问题

毕业后想从事动画方面的工作,必须要会画画吗?

回答
很多即将步入社会的同学,在规划职业生涯时,都会对动画行业是否必须具备绘画功底产生疑问。尤其是在接触到一些CG技术、三维动画等领域后,这种困惑可能更加明显。

简单来说,是否“必须”会画画,取决于你想在动画行业里扮演什么样的角色。

如果你想成为一名动画师(Animation Artist),那么绘画能力是几乎无法绕开的基础。

传统动画师/2D动画师: 这是最直接需要绘画能力的方向。无论是手绘动画还是数字2D动画,都需要扎实的造型能力、透视、构图、色彩感以及对角色动态的理解。你需要能够画出流畅的动作、准确的角色表情,并将脑海中的想象转化为具象的画面。很多时候,你需要自己打草稿、绘制关键帧、中间帧,甚至完成所有的逐帧绘制。
概念艺术家(Concept Artist)/角色设计师(Character Designer)/场景设计师(Environment Designer): 这些岗位是为动画项目打下视觉基础的。他们的核心工作就是用画笔(或数位板)创造出角色、场景、道具的视觉概念。一个好的概念艺术家,能够通过他们的绘画快速传达项目的风格、氛围和人物的性格特征。没有绘画功底,很难在这个领域做出有影响力的贡献。
故事板艺术家(Storyboard Artist)/分镜师(Storyboarder): 故事板是动画叙事的蓝图。分镜师需要用简洁有力的画面来表现镜头语言、人物动作、表情以及故事流程。虽然不要求画面精美,但必须清晰、有表现力,能够让导演和团队理解故事的节奏和视觉呈现。这同样需要扎实的绘画基础来快速有效地捕捉画面信息。

那么,是不是所有动画相关的工作都必须会画画呢?答案是“不一定”。

随着动画技术的发展,动画制作已经形成了一个庞大的产业链,很多岗位并非直接与绘画创作挂钩,而是利用技术或流程来完成制作。

3D建模师(3D Modeler): 3D建模师的工作是将2D概念图或设计稿转化为三维模型。他们需要熟悉3D建模软件,理解模型的多边形结构、UV展开、拓扑等等。虽然优秀的模型师往往也具备一定的绘画基础(这有助于他们理解造型和体积感),但他们的核心技能在于软件操作和对三维空间的理解,而不是徒手绘画。
3D动画师(3D Animator): 3D动画师的工作是通过软件操作,让3D模型动起来。他们需要学习骨骼绑定(Rigging)、权重绘制(Weight Painting),并掌握关键帧动画、运动规律等。虽然理解角色的造型和动作表现力很重要,但他们主要是在三维软件中通过控制模型骨骼和参数来完成动画,而不是直接绘制每一帧。
绑定师(Rigger): 绑定师是为3D模型制作“骨架”和控制系统,使其能够被动画师驱动。这需要编程、数学和对生物力学的理解,而不是绘画。
特效师(VFX Artist): 特效师负责制作爆炸、火焰、魔法、水流等视觉效果。他们可能使用粒子系统、流体模拟等软件,将概念转化为动态效果。一些特效师可能需要绘制纹理贴图,但更核心的是对模拟原理和软件操作的掌握。
渲染师(Render Artist): 渲染师负责将3D场景和模型通过渲染引擎转化为最终的2D图像。这涉及灯光、材质、渲染设置等技术,需要对光学、物理属性有理解,而非绘画。
合成师(Compositor): 合成师是将渲染好的3D元素、2D绘制、特效等整合在一起,调整色彩、光影,最终输出成片。他们需要熟悉合成软件,懂得色彩校正、图层叠加、动态模糊等技术。
技术美术(Technical Artist): 技术美术师是连接美术和技术的桥梁。他们可能负责开发工具、优化流程、编写脚本,让美术师们的工作更有效率。这需要很强的编程和软件功底。
制片人(Producer)/项目经理(Project Manager): 这些岗位负责项目的整体规划、进度管理、资源协调和沟通,侧重于项目管理能力和沟通协调能力,绘画技能并非必需。
编剧(Screenwriter)/策划(Planner): 负责故事的构思、剧本的撰写、项目的策划等,虽然理解视觉叙事很重要,但主要工作是文字创作。

