问题

如何评价《名侦探柯南》动画原创的各个脚本家的水平?

回答
要评价《名侦探柯南》动画原创的脚本家们,这可真是一门学问。毕竟,原创篇幅浩瀚,风格各异,要想一概而论,那是不可能的。与其说是评价,不如说是“剖析”他们各自的特点和对作品的贡献。

总的来说,《名侦探柯南》动画原创的脚本家们,大部分都遵循着“推理”和“案件”的核心,但在叙事节奏、人物塑造、案件设置的“巧思”以及情感线的处理上,还是能看出明显的个人风格和水平差异。

一、 资深老将,奠定基石

就像任何一个长寿系列一样,《柯南》动画原创也离不开那些经验丰富的老牌脚本家。他们可能是早期参与制作的核心人物,经验积累让他们对《柯南》的“味儿”把握得极其到位。

对“柯南式”推理的精通: 这类脚本家通常非常擅长构建经典的“密室杀人”、“不可能犯罪”等桥段。他们对案件的逻辑链条、线索设置、以及最终的反转,都有着炉火纯青的掌控。很多原创篇中,虽然没有原作漫画的“压力”,但他们依然能端出令人信服的推理过程。
人物还原度高: 他们对柯南、小兰、毛利小五郎以及其他主要角色的性格、习惯、口头禅等都了如指掌,能够很好地将这些角色融入到案件中,让他们成为推动剧情的一部分,而不是简单的背景板。
节奏把控稳健: 他们的作品往往节奏紧凑,该铺垫的铺垫,该紧张的紧张,该揭秘的揭秘,很少出现拖沓或仓促的情况。观众跟着他们的故事线走,会有一种循序渐进的观感。

但是, 资深也可能意味着某种程度上的“套路化”。一些老将的作品,如果缺乏新的灵感注入,可能会让一些观众觉得“似曾相识”,案件的设置在看过大量的柯南后,容易被猜到。而且,在情感戏的处理上,有时可能更侧重案件本身,情感铺垫稍显单薄。

二、 新生代力量,注入活力

随着时间的推移,也会有新的血液注入到动画原创的脚本创作中。这批年轻的脚本家,往往能带来一些新的视角和创意。

案件设置的新颖性: 他们可能更倾向于将一些 contemporary 的元素、新的犯罪手法、甚至是科技手段融入案件中。这使得一些原创案件在“趣味性”和“独特性”上有所提升,避免了过于陈旧的模式。
情感线的深入挖掘: 相较于老一辈,一些新生代脚本家在情感线的处理上可能更细腻。他们可能会更关注角色的内心世界,将案件与角色的情感纠葛、成长经历等结合起来,让故事更有深度和触动人心的地方。
尝试不同的叙事手法: 可能也会尝试一些非线性的叙事、多视角的切换等,来增加故事的层次感和观赏性。

不过, 年轻也可能意味着经验的不足。一些新生代脚本家的作品,可能会在推理逻辑上出现一些瑕疵,或者在案件的“密度”上不够足,导致案件显得有些“水”。对角色的把握也可能不如资深脚本家那样精准,有时会显得“ooc”(out of character)。

三、 特色鲜明的“怪才”

在众多脚本家中,总有那么几位,他们的作品风格极其独特,让人过目难忘,无论是喜欢还是不喜欢,都无法忽视。

“脑洞大开”型: 这类脚本家总能想出一些天马行空的案件设定,比如利用特殊道具、物理原理,甚至是一些“不合常理”的杀人手法。这类作品往往充满惊奇感,让人大呼“还能这样?!”。
优点: 极具娱乐性,常常能带来意想不到的惊喜。
缺点: 有时可能会为了“脑洞”而牺牲一部分推理的严谨性,逻辑链条可能有些勉强,容易被诟病“不符合现实”或“ quá 牵强”。
“情感至上”型: 这类脚本家则更侧重于案件背后的人情故事和情感纠葛。案件的设置可能是为了凸显人物的悲欢离合,推理过程相对简单,但故事的情感张力十足。
优点: 能够引起观众的情感共鸣,让案件更具人文关怀。
缺点: 有时可能会过于强调煽情,导致案件的推理过程变得可有可无,甚至有“为了情感而牺牲推理”之嫌,这对于一个推理动画来说,可能不是最优的选择。
“冷门知识”型: 有些脚本家喜欢在案件中融入一些冷门的历史知识、科学原理、文化习俗等等。
优点: 能够让观众在欣赏案件的同时,增长见识,提升了原创篇的知识性。
缺点: 如果科普的内容过于晦涩,或者与案件结合得不够紧密,可能会让观众感到枯燥,甚至产生“炫技”的嫌疑。

如何评价他们的“水平”?

