问题

有什么是用过 3070 显卡后知道的?

回答
哈哈,聊到 3070 啊,这卡我用了挺久了,真是个很有意思的伙伴。不像那些一上来就炸裂的高端卡,3070 就像个“刚刚好”的选择,用着之后,你就会对一些东西有特别的体会。

首先,“刚刚好”的 1440p 体验。这是我当初买 3070 最重要的一个考量。当时我手上有一台 1440p 的显示器,手里捏着 2060 SUPER,感觉玩一些新的 3A 大作,尤其是开了高特效之后,帧数就有点捉襟见肘了。3070 来了之后,那感觉完全不一样。大部分 1440p 下的现代游戏,稍微调一调光追或者某些特别吃配置的选项,基本都能稳稳地跑到 60 FPS 以上,很多时候甚至能跑到 80100 FPS,尤其是玩那些优化相对不错的电竞类游戏,1440p 144Hz 的显示器是真的能跑满了。

但是,“刚刚好”也意味着不是“顶尖”。当你看到隔壁 3080 或者后来的 40 系列的玩家,在 1440p 下开满光追、DLSS 超高画质还能跑到 100 FPS 以上,甚至在 4K 下也能有不错的表现时,心里偶尔还是会有点小小的痒痒。3070 在 4K 下,说实话,能玩,但你想在高画质下流畅跑,基本就得指望 DLSS 了,而且还不能太贪心。所以,如果你一开始就冲着 4K 游戏去的,3070 可能就有点勉强了。

显存的“略显捉襟见肘”。这是 3070 另一个让我印象深刻的地方。8GB 的 GDDR6 显存,在刚出来那会儿,对付 1440p 游戏是够的。但随着游戏对显存的需求越来越大,尤其是开了高分辨率纹理包、光追,或者玩一些开放世界大型游戏(比如《荒野大镖客 2》的某些场景,《赛博朋克 2077》的某些高画质设置),你会发现显存占用率噌噌往上涨,有时候会逼近或者超过 8GB。这时候,即便 GPU 核心还有余力,显存的瓶颈就会导致帧数不稳,甚至出现卡顿。很多玩家在玩《战争机器 5》之类的游戏时,就提过 8GB 显存有时会成为问题。所以,如果你喜欢玩那些最新、最吃显存的游戏,或者你是个不折不扣的“全高党”,8GB 显存可能会让你觉得不够安心,甚至需要降低一些纹理质量。

功耗和发热,不算太离谱,但也不能忽视。3070 的 TDP 大约在 220W 左右,相对于 20 系的同等级别,或者说比 3080 要低不少。这意味着你的电源不需要准备特别夸张的,普通的 650W 或者 750W 电源基本就能hold住。不过,这不代表它就能随随便便被压制。在高负载下,尤其是在机箱散热不给力的情况下,3070 的温度是会窜上来的,尤其是一些公版或者散热设计普通的非公版。我自己的卡,在玩《控制》这种光追大户的时候,GPU 核心温度能跑到 7075 度,显存温度也得注意。所以,一个有良好风道的机箱,外加不错的散热器,是能让 3070 跑得更舒坦、更稳定,也更安静的。

DLSS 的“救世主”地位。有了 3070,你才会更深刻地体会到 DLSS 技术的重要性。在很多时候,想要在 1440p 下获得流畅的高画质体验,DLSS 是必不可少的。开启 DLSS 后,画面质量损失其实不算特别明显,但帧数却能有显著的提升。特别是在开启光追时,DLSS 的作用就更加凸显了。那时候,DLSS 就像是给 3070 注入了一剂强心针,让它在性能上能够与更强的卡打得有来有回。当然,DLSS 也有自己的小缺点,比如在某些复杂的场景下,远景或者一些精细的细节可能会有点模糊,或者出现一些残影,但总的来说,利大于弊。

PCIe 4.0 的“空气”。3070 是支持 PCIe 4.0 的,但说实话,在我使用它的过程中,我并没有感受到 PCIe 4.0 带来的什么飞跃性的性能提升。绝大多数游戏,无论是在 PCIe 3.0 还是 4.0 接口上,帧数几乎没有区别。除非是那种需要频繁、大量地加载数据的应用(比如某些专业软件),否则对于游戏玩家来说,PCIe 4.0 的优势在 3070 这种级别的显卡上,更多的是一种“未来兼容性”或者心理上的安慰,实际体感并不明显。

光追的“开始尝试”。3070 的 RT Cores 数量比 20 系有显著提升,这意味着它能够更好地处理光追效果。用 3070 玩《赛博朋克 2077》、《控制》这类游戏,开启光追之后,画面效果确实提升了很多,比如更真实的反射、阴影和全局光照。这让你对光追技术有了更直观的认识,也让你开始期待未来游戏的光追表现。但同时,你也明白了,即便有 RT Cores,光追依然是性能的“吞噬者”,不搭配 DLSS,很难做到高帧率和高画质的完美平衡。

“甜蜜点”的性价比。在我看来,3070 算是在安培架构中,一个相当不错的“甜蜜点”产品。它比 3060 Ti 性能强不少,尤其是在 1440p 分辨率下,但价格又不像 3080 那样遥不可及。它提供了足够强大的游戏性能,足以应对当时市面上绝大多数主流游戏,并且能够提供相对流畅的 1440p 体验,甚至可以在部分游戏中体验光追。当然,这个“甜蜜点”是相对的,在它发布的那个时间点,以及那个价位上。

二手市场上的“硬通货”。等我后来升级了显卡,把 3070 出掉的时候,我发现它在二手市场上依然很受欢迎。很多想从 20 系列升级,或者想要进入 1440p 游戏的新玩家,都把 3070 当作一个不错的选择。它的性能、功耗控制以及相对主流的显存规格,让它在二手市场上有一定的保值能力。

总的来说,用过 3070,你会明白“刚刚好”往往是性能和价格之间一种微妙的平衡。它不是最强的,但它足够让你在 1440p 分辨率下,以相对舒适的画质和帧数畅游大多数游戏,也让你初步领略了光追和 DLSS 的魅力。不过,它也让你意识到,如果预算允许,或者追求更极致的体验,8GB 显存可能会成为未来的一个制约。它是一个很好的起点,也是一个让你对显卡性能有了更清晰认知的里程碑。

网友意见

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之前用的是技嘉10606G,具体型号忘了。现在是微星3070魔龙。

开游戏:

卧槽!卧槽!!卧槽!!!


有人说我是托,那上图吧。


公司狗角色坐浮空车出来的一段录屏,清晰度见谅。

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