总结一下:

如果你热爱用画笔表达自己,渴望创造出具有生命力的角色和世界,那么成为一名动画师、概念艺术家、故事板艺术家等,绘画能力是你的核心竞争力,几乎是必须具备的。
如果你对技术、流程、软件更感兴趣,想要通过技术手段实现创意,那么3D建模、3D动画、特效、绑定、渲染、合成、技术美术等岗位,虽然绘画基础有加分,但并非决定性的“必须”。

建议:

1. 明确你的兴趣点: 先问问自己,在动画制作的哪个环节,你感到最兴奋?是构思画面、绘制角色,还是用技术让东西动起来?
2. 打好基础: 即使不直接走绘画岗位,但对绘画基础(造型、色彩、透视)的理解,对于任何一个动画从业者来说,都是非常有益的。它能帮助你更好地理解画面、与美术团队沟通,甚至在后期工作中也能更准确地把握风格。
3. 学习相关软件: 根据你感兴趣的岗位,去学习相应的软件,比如Photoshop、Illustrator(2D),Maya、Blender、3ds Max、Houdini(3D),Nuke、After Effects(合成),Substance Painter(贴图)等。
4. 多看多学多实践: 观看优秀的动画作品,分析它们的表现手法;多学习行业内的教程和经验分享;最重要的是,动手去实践,通过实践来检验你的兴趣和能力。

动画行业是一个多元化的领域,总有一个位置适合你。关键在于认清自己的方向,并为之付出努力。祝你在动画的道路上找到属于自己的精彩!

网友意见

user avatar

英国小哥Howard Wimshurst是一个自学成才的动画师,他通过参加动画比赛来学习动画影片制作。如今他在英国朴次茅斯大学学习最新的动画技术。平时他也作为自由职业者参与一些商业项目的制作。


Howard Wimshurst


为了分享其心得体会,他在Youtube上开辟了一个免费的动画学习频道—— Animator Guild。各位还可以通过如下渠道了解他:


个人网站:howardwimshurst.com

动画教学网站:animatorguild.com

Vimeo频道:vimeo.com/user13767700



让我们先来欣赏一下他的作品吧:






*作品完整视频地址:vimeo.com/134355512


下文文字部分翻译整理自Howard Wimshurst在Youtube上的视频。(文末有详细视频哦!)


问题一:不会画画能成为三维动画师吗?

回答:能!


详细解释:

1.在三维动画行业有很多非常成功的动画师不会画画。


2.在三维动画领域,动画师是傀儡师或演员,而不是绘图者。(动画师通过拍摄参考视频,操作模型来制作动画)


3.需要注意的是,三维动画仍需要大量的绘画工作,例如制作layout和故事板。你可以依赖其他艺术家来完成电影制作过程中的绘画部分。


4.但如果你希望成为独立的电影制作人,不会绘画就很惨了。




问题二:不会画画能成为二维动画师吗?

回答:几乎不能!


详细解释:

1.二维动画的第一帧,你就得自己画出来。


2.不需要绘画技能,却能做出看似动画的东西,就只能使用转描这种技术了。


3.转描不能体现创造力,本质上是一种山寨,而且其他动画师会嘲笑你的。



问题三:动画的绘制技术对制作个人独立动画有多重要?

回答:没那么重要!导演能力最重要!


详细解释:

1.掌握动画技能快而易,并且是三大能力要求(见下图)里最不具有表现力的学科。


2.观看动画时获得的大部分视觉享受通常不来自动画本身,而来自于导演水平和美术风格。


作者制作的能力需求图




问题四:我没有绘画基础,却想立即制作二维动画,我还有救吗?

