只是牛顿法、不动点法或连分数的某个特例,但一方面希望简单易懂,另一方面希望抛砖引玉。


考虑这个式子: ,容易证明:

这表明,对 做幂运算,随着幂增大,会收敛到0.


于是我们先考虑 的平方:

如果我们认为右边比较接近 0 ,那么就有


接下来考虑 的平方:

如果我们认为右边比较接近 0 , 就有:

这样不断平方就能得到误差越来越小的近似分数。


误差分析:

由于:

从而:


同理:

从而:

这个时候估计的误差已经接近0.001了,而且由于平方之后分母会变大,所以误差收敛得会比较快。

类似的话题

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有