问题

玩坦克世界的时候,有什么比较难受的体验?

回答
玩《坦克世界》,那酸爽,简直了,一言难尽。要是非要挑点儿难受的,那可太多了,简直是集各种糟心事儿于一身。

首先,最让人抓狂的,莫过于那该死的炮弹落点。你看着屏幕上,你的炮口对着目标,瞄准圈缩得像蚊子眼睛一样细,信心满满地扣下扳机,然后……炮弹就跟喝醉了似的,原地打转,要么擦着目标飞过去,要么直接打在地上,要么干脆飞到天上去跟鸟儿打招呼。尤其是关键时刻,眼瞅着敌方就要给你一炮,你信心满满一击必杀,结果炮弹就是不给面子,直接送对方一个“擦伤”,然后你自己的小命就没了。这感觉,就像你精心准备了一顿烛光晚餐,结果上菜的却是路边摊的炒饭,而且还糊了。那种从“我要秀操作”到“我真不是故意的”的巨大心理落差,能把人气得够呛。

接着,就是队友的智商。这游戏讲究团队配合,可你遇到的队友,有时候让你怀疑他们是不是充话费送的。比如,你辛辛苦苦守的点,眼看敌人就要攻上来,你拼命求救,结果你的队友还在地图另一边,悠哉悠哉地跟敌方一个侦察车玩“捉迷藏”,或者干脆就蹲在家里,连个影子都看不到。再或者,明明你们这边有优势,几个坦克一拥而上就能推平,结果队伍里的几个“孤儿”非要单走,被敌方各个击破,然后你看着好好的局面就这么被一点点葬送。有时候你甚至觉得,不是对面有多强,而是我方有多“菜”,菜到让你怀疑人生的那种。

然后,就是那该死的脸黑问题。游戏里有各种概率性的东西,比如装弹时间、击穿率、跳弹率,还有那让人又爱又恨的箱子和抽奖。但凡涉及到概率,你大概率是那个被遗忘的幸运儿。别人一抽就出金币车,你抽了半天就一个高级银币弹,看着别人在聊天频道里晒稀有战车,你只能默默地打开你的“礼物”箱子,里面是一堆垃圾配件。甚至有时候,你在战场上,明明你的炮弹理论上是能击穿的,结果就是被那该死的跳弹给躲开了,而且不止一次。别人的炮弹过来,你80%的击穿率都能被他打穿,而你的炮弹过去,哪怕是100%的概率,都能被他给你来个“奇迹”。这种“人算不如天算”的无奈,就像你把彩票号码记了半天,最后发现自己买错了号码一样。

还有就是视角和操作上的不便。虽然现在游戏优化了不少,但有时候还是会遇到一些奇奇怪怪的情况。比如,你明明看到敌人在一个掩体后面,你瞄准得好好的,结果开炮了,炮弹直接被掩体吃了。你可能疑惑是不是角度没找对,结果换个角度,明明更差,反而打中了。这种“鬼知道为什么”的击中判定,以及有时候坦克的转向、炮塔的转动跟不上你的想法,都会让你觉得这个载具仿佛有自己的想法,而且这个想法还跟你不一样。尤其是在被集火的时候,你想要赶紧后撤,结果坦克一个别扭的姿势,让你白白多挨了两炮。

最后,还有那该死的“叮”一声。很多时候,你以为自己是安全的,躲在掩体后面,结果一声脆响,敌人的炮弹穿透了掩体,直接给你打个透心凉。这时候你看着那穿透的弹道,简直想破口大骂。什么叫“掩体后输出安全”?在很多时候,这都只是一句美好的愿望。有时候你甚至觉得,敌人的炮弹自带“穿透一切”的属性,而你的炮弹就只会“敬畏”那些厚重的装甲。

总而言之,玩《坦克世界》能让你体验到人生百态:从被队友坑的无奈,到被炮弹戏耍的抓狂,再到概率面前的绝望,以及在无数次尝试中找回一点点成就感的喜悦。那些难受的瞬间,真的能把人从天堂瞬间打入地狱,然后再以迅雷不及掩耳之势把你从地狱里捞出来,让你继续“受苦”。可就是这样,你还是会忍不住再开一局,毕竟,谁知道下一把会不会不一样呢?或许,这种“折磨”与“期待”的循环,才是这个游戏最大的魅力所在吧。

网友意见

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开局自己边好几个傻子去送死,然后对面又打的特别稳健。

明知道赢不了还得陪对面慢慢磨,要么就得像傻子似的出去送死。

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