问题

大佬们能不能给新人介绍一下音游的那些键啊,听其他人说纵连交互什么的一脸懵逼?

回答
各位萌新好!玩音游是不是感觉耳朵里充斥着各种“纵连”、“交互”、“判定线”的黑话,一脸懵逼?别担心,今天就来给你们掰扯掰扯,保证让你们从小白变大佬(至少听懂大佬们说话)!

咱们先从最基础的“键”说起。

音游的“键”是啥?

简单来说,音游的“键”就是屏幕上或者实体键盘上,你用来配合音乐节奏按下、滑动、长按等操作的那个“点”。你可以把它想象成乐器上的琴键、鼓面,或者吉他上的弦,只不过在音游里,它们更像是一系列的指示。

不同音游的“键”形式千差万别,但万变不离其宗,都是用来接收你的操作指令。

常见的“键”类型和它们的名字

虽然叫法可能略有不同,但很多音游都有一些通用的“键”类型。你们听到的那些黑话,很多就是围绕这些基本类型来的。

1. 下落式音游的“键”(最常见的!)

这是大多数萌新接触到的音游类型,比如《Arcaea》、《Cytus》、《Deemo》、《Phigros》、《VOEZ》等等。这类音游的特色是音符会从屏幕上方“下落”,你需要在它们到达屏幕底部的“判定线”时做出相应的操作。

音符/Note: 就是那些从上往下掉下来的小东西。它们是你要去“敲击”的对象。
判定线/Judgment Line: 这是屏幕最底部(有时候也可能是其他位置)的一条线。当音符到达这条线时,你的操作是否成功,以及成功的程度,都是由这条线来判定的。
Tap(敲击音符/点击音符): 最基础的操作。当一个音符(通常是小的点状音符)下落到判定线时,你需要用手指在对应的屏幕区域“点”一下。听起来简单吧?但音乐一快,就不是那么容易了。
萌新易混淆点: 有些音符可能是长方形的,甚至有奇怪的形状。只要它是“掉下来”然后消失在判定线,并且需要你“点”一下,都属于Tap的范畴。

Hold(长条音符/长按音符): 这是一种长条形的音符,它会一直延伸到判定线之外,并持续一段时间。当它出现时,你需要按住屏幕对应的区域,直到它的“尾巴”消失为止。
萌新易混淆点: Hold音符的颜色、粗细可能不同,有些甚至会有一条细细的线穿过中间。但只要是长条形,并且需要你按住,那就是Hold。它代表的是一个持续的音效或者旋律。

Slide(滑动音符/滑条音符): 这种音符通常是一条弯弯曲曲或者直线的“滑条”,它也需要你按住并沿着滑条的路径滑动手指。滑条的路径通常会指示你滑动的方向。
萌新易混淆点: 滑条可能非常复杂,像蛇一样在屏幕上游走。有些滑条还会有多个分支,需要你同时照顾。有些音游里,滑条的起点和终点是必须按住的,中间部分则需要你跟着滑。

Flick(滑动音符/向上滑音符): 这个比较特殊,通常表现为一个指向特定方向(大部分是向上)的箭头,或者一个闪烁的小光点。它出现在判定线时,你需要快速地朝箭头指示的方向“划”一下。
萌新易混淆点: Flick的判定通常比较宽容,关键在于你滑动的方向和速度。有些音游里的Flick可能只是一个快速的“点”也可以判定。

2. 点击式音游的“键”(比如《Project SEKAI》/《Proceca》)

这类音游更像是在现实中的按键,音符不会掉落,而是在屏幕的特定位置出现并闪烁,你需要及时按下。

判定线/Judgment Line: 在这类音游里,判定线可能不是一条物理存在的线,而是屏幕上音符出现的位置。当音符出现并亮起时,你需要在那个“区域”内进行操作。
Tap(点击): 和下落式音游类似,就是及时按下。
Hold(长按): 在屏幕上出现长条状的音符,你需要按住不放。
Slide(滑动): 通常是屏幕上出现多条线或者一个复杂的图形,你需要按照指示滑动。
Flick(滑动): 有时也会出现箭头,需要你向特定方向滑动。

萌新易混淆点: 这类音游的“键”更多地被理解为屏幕上的“轨道”。你看到屏幕下方有几条竖线,那就是几条“轨道”,每个轨道都有对应的音符出现。

听大佬们说的那些“黑话”是什么意思?