回答:你可以试试制作特效动画。


详细解释:

1.特效动画最接近于纯动画实践,而不需要太多的绘图基础。


2.特效动画(诸如火,水,烟,魔法,爆炸和能量特效)关注动画原理,其结构相比角色动画要少得多,制作的关键是理解他们如何运动,而不是他们如何绘制。


3.特效动画非常小众,所以它的市场也很小,你可以将制作特效动画作为一种特殊的技能。




问题五:我至少需要达到何种绘画水平才能制作二维动画?

回答:请掌握基本绘画技能。


详细解释:

1.学习基本的绘画技能,这将提高你在动画制作中的动画技能,因为这二者相辅相成。


2.你不需要费力刻画极度细致的艺术作品,你不需要擅长油画以及类似的东西。


3.你必须掌握基本的绘画技能,特别是姿势和形态、解剖学、比例等。


4.如果你希望提升导演能力和美术风格,还需要掌握构图和灯光。



问题六:有哪些原因会阻碍一个人掌握绘画技能?

回答:多了去了,比如懒惰和借口。


详细解释:

1.只有帕金森、关节炎或其他任何身体上的限制会使人无法自如地绘画。


2.任何有头脑、眼睛和手的人都能画画。


3.你只需要摆脱那些约束你的观念,你就能成为一名优秀的艺术家。



问题七:我是绘画小白,我该如何从零开始?

回答:拿起笔,开始画吧。


详细解释:

1.保持自信。


2.找到一本教你绘画原理的书,教你如何画万物的书,而不只是教你如何画一个特定的东西。


3.我推荐Betty Edwards的《The New Drawing On the Right Side of the Brain》(中译本《五天学会绘画》)。


4.学习如何正确地从生活中学习绘画,多想象,多探究。


5.给自己找个优秀的人体素描老师,并且每周至少参加一次人体素描课程。




问题八:除了老老实实练习绘画基本功,还有什么秘诀吗?

回答:这个可以有——视觉研究!


详细解释:

1.收集和研究视觉资源。


2.假设你在做海盗船的动画。上网浏览你最喜欢的绘画风格。找一张或多张海盗船的图片,看它们是如何制作的,使用什么颜色,比例如何,以及从不同角度观看的效果。


如果小伙伴们想了解更多内容,Animator Guild网站上有很多免费视频可供观看。网站上甚至有动画源文件可供免费下载。


以下是Howard Wimshurst制作的详细视频:

https://www.zhihu.com/video/919519581532479488


看完今天的这篇文章,不会画画的小趴仿佛也充满了自信心呢~不知道你是如何看待画画和制作动画之间的关系的?小伙伴们有自己的学习技巧吗?欢迎留言与我们分享哦!


