问题

wows(战舰世界)中提供的各国军舰涂装是历史涂装么0 0?

回答
战舰世界里的涂装,尤其是那些以国家命名的特定涂装(比如什么“胜利涂装”、“虎纹涂装”之类的),很多确实都基于真实的历史背景,但也有相当一部分是游戏原创的,或者是对历史涂装的一种艺术化再创作。咱们得分开来看,才能说得清楚明白。

首先,得明确一点,战舰世界作为一款以二战为背景的军事游戏,它在军舰的还原度上是下了不少功夫的。而涂装,作为军舰外观的重要组成部分,自然也要尽量贴合那个时代的风貌。

历史涂装,这部分是真实存在的。

战舰的迷彩涂装: 在二战时期,各国为了在战场上获得优势,对军舰进行了各种各样的伪装设计。最常见的就是迷彩。这些迷彩可不是随随便便画上去的,背后都有具体的目的。比如:
目标是迷惑敌方侦察(视觉伪装): 利用不同颜色的色块和线条,打乱军舰的轮廓,让敌方飞机或船只在远距离难以判断其大小、船型、航向甚至速度。比如,一些早期的大型战列舰和巡洋舰,就会采用复杂的“海浪迷彩”、“条纹迷彩”或者“数字迷彩”,试图将船体融化在海天背景中,或者制造出混乱的视觉效果,让鱼雷和炮弹的瞄准变得困难。战舰世界里,很多高级舰船的金币涂装,例如德系俾斯麦的“北方王牌”涂装,或者美系衣阿华的“海流”涂装,都很大程度上复刻了当时德军和美军使用的迷彩设计理念。
目标是欺骗敌方识别(国籍伪装): 在某些特定情况下,尤其是外交场合或者在非交战区域航行时,军舰会涂上标准国籍标识,但一旦进入战区,为了迷惑敌人,也可能故意涂上假的国籍标识,或者用模糊不清的图案来掩盖。当然,在游戏里这种直接“冒充”敌国涂装的,比较少见,更多的是通过“迷惑性”的迷彩来达成伪装效果。
目标是减少被攻击的概率(低可见性涂装): 尤其是在夜间或者能见度低的海况下,一些军舰会涂上深色、低反光度的涂装,以降低被发现的概率。

特定的历史事件或纪念涂装: 有些涂装是为了纪念某个著名的战役、某艘标志性的军舰,或者某个重要的历史人物。比如,很多国家的海军都有过在船体上涂上特定吉祥物或者荣誉徽记的传统。战舰世界里,偶尔也会推出这类带有明显历史印记的涂装。比如,某艘参加过著名战役的舰船,可能会有复刻了当时作战时涂装样式的版本。

船厂的标准涂装: 军舰在建造完毕、交付海军之前,通常会有一个船厂的标准涂装,一般是比较朴素的灰色调。这些在游戏中也都有体现,尤其是一些低级别舰船,或者作为基础涂装选项出现。

但是,也有不少涂装是游戏原创或者艺术化加工的。

为了游戏平衡和特色: 有些涂装是为了让舰船在游戏里看起来更酷炫,更有辨识度,或者配合特定的舰船机制。比如,一些“未来主义”风格的涂装,或者带有明显动漫、科幻元素的涂装(比如很多和日本动漫联动推出的涂装),显然就不是历史真实的。这些更多是为了吸引玩家,增加游戏的娱乐性。

概念性或艺术性发挥: 有些涂装设计,虽然借鉴了历史迷彩的原理,但颜色搭配、线条走向可能更偏向于视觉冲击力,或者为了突出舰船的某种特性(比如速度、火力)。它们可能只是在某个历史涂装的基础上进行“升级”或“变种”,并不完全是历史上的某个具体涂装样式。

商业化推广: 游戏里一些付费金币涂装,为了提高销售吸引力,设计上会更加大胆和独特。这些涂装是否完全遵循历史,更多的是以“灵感来源于历史”为主,而非“忠实复刻历史”。

总结一下:

战舰世界里的涂装,很大一部分都建立在历史的真实基础之上,尤其是在迷彩设计方面,力求还原二战时期各国海军的伪装策略。 很多舰船的默认永久涂装和一些金币涂装,都是对真实历史涂装的考究呈现。

然而,并非所有的涂装都是严格意义上的历史还原。 游戏为了丰富玩家体验、增加游戏趣味性和商业价值,也会推出不少原创的、艺术化的,或者具有幻想色彩的涂装。

所以,当你看到战舰世界里的一款涂装时,可以先问自己:这个颜色搭配、这个图案风格,是在那个时代有可能出现的吗?很多时候,你心中的答案,就能帮你判断它是否是“历史涂装”了。但即便是原创涂装,如果设计得有历史的韵味,或者能唤起你对那个时代的想象,那它也是有价值的。游戏的魅力就在于此,既有对历史的尊重,也有对未来的想象。