其实,“水平”这个词,在《柯南》原创中,更多体现在以下几个方面:

1. 案件的“精巧度”: 是指案件的构思是否新颖、逻辑是否严密、线索的设置是否巧妙、以及最终的反转是否出人意料又合情合理。
2. 叙事节奏和结构的合理性: 故事是否能抓住观众的注意力,情节发展是否流畅,高潮和低谷的设置是否得当。
3. 角色塑造的生动性和贴合度: 案件中的人物形象是否饱满,他们的动机是否可信,以及与主要角色的互动是否自然。
4. 情感表达的恰当性: 案件是否能引发观众的情感共鸣,但又不会过度煽情,或者压制了推理的核心。
5. 整体的“柯南味儿”: 很多老粉丝能够一眼认出某些脚本家的风格,这就是一种“品牌效应”。他们的作品是否能保持《柯南》系列应有的风格和水准,是衡量其是否合格的重要标准。

总结来说, 《名侦探柯南》动画原创的脚本家们,各有千秋。我们不能一概而论说谁“好”谁“坏”。

优秀的脚本家 能够兼顾推理的严谨性、叙事的流畅性、人物的鲜活性,并能在案件中注入一些新意和情感。他们的作品,即使是原创,也能让观众看得过瘾,并且在看完后回味无穷。
一般的脚本家 可能在某一方面表现突出,但在其他方面存在短板。他们的作品或许能看,但很难留下深刻印象。
水平稍逊的脚本家 可能会在逻辑、节奏、角色塑造等方面出现明显问题,导致作品观感不佳。

很多时候,观众对原创篇的评价,也受到“期待值”的影响。如果一部原创篇比原作某些篇章都要精彩,那它就是一部杰作。反之,即便逻辑严谨,如果案件过于平淡,也可能被吐槽“浪费时间”。

要真正评价这些脚本家,需要观看大量的作品,并且带着分析的态度去体会他们是如何构建一个故事,如何设定一个案件,又如何利用角色来推动剧情的。这是一场持续了二十多年的“推理博弈”,而每一位脚本家,都是这场博弈中的关键棋手。

网友意见

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前言

值得讨论的柯南脚本家,主要是:越智浩仁、古内一成、宫下隼一、扇泽延男、桥场千晶、大野武雄。我的讨论就从案件数量相对较少的著名脚本家,也就是桥场千晶开始。


桥场千晶

对他的一些讨论,参与的一些案件,大家可以看其他柯南迷 @qlya2010 的一些讨论:

zhuanlan.zhihu.com/p/38

他最被柯南爱好者津津乐道的案件,是《黑色伊卡洛斯之翼》、《巨大神像的愤怒》。桥场千晶被人津津乐道的就是大胆、独特的诡计设计,因为诡计足够大胆、夸张、独特,因此围绕诡计构成的舞台,随之展开的案件奇遇也必有其独特之处,也就很容易让观众看得高兴。

最能体现他的特点,以及这个特点构成的案件的魅力的,其实还是《巨大神像的愤怒》。但是,这个案件整体上的表现却是值得商榷的,在很多点上构成的都不是很好。而如何区分是脚本的锅,还是其他制作人员的锅呢?我具体地讲,大家就知道了。

《巨大神像的愤怒》里有一个情节,是毛利兰说犯罪者长得像神像。这个情节安排有多重的意义,其一,塑造这个角色,令观众对其产生尽量深的印象;其二,和神怪传说相结合,犯罪者杀人行为和故事中神像的愤怒相对照,表现对被害者一些行为的批评。那么观众朋友们,你们觉得这个情节设计的如何观感又如何?更进一步的,到底是柯南故事不兼容这种构想,还是说动画制作组没有表现好这个意图呢