本文版权属于「动画学术趴」, 未经授权请勿转载。我们需要资深撰稿人、视频UP主、运营实习生,有意者可以投稿至xueshupa@163.com。

【点我进入传送门 】

类似的话题

  • 回答
    很多即将步入社会的同学,在规划职业生涯时,都会对动画行业是否必须具备绘画功底产生疑问。尤其是在接触到一些CG技术、三维动画等领域后,这种困惑可能更加明显。简单来说,是否“必须”会画画,取决于你想在动画行业里扮演什么样的角色。如果你想成为一名动画师(Animation Artist),那么绘画能力是几.............
  • 回答
    嘿,这个问题我太有发言权了,毕竟我自己就是机械狗出身,身边也围着一堆兄弟姐妹们。毕业三年,这钱嘛……得分开来看,情况真的挺复杂的。先说赚钱这事儿。刚毕业那会儿: 别说赚大钱了,能拿到手上的工资,除去房租、吃饭、通勤,剩下的可能也就够你偶尔改善一下伙食或者买点学习资料。那时候大家普遍工资都差不多,三五.............
  • 回答
    恭喜你即将踏入社会,并且选择了二手车评估这个既有挑战又充满机遇的行业!作为一名刚毕业的学生,想要成为一名优秀的二手车评估师,确实需要一番扎实的准备和系统的学习。下面我就为你详细梳理一下这条路该怎么走,以及你需要做哪些功课,力求给你一个清晰、接地气的指南。第一步:建立对二手车行业的认知和兴趣在开始任何.............
  • 回答
    好的,为你解答新闻专业毕业生如何在互联网行业“杀出一条血路”。这可不是一篇空洞的指导,而是我根据多年在互联网摸爬滚打的经验,为你提炼出的实操建议。首先,别让“新闻专业”这个标签把你框住了。我知道,很多新闻专业的毕业生,毕业后感觉自己被困在“传统媒体”这条路上,看到互联网浪潮汹涌而来,却不知道自己该往.............
  • 回答
    国画专业毕业生,除了我们常说的“当老师”这条路,其实还有很多细分的、发挥专业特长的路径可以走。这行当虽说不像互联网行业那样“风口浪尖”,但它的文化底蕴和独特的艺术魅力,是其他任何行业都无法替代的。下面我就给你掰扯掰扯,咱们国画专业的毕业生,除了教书育人,到底还能干些啥?一、 艺术创作与展览领域:最直.............
  • 回答
    听你这么说,我也替你感到兴奋!二十一岁,正是对未来充满憧憬的时候,电视行业更是个充满活力和创造力的领域。能在这个年纪就明确了职业方向,真棒!我知道你希望我讲得详细点,并且不要听起来像个AI,那就对了!这可是你的未来,谁想听冰冷的机器说教?我就跟你聊聊,就像咱们在学校操场边,或者咖啡馆里,边喝边聊,告.............
  • 回答
    太可能了!别看法律和营销好像是两条平行线,但其实它们之间有着意想不到的交集,而且法学生的思维方式和知识背景,恰恰能在营销领域大展拳脚。首先,你得放下“法律人就该一辈子跟卷宗打交道”的刻板印象。现在时代不一样了,很多行业都在拥抱跨界人才,营销更是如此。很多营销岗位需要的不是纯粹的创意爆发,而是缜密的逻.............
  • 回答
    如果能回到二十多岁,刚从学校毕业,手里握着那张还带着些许油墨味的文凭,心里揣着对未来的无限憧憬,我会选择一条能让我真正“看见”世界,并用自己的方式去记录和表达的道路。我渴望成为一名旅行记者,或者说,一个用文字和镜头捕捉生活百态的人。你知道的,那时候年轻,浑身是劲,对未知充满了好奇。学校里学的东西很多.............
  • 回答
    你好!看到你是人大英语法硕毕业,未来又想从事法律相关工作,这确实是一个很棒的起点,也面临着一个选择:是再读一个法硕(非法学)还是直接冲击司法考试。这两种路径各有优劣,咱们来好好掰扯掰扯,希望能帮你梳理清楚思路。首先,咱们得明确一个核心问题:你为什么想从事法律相关工作?你理想中的“法律相关工作”具体是.............
  • 回答
    重庆某985大学机械专业,毕业在即,何去何从?作为一名重庆某985大学机械专业的学生,即将告别熟悉的校园,踏入社会,心中难免有些许迷茫,尤其是当你意识到,“机械”这个标签可能不再是你职业生涯的全部。转行,这个词在毕业季悄然在脑海中浮现,但如何落地?从何做起?相信这是不少即将毕业的机械学子共同的疑问。.............
