问题

大佬们 想入手个魂类游戏 看上黑魂了 只狼太贵 有建议吗?

回答
太棒了!魂类游戏绝对是让你沉迷其中、不断挑战自我的绝佳选择。考虑到你提到了黑魂和只狼,并且对价格敏感,我为你详细分析一下,并给出一些建议。

首先,我们来聊聊“魂类游戏”这个概念。

魂类游戏,以其高难度、精妙的战斗系统、碎片化的叙事、压抑而迷人的世界观、优秀的地图设计和丰富的角色扮演元素而闻名。它们不提供明确的教程,你需要自己去摸索,去学习敌人的攻击模式,去理解游戏的机制。每一次死亡都是一次学习的机会,每一次成功都会带来巨大的成就感。

接下来,我们重点对比一下你提到的两款游戏:

《黑暗之魂》(Dark Souls)系列: 这是“魂类游戏”的奠基者之一。
游戏特点:
开放式(相对而言)的地图探索: 虽然地图之间有明确的连接,但很多时候你可以选择不同的路径去探索,地图设计非常精妙,充满了捷径和隐藏区域。
多样化的武器和战斗风格: 你可以扮演成各种角色,使用各种武器(剑、斧、矛、魔法、弓箭等等),通过升级属性、更换装备来构建属于自己的战斗风格。这提供了极高的自由度和重玩价值。
注重防御和招架的时机: 除了攻击,格挡(盾牌)和闪避(翻滚)是你在战斗中生存的关键。学习敌人的攻击节奏,在恰当的时机进行防御或闪避,是魂类战斗的核心。
繁复的装备系统和升级路径: 你的角色成长不仅仅是提升等级,还要考虑装备的选择、强化、以及魔法的学习和升级。
深邃而模糊的世界观: 游戏的故事和背景信息往往藏在物品描述、NPC对话和场景细节中,需要玩家自己去拼凑和解读,充满了神秘感和代入感。
多人联机玩法: 可以召唤其他玩家来协助你(或者被入侵),增加了游戏的互动性和不可预测性。
适合你的原因:
经典代表: 如果你想体验“魂类”的起源和核心玩法,黑魂系列是最佳选择。
深度和自由度: 你可以根据自己的喜好发展角色,玩法非常多样。
性价比: 随着时间的推移,黑魂系列(特别是前作)的价格会更加亲民,尤其是在打折季。
需要注意的点:
上手难度高: 这是魂类游戏的通病,黑魂系列更是如此。你需要耐心和毅力去克服最初的挫败感。
画面风格: 虽然是经典,但相比现代游戏,画面风格可能显得有些陈旧(特别是前两部)。但其艺术风格和氛围营造依然是顶级的。

《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice): 这是由宫崎英高(黑魂系列的制作人)另一部备受赞誉的作品,但它在玩法上与黑魂系列有显著的区别。
游戏特点:
硬核的架势(Posture)系统: 只狼的核心在于“架势条”。通过精准的格挡、闪避和攻击,不断削减敌人的架势条,当敌人架势条满了,你就可以进行一次致命的“忍杀”。这使得战斗更加聚焦于节奏和反击。
高度集中的动作设计: 相比黑魂的开放式战斗,只狼更强调一对一或一对多的正面搏杀,你需要掌握格挡和招架的完美时机,甚至对特定攻击进行“回绝”。
独特的“义手忍具”系统: 你可以装备各种可以投掷或使用的忍具,如手里剑、斧头、鞭炮等,这些忍具可以在战斗中提供策略性的帮助,例如打断敌人攻击、造成硬直等。
垂直性和机动性: 钩爪的引入让地图探索和战斗中的移动更加立体和灵活,你可以快速攀爬、飞跃,在复杂的环境中游走。
叙事风格更直接: 相对于黑魂的碎片化,只狼的故事线索和角色关系更加清晰明了。
为什么你可能觉得它“太贵”: 只狼是相对较新的作品,通常价格会比老一些的黑魂系列要高。
需要注意的点:
玩法差异大: 如果你喜欢魂类那种多样化的build和玩法,只狼可能会让你觉得有些“单调”,因为它更强调你扮演一个固定的忍者角色,并且核心玩法是固定的格挡招架循环。
对特定玩法不适应: 很多玩家会因为不习惯只狼的架势系统和必须精确招架的战斗方式而感到挫败。

现在,根据你的情况,我给你一些更具体的建议:

1. 如果你想体验“魂类”的精髓,并且想找到性价比高的选择:

首推:《黑暗之魂:重制版》(Dark Souls: Remastered)
为什么: 这是初代《黑暗之魂》的重制版本,画面有所提升,优化也更好。它完整地继承了黑魂系列的所有经典元素:宏大的世界观、精妙的地图设计、丰富的职业build、深邃的Lore(故事背景)以及极高的自由度。它的价格通常比《只狼》要低,而且经常有打折。
详细体验: 你会感受到从一个无名小卒在一个充满绝望和古老秘密的世界中艰难求生的过程。你需要小心翼翼地探索每一个角落,与各种形态各异的怪物搏斗,学习它们的攻击方式,并在一次次死亡中找到前进的方向。你可以选择成为一个重甲巨斧的战士,一个使用魔法的法师,或者一个敏捷的刺客,每一种玩法都会带来不同的体验。
上手建议: 初期可能会比较艰难,不要害怕死亡。尝试用盾牌格挡和翻滚来躲避攻击,优先升级你的生命值(Vigor)和主属性(力量、敏捷、智力、信仰,取决于你的武器选择)。不要急于前进,仔细观察地形和敌人的行动。