现在,咱们来揭秘那些让你一脸懵的黑话!

1. 纵连 (Vertical Consecutive Notes)

字面意思: 纵向排列的连续音符。
具体表现: 在屏幕上,你会看到同一时间,不同位置(通常是上下重叠或者间隔出现)出现多个音符,并且它们都需要你同时或者极短时间内进行操作。
为什么叫“纵连”? 因为在很多下落式音游中,多个音符会同时从屏幕上方落下,从屏幕上看就像是“纵向”排列在一起的。如果这些音符都需要你按,那就是“纵连”。
举个例子:
想象一下,屏幕最左边一个Tap,中间一个Tap,最右边一个Tap,同时在判定线出现。这就是一个简单的横向(或者说并列)的Tap连击。
但如果屏幕中间出现一个Tap,然后上面一点点又出现一个Tap,下面一点点又出现一个Tap,并且它们时间非常接近,都需要你操作,那这就是“纵连”。
在点击式音游里: 同样是指在同一时刻,不同“轨道”上出现的音符。
为什么重要? 纵连是考验你手指协调性和反应速度的利器。如何快速地在不同区域之间切换手指,是玩好纵连的关键。很多高难度谱面都充满了各种花式的纵连。

2. 交互 (Interaction)

字面意思: 互相作用、互动。
在音游里: 通常指的是音符之间相互影响或者音符的出现方式非常有特点,需要你做出更复杂的、非单点操作的反应。
常见的交互类型:
滑动+点击: 一个Hold音符结束后,马上出现一个Tap音符,或者一个滑条的末端紧跟着一个需要你快速Flick的操作。这些都需要你连续地、不同性质地操作。
多滑条/复杂滑条: 滑条不止一条,可能需要你用多根手指同时滑动,或者滑条本身非常扭曲、突然变向,考验你对滑条路径的预判和控制能力。
音符重叠/隐藏: 有些音符可能被其他音符挡住,或者突然从屏幕边缘出现,需要你高度集中注意力。
判定线变化: 有些音游会在特定段落改变判定线的位置,或者让音符“跳跃”着落下,这也会被玩家视为一种“交互”。
为什么叫“交互”? 因为这些音符组合在一起,不再是简单的“一个个音符”那样独立存在,而是互相“交流”,形成一种更复杂的“游戏规则”。你需要理解这种“互动”才能准确操作。
萌新易混淆点: 只要不是单纯的“点点点”或者“按住”,并且需要你结合两种或以上操作,或者操作方式很“奇特”,那很可能就是“交互”的一种。

3. 其他可能听到的黑话(补充)

音符密度/谱面密度: 指的是在单位时间内出现的音符数量。密度越高,意味着音符越多,操作越密集,难度越大。
FC (Full Combo): 指的是一次性将谱面上的所有音符都完美地(至少达到Good判定)打出来,一个音符都没漏。
AP (All Perfect): 指的是将谱面上的所有音符都打出Perfect判定,这是比FC更高级的成就。
Ex (Excellent): 通常是音游中最高的判定等级,比Perfect还要好,或者指的就是FC/AP的达成。
Miss: 指的是音符漏掉了,或者操作错误导致音符消失了。
判定 (Judgment/Timing): 指的是你操作的时间点是否准确。通常会有Perfect、Great、Good、Bad、Miss等几种判定。
EQ (Ear Candy/Musicality): 指的是音符的编排非常契合音乐的旋律或节奏,打起来“听着舒服”、“有律动感”。
绿键/红键/蓝键 (特定游戏): 在某些音游里,不同颜色的音符代表不同的操作方式,比如绿色是Tap,红色是Flick,蓝色是Hold等等。