网友意见

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银币涂装基本都是扯淡,很多都是毛子自己拍了拍脑袋想出来的,比如米帝的30000那款

反而金币涂装和金币船的涂装有不少历史实例,简单列一下

T2: 三笠 标准的维多利亚涂装,主要在战前使用

T3: 阿尔伯特国王,一战中使用,炮塔上的白色圆环为对空识别标志(给自家飞艇看的)

T4:香取 战争后期迷彩,广泛应用于同时期的其他尚且存活舰只上

T5:雷鸣 这个迷彩基本就是雷鸣的身份证了,combrig的模型封绘上就能看到,有兴趣可以找一下

德克萨斯:45年米帝海军主要运用的MS22迷彩,依据港口不同配色会有差异,一般本土大港才会使用海军蓝+雾灰的配色

T6:厌战 使用年份介于

1941-1943

之间,之后的照片暂时没有找到

敦刻尔克 这个实际上就不算迷彩了,FA国人的船平常就这样

珀斯 一般涂装

T7:印第安纳波利斯/塞班/亚特兰大 MS33号迷彩,主要应用于1944年

沙恩 1943年operation Ostfront

贝尔法斯特 25号迷彩 1943年北角海战

T8:LEX 实际上是小姨子使用过的MS32

翔鹤 实际上也是瑞鹤在莱特湾中使用的迷彩

(两个太太都偷自己妹妹的衣服穿)

欧根 两个迷彩,一个是1941年伴随BSM突入大西洋使用的大西洋迷彩,还有一个是后期的波罗的海迷彩

T9:饺子 MS33

衣阿华 /密苏里 MS32号迷彩,主要在1944年使用

密苏里自身还自带了一个22号迷彩,也是cbt时代米帝船的完全体自带,毛子挺会做生意

有时间补图

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毛子的迷彩有一个要求,就是不能影响平衡性。

历史上迷彩的作用是干扰光学瞄准,让人搞不清敌船是战列舰还是航母,亦或者干扰航速航向水线位置的判断。

而毛子迷彩的作用只有两个,加隐蔽和增加炮弹偏差度。这就导致wows很难出完全历史的涂装,毕竟干扰光学瞄准的效果已经折合到隐蔽(光学迷彩)和增加炮弹偏差度的效果里去了,如果真如历史那样让玩家分不清敌船的前后左右航速航向就影响平衡了。

例如以下这些(影响平衡的)反面例子:

dazzle迷彩首当其冲,毕竟其设计目的就是在远距离可以完全和海空融为一体,中距离难以分辨船体轮廓,近距离可以使敌人无法判断船只的航行状态,甚至难以分辨首尾。

您瞧,如果是100%还原dazzle迷彩,放游戏里别说看航向预判走位了,哪里是船头都看不出来。


所以在wows的涂装好看是第一位的,基本不能影响你在游戏里对船只轮廓的判断,所以毛子不敢出得太历史。

当然也不是说不能出历史涂装,只要不影响平衡就可以,例如以下几个正面例子:

美帝欺骗航速的涂装,因为wows航速都是看烟而不是看浪来判断的,再说只要把水面效果调低就可破。

欺骗船只长度的涂装,历史上舰艏舰尾被涂成白色和天空融为一体,中段的深色就能使观瞄器材误认为是整艘船的轮廓从而错估船的大小(和距离)。然而在wows中船只距离是直接告诉你的,两段白色也无法起到隐藏作用,反倒容易给人指出核心区位置233……

欺骗舰种的涂装,就是在自己船上画上其他船的轮廓,从而让敌人发生误判(比如把航母当作战列舰或者普通货船)。不过在wows上,每艘船 头上的图标暴露了一切……

地方特色的涂装,例如地中海就是纯白色涂装。

当然也有例外,密苏里的二号历史涂装在类似于三叉戟或者北方等蓝色较多的图里会影响玩家对水线位置的判断,不知道毛子会不会平衡一下。

历史上美帝欺骗水线位置的涂装:

游戏中效果,我只能说:这涂装真tm还原历史!

图片来源/文字参考:
【160625】[历史讨论]二战战舰涂装_战舰世界吧_百度贴吧
【战舰世界】atsf/yuro-如何密苏里【熟肉】_网游·电竞_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网
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