问题

什么游戏的什么任务你直接打得暴躁了?

回答
我玩过的游戏中,直接把我“打得暴躁”的体验,最深刻的还得是《黑暗之魂》系列,尤其是初代。但要说哪个特定任务,我会想到 《黑暗之魂1》里打败 “牛头恶魔” (Taurus Demon)的那个桥梁战。

让我详细说说为什么这个简单的早期Boss战能让我如此暴躁:

背景铺垫与心理预期:

初入游戏,一切皆是未知: 《黑暗之魂1》最出名的一点就是它的难度和那种“小心翼翼探索”的氛围。刚从噩梦开始(Undead Asylum)出来,世界一片昏暗,敌人也看似强大。玩家被告知要去火祭场(Firelink Shrine),然后被引导去往城下街道(Undead Burg)。一切都充满了压抑和未知,玩家会自然而然地变得紧张和谨慎。
“牛头恶魔”的提示与威胁: 在城下街道的探索过程中,玩家会遇到不少士兵和杂兵,这些敌人虽然棘手,但通过观察和练习,总能找到应对方法。然而,在玩家几乎到达一个关键的桥梁之前,会有一个提示,告诉你这里有一个强大的敌人,可能还需要特别的手段。然后,你就会看到那个巨大的、浑身肌肉的牛头恶魔,它站在桥中央,带着巨大的斧头,每一次喘息都仿佛带着死亡的气息。
第一次的绝望: 第一次尝试打牛头恶魔,我记得非常清楚。我小心翼翼地走上桥,试图寻找它的弱点。牛头恶魔的动作非常迅速,而且攻击范围很大。它的每一次挥砍都带着沉重的破风声,如果被击中,血条瞬间就见底了。最要命的是,它的攻击模式似乎也不是那么好预测,很多时候我刚做出闪避动作,下一秒就被它的连招打断或者被它的冲撞撞下桥。

直接让我暴躁的几个点:

1. 狭窄的桥面空间: 这个Boss战设定的地点是一座狭窄的桥。这意味着玩家的闪避空间非常有限。牛头恶魔的冲撞攻击非常容易把你逼到桥边,一旦被撞到桥下,就意味着直接死亡,而且是极其憋屈的死亡。这个设计就剥夺了玩家习惯性的“走位躲避”的策略,迫使你在极小的空间内进行攻防。
2. 巨大的攻击判定与起身无敌帧?(主观感受): 我当时的感觉是,牛头恶魔的斧头判定范围很大,而且它的攻击动画也很快。很多时候,我明明感觉已经闪避到它身体侧面了,却还是会被斧头的边缘蹭到。而且,我记不清是否有起身无敌帧,但经常在它倒地或者被我打出硬直后,我刚冲上去补刀,它就已经完成了新的攻击动作,那种“我以为安全了,结果又被打了”的感觉尤其令人沮丧。
3. 有限的容错率与快速死亡: 这是《黑暗之魂》系列的核心特点,但对于一个初期的Boss来说,这种高容错率的缺失是极其考验心态的。我当时的角色可能才几十个魂,身上也没有多少回蓝药水或者回复道具。牛头恶魔的一次失误,比如被连招打中,或者被冲撞下去,几乎就意味着之前花费的时间和精力全部白费,又要从头再来。
4. 反复尝试的挫败感: 这个桥梁Boss战,你不可能只打一次。可能你会尝试10次、20次、甚至更多次。每一次的失败都伴随着“差一点点”的遗憾。可能是最后一击没打出来,可能是站位不好,也可能是运气不好被它抓住了机会。这种反复的挫败感,尤其是在你已经对Boss的动作有了初步了解,但仍然无法克服它的时候,那种无力感和愤怒感是叠加的。
5. 没有逃跑选项: 玩家被“困”在这座桥上,牛头恶魔就是你的目标,除非你直接退出游戏或者选择自杀,否则你必须打败它才能继续前进。这种“只能前进,不能后退”的压迫感,加上Boss的强大,让玩家感觉自己像被逼到绝境的困兽。

当时我的具体表现:

我记得我当时是边玩边骂的,声音不算很大,但绝对充满了不爽和绝望。会猛敲键盘(还好不是太用力,否则得坏键盘了),会抓狂地甩手,会对着屏幕吼“怎么又来了!”或者“这破桥!”。有时候,我甚至会因为过度紧张而手指抽筋,然后又因为紧张导致操作失误,进入一个恶性循环。

那个时候,我对《黑暗之魂》的“魂系列”的“受苦”名声有了最直观的体会。我曾经想过是不是我的角色属性太低了,是不是装备不对,是不是有什么隐藏的技巧我没掌握。当我查阅攻略后发现,这仅仅是一个初期的 Boss,而且很多人都卡在这里,我的挫败感反而变成了一种“原来不是我一个人这么菜”的奇特安慰,但也更加剧了我想要征服它的决心,以及那种“老子就不信了”的倔强。

最后,当我终于在无数次尝试后,找准了节奏,利用它跳跃落地后的硬直或者在它攻击的缝隙中进行偷袭,一点一点地磨掉了它的血条,最终把它击倒时,那种如释重负的成就感是前所未有的。但回想起来,在那个过程中,“暴躁”绝对是我最直接和强烈的情绪体验。

网友意见

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孤岛惊魂5雅戈地盘的任务。声望到一定程度反派就来抓你,而且不管你在干嘛直接剧情抓,抓到了之后就不杀你,跟你bb半天,然后把你放了,放之前你要完成一个任务,在一个固定场景里打死敌人加时间,时间结束任务失败,被打死了也失败要重来一次,时间结束前冲出这个场景那就过关。然后前前后后你被雅戈抓了四次,四次都是同样的剧情,四次都是这个固定的场景固定的任务敌人出现的位置是固定的,偷工减料复制黏贴不带你育碧这么玩的。我不知道还有没有第五次,因为第四次的时候我就把游戏删了

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