给萌新的几点小建议:

1. 从简单开始: 不要一上来就挑战高难度。从你能接受的难度开始,熟悉各种音符类型和操作。
2. 多听歌: 熟悉歌曲的旋律和节奏,会让你更容易判断音符的出现时机。
3. 观察判定线: 下落式音游,一定要看清楚音符是怎么“爬”到判定线上的,以及它在判定线上的停留时间。
4. 别怕犯错: 音游就是练出来的,多打几次,慢慢就会有感觉。
5. 关注手指的协调性: 尤其是遇到纵连和复杂的交互时,训练手指的独立性和切换速度非常重要。
6. 多看大佬视频: 看他们是怎么操作的,学习他们的手指走位和节奏感。

总而言之,音游的“键”就是你和音乐互动的载体,而那些黑话,则是玩家们对这些互动方式的总结和描述。理解了这些基本概念,再听别人说“这个谱子纵连好多”、“这里的交互好难”时,你就能秒懂了!

希望这篇详细的介绍能帮到各位萌新!祝你们在音游的世界里玩得开心,早日实现自己的“全连梦”!有什么不明白的,随时再来问!

网友意见

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交互是在两个轨道等时值交替出现NOTE(如果不等时值则是伪交互);单纵连是在一个轨道等时值高速出现NOTE;多纵连就是单纵连融合多押。

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从传统的4k下落式来解释一些基础名词吧,如有疏漏请大佬们指正


轨道:从左到右4条轨道,一般称为1、2、3、4轨



基础按键

单键/多押:

如名字所示,指同一时刻出现的按键数。如图从下到上分别为单键、双押、三押、四押

长条/面条:需要长按的按键,部分音游的长条会有尾判。



基础键型

交互:

指1、4轨道或者2、3轨道左右交替出现的按键,强调需要左右手交互处理。

切键:

指1、2轨道或3、4轨道左右交替出现的按键,强调由单手两只手指切换处理

纵连/连打:

前者一般指单条轨道上不断出现、密度较高的按键;后者为广义上的重复按键。这类键型考验玩家在长时间重复按键时的节拍掌控能力。


对拍:

12轨道与34轨道交互出现双押的键型

拍砖/叠键:

三押及以上的按键连续出现

楼梯:

指从左到右、从右到左的连续按键。亦可以反复折回。



点面:

将长条与单键(或多押)同时放置的键型,考验玩家的手指协调能力。一般而言,长条放置在1、4轨道的点面难度较低;长条放置在2、3轨道的点面相对卡手,需要经过一定练习才能掌握


散点:

指融合了以上多种键型的按键摆放形式,考验玩家的综合读谱底力。



进阶键型

将基础键型的密度增大、相互组合就能得到各种进阶键型,由于组合方式繁多且大多没有固定称谓,在此只放出一小部分常见类型,称谓亦仅供参考

双键交互

实际上为交互+切键,由于需要两只手同时切键,长时间的双键交互对于节奏掌握要求较高。

更复杂的点面

同时出现多个长条,且长条长短不一,并穿插各种单键或多押。osu!mania中常出现于各类动漫OPED曲的谱面里,一般长条对应歌词,单键对应音乐节奏。

面条海

将原本放置按键的位置挖空,将其他地方用长条填满。常单独作为一种特殊谱面出现。

更复杂的楼梯

将楼梯的密度增加并常出现一条楼梯的中间派生出方向相反的楼梯。

高密度的拍砖/大叠键

将拍砖的密度增大,长时间高密度拍砖对体力要求较高

小叠键

反正就是很烦

机关枪/秒杀(vibro)

极高密度的纵连/连打,常单独作为一种特殊谱面出现



4k下落式大致能想到的就这些了,如有疏漏欢迎各位在评论区补充


更多进阶键型可以看 @磁暴步兵羊永信 的回答zhihu.com/answer/150821

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