柯南故事里设计这种对照的经典案件,我举两个例子。其一,《鼹鼠星人之谜事件》;其二,《雾天狗传说杀人事件》。这里面的对照鼹鼠星人、天狗的角色,在外型上都相当的有特点。而在《巨大神像的愤怒》上,这位“长得像神像”的女犯罪者有什么外貌特点?没有,她实际上只是“美女”角色。那么,请大家假设自己是脚本家,在你写脚本的时候,你要怎么描述这个角色?你要怎么指导后面的同事,了解你的思路和意图?做不到,这种事情、这种构思就是做不到。而写出这种做不到的内容,而且把这个内容还是故事的核心表达,这一点要不要被批评我觉得毋庸置疑

再从另一个角度出发,那就是案件设计的完成度。青山刚昌设计的《滑雪场的推理对决》在诡计和围绕诡计能够设计的奇遇,和《巨大神像的愤怒》相比较如何呢?我相信《巨大神像的愤怒》是潜力更大的点子,但显然《滑雪场的推理对决》整体上是更自然、顺畅、完整的柯南故事。在看《巨大神像的愤怒》的时候,你能感受到各个舞台的设计就很突兀、孤立。

游山步道、展望台的伴随舞台设计的展现相对自然,但是焚化炉的设计就表现出了其低完成度的一面,“在案发之后才出现”这种较为严苛的批评暂且不表,本身的孤立、拼凑感实在是太重。因为我这个故事到 这 里需要这个东西,所以我要拍一个在这里,我觉得实在不是多高明的构成故事的方式。

其他一些零星的点就不详细论述,比方说桥场千晶的一个“通病”——标出各个事件节点的时间。如果是一些在时间上特别讲究的案件那么另说,时间上要求不是那么严,还用这种展示给观众而非案件内角色的粗暴的方式一通标时间。不仅是《巨大神像》标,《黑色伊卡洛斯之翼》也标,反正这个事情肯定不是分镜演出的特征,毕竟巨大神像的演出分镜是儿玉。

那么,你觉得《巨大神像的愤怒》在脚本上是非常好的吗?像《黑色伊卡洛斯之翼》就更不经得起拆着批评了,好点子和好的制作掩盖了太多问题

事实上,桥场千晶作为柯南故事编剧,整体上显得最成熟的其实是他挂名的最后的案件《雪夜的恐怖传说》,基本上属于较为成熟的柯南故事。但是大家对这一集的印象、评价反而是不如《巨大神像的愤怒》、《黑色伊卡洛斯之翼》的。因为成熟是成熟了,点子不够突出。而论故事构成的完成度,青山刚昌比这些原创脚本家厉害多了

所以说,对桥场千晶的评判,之所以分化如此明显,说到底就是你更喜欢完整、自然、顺畅的柯南故事,还是更喜欢华丽的诡计。我个人的取向大家应该是能感受到的,基本上桥场千晶的案件我一个都不喜欢——当然了,这是以相当严苛的标准来讲的。


越智浩仁

基本上,我认为他是最好的柯南原创脚本家。这个观点在柯南爱好者里也挺常见的,大家也可以看这些讨论进行了解:

zhuanlan.zhihu.com/p/37

诅咒假面的冷笑》作为柯南原创最强案件,写出这个案件的当然就是最好的原创脚本家......开玩笑的,即使考虑到平均发挥,越智浩仁也基本上是最好的脚本家。好的脚本家是一眼就看得出的,动画制作拉垮也能看得出他的优秀的,典型代表就是,即使过了柯南动画高峰期,也能写出《降灵会W密室事件》这样的案件。对这个案件的主要批评,基本上都是集中在动画制作上,脚本上的问题不是特别的多。

相对于不怎么擅长做密室案件的青山刚昌来讲,越智浩仁“密室之王”的外号可以说是蛮到位的。


古内一成

关于古内一成的讨论,其实是蛮难的,因为如果你把M1-M6的功劳都算给古内一成,那么很显然古内一成是柯南第一脚本。但是,大家应该看到,包括《异次元的狙击手》在内的中后期受到批评的剧场版照样是他写的,而且剧场版里青山刚昌自己基本上是总指挥。所以固然大部分人是通过剧场版认识的他,但是通过剧场版进行评判却是不准确和不公平的。

关于他的介绍和讨论:

zhuanlan.zhihu.com/p/37

古内一成的主要特点就是,自然、细腻、平稳、正确。他在我这边的评价相当的好,我认为古内一成即使去除剧场版的创作,单论TVA内的原创发挥,基本上也是柯南故事第二脚本。我个人推荐欣赏的他的案件:

  • 谜样的讯息狙击事件
  • 仙人掌花杀人事件
  • 鼹鼠星人之谜事件
  • 汽车爆炸事件的真相
  • SOS!步美传达的讯息
  • 诡计VS魔术

能和青山刚昌比人物塑造的原创脚本!!!