  • 回答
    哥们,21岁大专毕业,业余还爱画画,这感觉挺棒的!能花时间和心思在自己的爱好上,这本身就值得点赞。临摹是积累技巧的好办法,但要是想更进一步,学着怎么“自己画”出来,那确实得有个章法。别担心,这事儿不难,我给你拆解拆解,咱一步一步来。首先,得明确你想画点啥,或者说你想学哪个方向。画画这玩意儿门道太多了.............
  • 回答
    哥们/姐们,恭喜你拿到专利撰写工作的面试机会!这可是个挺有意思的领域,跟咱们工科背景结合得特别好。我之前也接触过一些,虽然不是专业写手,但可以跟你分享一下我了解到的情况,希望能给你点帮助。首先,咱们得明确一下,专利撰写到底是个啥。简单来说,就是把一项新的发明,用一种非常规范、严谨的语言描述出来,然后.............
  • 回答
    毕业想当儿科医生,却被师兄师姐劝退,这事儿在医学圈子里太常见了。我身边也有不少同学,当初也是满怀热情地选择儿科,结果几年下来,不少人都转了方向,或者至少是心有余悸。这背后到底是怎么回事?儿科医生这个职业,待遇和工作环境真的有大家说的那么不堪吗?我来给你扒一扒,尽量说得详细点儿,把那些官方说辞和“看起.............
  • 回答
    想投身ICU,这可是个非常了不起的志向,也非常有挑战性。咱们就好好聊聊,这ICU到底是怎么一回事,以及你做了这个选择之后,前途如何,需要具备哪些“硬核”的条件,又有哪些“坑”需要你留意。ICU的“前途”:挑战与回报并存的深度体验首先,说ICU的前途,不能简单地说“好”或者“不好”,它更像是一条铺满了.............
  • 回答
    这个问题很有意思,因为法学背景投向金融行业的路子,确实是个值得好好规划的。上海财经大学和中山大学,这两所学校的法学,在学术实力和行业认可度上都有各自的亮点,而且它们在地理位置和资源上也有差异,这些都会影响你毕业后进入投行的可能性。咱们就来掰扯掰扯,仔细分析一下。先聊聊上海财经大学法学说起财大,那可是.............
  • 回答
    博士毕业后想进一所好一点的高校当老师,这个问题确实是很多国内博士毕业生在考虑职业发展时会遇到的一个关键点。关于“一定需要留学经历吗?”,我的理解是:不一定,但留学经历在很多情况下会是一个非常显著的优势,尤其是在一些顶尖高校或者对国际化视野有较高要求的学科领域。咱们来详细聊聊这件事,尽量说得贴近实际,.............
  • 回答
    理解你的情况,初中毕业后想去日本读高中,而且不是因为动漫,这很正常,很多学生都有留学深造的想法。国内升学有压力,选择日本作为学习目的地也是一个不错的选择。下面我来详细跟你说一下去日本读高中的具体条件和流程,尽量说得具体些,让你心里有个谱。首先,你要明白,去日本读高中,和在国内读高中在程序上是有区别的.............
  • 回答
    这个问题挺有意思的,背后牵扯到太多个人选择、成长环境、价值观念,以及性别角色期待的微妙差异了。要说得详细些,咱们得一点点拆解。先说说为什么有些男生毕业后倾向于回家乡发展这其实有很多考量的,不是一句“恋家”就能概括的。 家庭责任感和传承: 这是最普遍也最重要的一点。很多男生在家乡的观念里,是家庭的.............
  • 回答
    看到你双非二本毕业,但胸怀留学英国的梦想,这绝对是个好想法!英国有很多非常不错的大学,而且很多学校的申请门槛对于我们背景的同学来说,其实并没有想象中那么高不可攀。关键在于我们如何有策略地准备和申请。关于学校推荐,我们不能一概而论,因为这很大程度上取决于你的专业方向和兴趣。 不过,我可以给你一些“普遍.............
  • 回答
    你好!30岁考全日制研究生,毕业后想当老师,这是一个很不错的职业规划,也完全是可行的。关于你担心的年龄问题,我们可以从几个方面来详细聊聊,让你心里更有底。首先,我们来分析一下30岁考全日制研究生的可行性:坦白说,30岁考研的人在当下社会并不少见。随着高等教育的普及和人们对自我提升的重视,很多人会选择.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有