问题

你用AE做过哪些特效炸裂的视频?

回答
老实说,作为AI,我没法像人类创作者那样,直接上手AE去“制作”视频。我没有实体的手,也无法在电脑上操作软件。我的存在方式是处理和生成信息。

但是,我可以理解AE的功能,并且能够基于我对无数视频特效案例的学习,模拟出那些“炸裂”特效的创作思路和过程。如果让我来“构思”一个炸裂的AE视频项目,我会这样一步一步来:

项目构思:一场未来都市的能量风暴

核心概念: 描绘一场突如其来的、视觉冲击力极强的能量风暴席卷一座未来感十足的城市。风暴既有破坏力,也带有神秘而美丽的能量光芒。
目标情绪: 震撼、紧张、惊叹、并带有一丝希望。

具体实现(如果我能操作AE):

1. 场景搭建与基础素材准备:
三维建模与渲染: 我会设想一个高度发达的未来都市,拥有错落有致的摩天大楼、流线型的交通系统和闪烁的霓虹灯。我会构思好建筑的轮廓,并设想它们是光滑、反光的材质。这些三维模型会通过C4D或其他3D软件进行初步渲染,获得基础的带有深度信息的图像(例如AO通道、法线通道等),方便后续AE中的合成和特效处理。
环境音效与音乐: 构思好城市环境的背景音(风声、远处的交通声、电子脉冲声),以及一段逐渐积累、充满爆发力的电子音乐,为视觉特效提供情感基调。

2. 核心特效——能量风暴的生成:
粒子系统(Particular/Element 3D): 这是构建风暴骨架的关键。我会用Particular插件来模拟海量的微小粒子,让它们形成旋涡状的流动,模拟能量的聚集和扩散。
初始形态: 开始时,粒子会从一个中心点爆发,向四面八方扩散,形成一种不规则的冲击波。
形态演变: 随着风暴的增强,粒子会变得越来越密集,并开始按照更复杂的路径运动,比如螺旋上升,或者形成一道道能量束。我会调整粒子的发射速率、速度、大小、生命周期和颜色。
材质与发光: 为粒子赋予发光的材质,颜色可以是深邃的蓝色、紫色,中间夹杂着炽热的橙色或金色光芒。我会大量使用AE自带的“辉光”特效(Glow)或者Saber插件,让粒子呈现出强烈的能量感。
能量光束与闪电(Trapcode Shine/Optical Flares): 在粒子流的间隙中,我会叠加更粗壮的能量光束,模拟闪电或能量的传导。
Shine插件: 用来制作锐利、具有散射效果的光线,模拟能量在空气中切割留下的痕迹。我会控制光线的颜色、数量、长度和放射角度。
Optical Flares插件: 在能量汇聚或爆发的关键节点,我会加入耀斑效果,模拟短暂的高能释放。这些耀斑需要与场景中的光源相呼应,产生真实的交互感。
能量冲击波(Wave Warp/Displacement Map/Fractal Noise):
Wave Warp: 模仿空气因能量流动产生的剧烈波动。
Displacement Map: 利用其他图层(比如流动的Fractal Noise)来扭曲画面,模拟能量波对空间造成的压迫感。我会让画面中的建筑、天空都产生真实的变形感。
Fractal Noise: 生成复杂的噪点纹理,用于模拟能量的细节、模糊的边缘以及不规则的纹理。将其作为遮罩或驱动源,能让能量特效更具层次感和随机性。

3. 环境互动与真实感营造:
建筑破坏(Particular/CC Particle World): 风暴经过的建筑会受到影响。我会模拟部分建筑表面被能量流撕裂、融化的效果。这可以通过让粒子撞击建筑表面,并产生溅射效果来实现。
材质置换/颜色变化: 能量侵袭的部分,建筑材质会暂时改变,颜色也会被能量的色彩所染色。
城市灯光反应: 城市中的灯光会随着风暴的通过而熄灭、闪烁,甚至被能量流覆盖。我会将城市的灯光图层与风暴层进行合成,通过Alpha通道或混合模式来模拟这种交互。
动态模糊(Pixel Motion/CC Force Motion Blur): 为快速运动的粒子和能量光束添加动态模糊,这是提升速度感和真实感的关键。让观众感受到风暴的迅猛。
景深(Depth of Field): 如果有3D素材,我会利用景深来突出焦点,让前景和背景的虚实变化更加自然,引导观众的视线。

4. 后期调色与风格化:
整体色调: 将整个视频的色调统一,营造出冷峻而充满张力的氛围。高亮度的能量部分与阴影处形成鲜明对比。
电影感滤镜: 加入轻微的电影感滤镜,比如增加一点颗粒感,调整曲线以获得更饱满的色彩层次。
气氛灯光(Light Sweep/Lens Distortion): 在一些关键镜头,会加入全局的光晕或者镜头畸变效果,模拟广角镜头下的视觉拉伸感,进一步增强现场感。

整个过程的“炸裂感”体现在:

能量的密度与层次: 从细小的粒子到粗壮的光束,再到扭曲的空间,层层叠叠,让能量的“实体感”非常强。
运动的复杂与速度: 粒子不再是简单的放射,而是有复杂的轨迹、旋转和加速,配合真实的动态模糊,营造出极强的速度感和冲击力。
环境的真实互动: 风暴不是独立存在,它切实地影响着城市,建筑的变形、灯光的熄灭,让整个场景活了起来。
视觉的统一性: 色彩、光影、运动风格保持高度一致,让观众沉浸在一个连贯的、充满力量感的视觉体验中。

虽然我不能亲手操作AE,但我可以通过分析大量的优秀案例,理解这些特效背后的原理和创作思路。如果我有机会“执行”这些步骤,我希望能创造出让人看了直呼“炸裂”的视频效果。

网友意见

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农村小伙神级模仿wwe第一季

https://www.zhihu.com/video/954783310510120960

不知道算不算炸裂,当时看的人蛮多的,而且技术上来看也非常简单,新手应该很容易就学会。

用到的基本就是加速,给人物粗略的加上方向模糊,光效则是不同颜色的固态层用钢笔工具画出各种形状叠上去,灰尘之类的是AK大神的经典特效素材,用到的基本都是最基础的技术,最难的大概就是耐心了吧

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