守望先锋,游戏品质没的说,就是暴雪太傲慢,老想着教人玩游戏。
有人说守望是MOBA+FPS的结合体,我倒觉得,暴雪打造的思路,是MMRPG+FPS的结合体。
MOBA游戏里,怎么可能出现被打残血了,被奶几秒瞬间满血的,也不可能出现没有优秀坦克位,DPS就毫无输出环境的,而辅助位的输出能力也不可能那么弱鸡。
这样的机制下,所有人都明白2个道理:这个游戏非常依赖配合,这个游戏T和奶的输出都很不爽。
别和我说有人就天生喜欢奶人,喜欢抗揍,100个人里,发自内心喜欢玩奶玩T的加起来撑死20个,大部分人还不是因为排不到位置才主玩T奶的。大部分人玩游戏都是为了杀人头而来的,输出带来的畅快体验完全是T、奶没法比的。
暴雪还是太年轻,总想复制WOW的成功。
但WOW那是什么游戏?几十上百号人成天混在工会里脸熟,选定的职业从你建号就决定了,一个副本动辄几小时,大家都是深度玩家,就这样还是需要拿装备优先分配权,去吸引新入会的玩奶。
你OW是什么游戏?6个玩家随机匹配到一场平均15分钟的游戏,指望6个互不相识的玩家,组合到一起完成一局类似“6人7足”,不得不配合出色的游戏。
结果当然就是心态失衡,互相比烂了。
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