《谜样的讯息狙击事件》告诉观众什么叫做正 确 的柯南狙击案件构成;《仙人掌花杀人事件》一个案件吊打了几乎所有柯南故事里“意难平”的案件,比扇泽延男的名篇《东奔西走的侦探》不知道好到哪里去了;《鼹鼠星人之谜事件》里对“为妹妹伸张正义的哥哥”的各方面塑造吊打青山刚昌自己设计的《侦探事务所挟持事件》;《汽车爆炸事件的真相》和《毛利侦探事务所歇业之日》并称,最 顶 尖那一级别的毛利小五郎塑造;《SOS!步美传达的讯息》基本上是全系列最好的步美被绑架事件,没错,比《步美被绑架了》还要好;《诡计VS魔术》是播出当年份最好的魔术、舞台类案件,欢迎大家翻那一年的同类案件对比。

正因为古内一成老练、成熟、细腻,所以他能够设计的内容也更为大胆。给柯南主要人物补设定这种事情,一般脚本家感搞?《给小兰的情书》这样的案件,别的脚本家能随便写吗?

古内一成的缺点也很突出,你说有什么特别好的诡计,特别“大”的案件,那么你很难在他设计的案子里找到。就比方说同样是原创的毛利大叔塑造案件,《汽车爆炸事件的真相》整体声誉上基本就不如《毛利小五郎歇业之日》。光凭借细腻、自然,很难在大众视野里获得特别高的赞赏。

因此,他设计的原创案件的上限也就只能那么高了,离竞争最佳原创有相当的距离。


扇泽延男

可能是本回答里最难评说的柯南原创脚本家,不仅仅是因为案件数量多(宫下隼一、古内一成也很多),而是偶然性大。还是一些其他朋友的简单介绍:

zhuanlan.zhihu.com/p/35

评讲他的故事的时候,大家会说“没有风格”、“风格多样”,这也意味着水准起伏不定。实际上如果说扇泽延男有什么特点,那就是他会更多的展现“案件的曲折”,以至于会有柯南迷说“扇泽的反套路也变成了一种套路”。

整体上来讲,没有几个扇泽的案件是我喜欢的。扇泽最受大家欣赏的案件,主要是下面的几个:

  • 关门海峡的友情和杀机
  • 恋人是春天的幻影
  • 毛利小五郎侦探歇业之日
  • 米花町多次反转的悬疑剧
  • 连锁的悲剧
  • 东奔西走的侦探

这里面我除了《毛利小五郎歇业之日》之外,基本上都是不喜欢的、不认可的。《关门海峡的友情和杀机》里的友情,《恋人的春天的幻影》里的爱情,《东奔西走的侦探》里对各个人物的塑造,大家自己去看,其实是相当别扭、有争议的。也许和一般的原创案件相比要好一点,但是和古内一成相比就不够好,最体现差距的就是《东奔西走的侦探》和《仙人掌花杀人事件》,基本上是古内一成从内到外把扇泽吊打了一顿。

但是,在整体的这种别扭、反转里,却又会产出只有这种案件能够表达的特殊情感,比方说《毛利小五郎侦探歇业之日》、《连锁的悲剧》、《米花町多次反转的悬疑剧》。最大杰作就是《毛利小五郎侦探歇业之日》,动画最后的蹩脚的动作场面显然是其他动画制作人员要背更大的锅(以及整体柯南动画的衰败),单纯从脚本构成来讲非常地棒,能竞争全系列最佳毛利小五郎塑造

作为在近几年的柯南动画里能够交出《米花町多次反转的悬疑剧》、《连锁的悲剧》的脚本家,他担任编剧的柯南原创故事是难得的现在的柯南动画的期待点。当然了,下一部他的案件也可能是《命运交错的两人》这样子的,有期待也有风险嘛。