次推:《黑暗之魂III》
为什么: 作为黑魂系列的最终章,它在动作流畅度和画面表现上达到了一个更高的水准,同时保留了许多系列的经典设计。它的难度相对初代可能略有降低,但依然极具挑战性。价格也比只狼更合理。
详细体验: 《黑魂III》的世界更加破碎和末世感,你将扮演一个“不死人”,在一个即将走向终结的王国中寻找失落的王,将灰烬送回王座。战斗更加快速和流畅,敌人也更加凶猛。
上手建议: 与初代类似,注重闪避和格挡的时机,升级属性。可以尝试一些法术或者火焰武器,在初期可能会更有优势。

《黑暗之魂II:原罪学者》(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)
为什么: 这是系列中玩法和世界观上与其他两部风格略有不同的作品,但依然拥有魂类游戏的精髓。它的价格通常也比较亲民。
详细体验: 黑魂II的地图设计虽然不如一代那么精妙绝伦,但其庞大的流程和丰富的敌人种类依然能提供很长的游戏时间。它引入了一些新的机制,比如武器耐久度更重要,可以回避闪避的次数(需要提升适应力)。
上手建议: 适应力(Adaptability)这个属性在黑魂II中尤为重要,它影响你的翻滚速度和使用道具的流畅度,建议初期投入一些点数。

2. 如果你更喜欢更快速、更技巧性的战斗,并且愿意为新的玩法付出更多:

考虑稍作等待或寻找折扣:《只狼:影逝二度》
为什么: 虽然你觉得贵,但如果你的口味是喜欢更直接、更强调反应速度和精确操作的战斗,那么只狼绝对能满足你。一旦你掌握了它的核心机制,你会体验到一种前所未有的战斗快感。
详细体验: 你将扮演一个断了手臂、背负着复仇使命的忍者,为了营救被俘的皇子,在战国末期的日本展开一场血腥的厮杀。你会体验到电影般的流畅动作,每一次成功的招架都能听到清脆的金属碰撞声,看着敌人的架势条一点点被削弱,最终进行一次华丽的忍杀,那种感觉是无与伦比的。
上手建议: 放弃“只狼能像魂类一样闪避”的想法。在只狼里,“格挡”才是你的核心技能。学习精确的招架,在敌人攻击的瞬间按下格挡键,你甚至可以弹开敌人的致命一击。同时,多利用义手忍具来辅助战斗,找到敌人的弱点。

3. 其他性价比高的“魂味”游戏推荐:

如果你对“魂类”的硬核挑战和探索体验感兴趣,但预算有限,或者想尝试一下类似但价格更低的选项,可以考虑以下这些:

《仁王》系列(Nioh 1 & 2)
为什么: 《仁王》系列被誉为“日本魂”,它融合了战国时期的历史背景、妖怪传说以及魂类游戏的精髓。它拥有极其丰富的武器种类、战斗流派和技能树,还有一套非常深入的装备系统(掉落机制类似暗黑破坏神)。
详细体验: 你将扮演一位欧洲水手威廉,穿越到战国时期的日本,与妖怪和武士作战。战斗系统非常华丽,你可以切换不同的“架势”,每个架势都有不同的招式和优势。如果你喜欢刷装备、肝技能,仁王绝对能让你沉迷。
价格: 相对于黑魂和只狼,仁王系列通常价格更亲民,而且经常有大幅度折扣。
上手建议: 和黑魂一样,需要学习敌人的攻击模式,但仁王的战斗节奏更快,技能组合也更多。学习切换架势是关键。

《血源诅咒》(Bloodborne)
为什么: 虽然你没有提到它,但《血源诅咒》是另一个由FromSoftware出品的、非常优秀的“魂类”游戏。它将背景设定在维多利亚风格的哥特式恐怖世界,战斗风格更加主动和激进,鼓励玩家通过“反击回血”机制来与敌人周旋。
价格: 《血源诅咒》是PS4独占游戏,如果你有PS4/PS5,并且想体验独特的“血质”战斗,它绝对值得考虑。虽然价格可能不如折扣的黑魂,但其独特的游戏体验是无与伦比的。
上手建议: 放弃盾牌,以攻击和闪避为主。学会利用“血疗”机制在受伤后快速回血,保持进攻的压迫性。

总结与最终建议:

鉴于你“看上黑魂,只狼太贵”的出发点,我最强烈推荐的是:

1. 首选《黑暗之魂:重制版》:它是魂类游戏的经典开端,性价比高,内容丰富,能让你最全面地体验“魂”的魅力。
2. 次选《黑暗之魂III》:如果你想体验更现代化的魂类游戏,并且预算稍高一些,它是更好的选择。

这两款游戏都能让你在数小时甚至数百小时的游戏时间里不断成长和探索。一旦你入坑了黑魂系列,你会发现它的魅力是无穷的。

何时购买?

关注Steam、PS Store或Xbox Store的打折信息: 魂类游戏经常会有折扣,尤其是在Steam的季节性促销活动(如夏季促销、冬季促销)中,价格会非常诱人。
考虑游戏合集或季票: 有时候游戏会以合集的形式出售,包含本体和DLC,性价比会更高。

最后,请记住: 魂类游戏的核心乐趣在于克服困难、不断学习和探索。不要害怕失败,每一次的死亡都是进步的阶梯。享受这个过程吧!

如果你还有其他问题,或者对某个方面想了解更详细的信息,随时都可以再问我!祝你游戏愉快!

网友意见

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只狼好像被开除魂籍了

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