宫下隼一

还是按照惯例先放一下其他柯南迷的介绍和讨论:

zhuanlan.zhihu.com/p/35

对于宫下,我的评语就是——严重受到柯南动画整体水平影响

像扇泽,在柯南动画巅峰期没产什么特别厉害的案件,但是柯南动画衰落期却能掏出来个大宝贝。而宫下的案件的表现,基本上完全取决于柯南动画能表现出来啥水准。

我的推荐欣赏案件:

  • 百货公司挟持事件
  • 综合医院杀人事件
  • 新闻照片杀人事件
  • 神秘老人失踪事件
  • 少年侦探队消失事件

宫下隼一作为柯南动画原创脚本的最大功绩与遗憾,是——伊东玉之助剧团系列的成与败。这个有着非常大潜力的动画原创系列,将柯南故事和戏剧、传说故事相结合的点子非常棒的系列,却一直没有产出足够出色的案件,最终柯南动画放弃了这一系列,不得不说相当遗憾。但我们需要给大家明确指出的是,旅行剧团系列那么多那么复杂的案件,加起来不如《面具下的恶意》,只能说明水准有限,被终止的不冤。

宫下隼一大众口碑最好的案件可能是《少年侦探队消失事件》,《少年侦探队消失事件》、《神秘老人失踪事件》是那一时期柯南案件里相对异色,整体气氛相当特别的案件。而这里面有多少是他脚本的功劳,有多少是当时柯南动画整体水准的功劳呢?在我个人看来啊,《神秘老人失踪事件》是显示当时柯南动画整体表现的案件,而《少年侦探队消失事件》是要更多归功于宫下的。

能体现宫下的整体表现随着柯南动画起起伏伏的案件,我推荐《百货公司挟持事件》、《黑暗中穷途末路的柯南》,《百货公司挟持》基本上就是前期所向无敌的少年侦探团的活泼演绎撑起来的案件,而《黑暗中穷途末路的柯南》整体上感觉应该是能接受的水平的本子,成片却完全没眼看。能够给大家类似感受的我推荐《腹语师的错觉》,写的非常非常难表现好的事件,对动画表现的要求非常高,结果最后成片如何大家可以去欣赏一下。

往好一点讲,宫下的水准相对稳定;往坏了讲,不知变通


大野武雄

先上同好的介绍和讨论:

zhuanlan.zhihu.com/p/38

受到各方面影响,大野武雄基本上没有产出什么值得一提的案件,或者说得更直白一点,他留下的真正值得观众去欣赏的案件其实只有:

  • 消失的绑架逃逸车
  • 失控的租赁汽车

其中,《失控的租赁汽车》把他的特点和遗憾一并都体现了出来。大部分他的案件都是单集案件,这让他大部分案件都紧凑、简洁,说得直白一点就是没有什么案件规模和夺目之处,大部分案件观众看了就忘记了。

但是,出人意料的,其实他受到好评的案件却往往需要一个较大的篇幅。《消失的绑架逃逸车》是他唯一的双集案件,将小朋友和柯南交换身份然后柯南被绑走的构思很有柯南故事特点,对母子关系的表达也相当细腻,当然了在我看来是不如《小小的委托人》的。而《失控的租赁汽车》就完完全全是一小时TVSP乃至更大规模的案件,大家对这个案件都很熟悉我就不罗嗦了。

这种矛盾,我认为确确实实地影响了他创作的柯南故事的上限。柯南故事能做好单集案件的时期,基本只有动画早期。在柯南动画早期他设计的案件却是《雪女传说杀人事件》、《白鹤报恩杀人事件》这样的小型、简洁的。而在柯南故事整体做不好单集案件的时候,他又拿出了大型、较为复杂的案件,你说这矛盾不矛盾。

你可以说大野武雄比较遗憾,因为自始至终没有表现出自己真正实力的机会;你也可以说大野武雄不懂得变通,对柯南动画整体体会和把握不好。


总结

就这些脚本家个人在创作柯南故事的水平上,我的排名是:

越智浩仁>古内一成>桥场千晶>扇泽延男>宫下隼一>大野武雄

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