问题

如何评价生化危机中B.O.W的性价比?

回答
说到《生化危机》系列里的B.O.W.(BioOrganic Weapons,即生物有机武器),这玩意儿可真是个复杂的话题,不能简单地用“值不值”来衡量。要评价它的“性价比”,得从好几个角度来看,而且得把那些冰冷的AI报告扔掉,用更接地气的方式聊聊。

首先,抛开“合法合规”的废话,单论“产出”和“投入”:

高昂的研发和维护成本: B.O.W.不是路边捡来的野狗,它们的诞生过程堪比“ Frankenstein”的恐怖炼金术。从最初的病毒基因改造、细胞培养、胚胎发育,到后期的训练、药物注射、生化约束……这每一环都是烧钱的。更别提那些专门设计的实验室、高级研究人员、以及应对突发情况的安保力量。随便一个能稳定制造并控制的B.O.W.,其研发成本都可能抵得上一个小型武装部队的装备。更别说维护了,这些活物需要大量的特殊营养液、维持生命的设备,还有时刻防范它们失控逃窜的代价。

“一次性”的生产模式: 大多数B.O.W.的设计思路,都是为了完成特定任务,然后“消耗掉”。比如,用来突破防御的巨型怪物,它们的设计目标就是制造混乱和破坏,一旦任务完成,或者被主角团解决,就没了。这就好比你花大价钱造了个一次性马桶,用完就扔。从商业角度看,这玩意儿的“单次使用成本”高得离谱。

不可控的风险和“副产品”: B.O.W.最大的问题在于“失控”。一旦出现一点点差错,比如病毒变异、实验动物逃逸,那简直就是一场噩梦。乌鸦变异、猎犬变异、甚至丧尸化,这些“意外”的发生,不仅会吞噬掉之前所有的投入,还会产生无法估量的“负面产出”,比如清理现场的成本、掩盖真相的成本、以及对公司声誉和股价的打击。想想保护伞公司最后是怎么玩完的,一部分原因就在于B.O.W.的失控成为了无法挽回的包袱。

但是,咱们也不能一杆子打死,从“任务执行能力”上看:

极致的单兵作战能力: 抛开那些“花瓶”设计,很多B.O.W.在设计之初,是为了实现某些传统武器无法达到的效果。
碾压性的物理力量: 像“巨型爬行者”、“猩红炮塔”这类怪物,它们的力量、速度、防御力都是普通士兵望尘莫及的。它们可以轻易突破坚固的防御工事,摧毁重型装备,对普通人来说就是一场无法抵抗的灾难。
特殊感染能力: 某些B.O.W.本身就是病毒的载体,或者能通过特殊方式传播病毒。比如,某些可以直接注入毒素的触手,或者通过飞溅的血液进行二次感染。这种“生物攻击”方式,往往比传统枪械更加难以防御,而且传播性强,能迅速瓦解敌方士气和战斗力。
适应性强: 很多B.O.W.被设计成能够在极端环境下生存和作战,比如在缺氧、高温、低温、甚至辐射环境下。这使得它们在某些特定区域的“作业”效率远高于普通士兵。

“非对称作战”的优势: 在面对训练有素、装备精良的对手时,B.O.W.提供了一种“非对称打击”的手段。它们的存在本身就能制造巨大的心理恐惧,打乱对方的作战计划。一个突然从地下钻出来的变异生物,比起面对训练有素的雇佣兵,其带来的混乱和恐慌效果是截然不同的。

“沉默的士兵”: 相对于需要后勤补给、会喊报告、会叛变的普通士兵,B.O.W.在很多时候可以被看作是“无需费心的士兵”。它们没有思想,没有感情,只按照预设程序行动(当然,有时候这个预设程序也会出问题)。从这个角度看,似乎也能省去一些“人力成本”和“政治成本”。

所以,到底值不值?

这就像是在问“核武器值不值”。在战争的残酷逻辑下,如果能用一枚核弹换来一场战争的胜利,或者威慑住敌人,那么它就“值”。

B.O.W.也是类似的逻辑:

如果一个公司(比如保护伞公司)的目标是进行非法的生物武器研究、进行暗杀、或者制造恐慌以达成某些不可告人的目的,那么B.O.W.就是他们实现目标的“有效工具”。 即使成本高昂、风险巨大,但只要能达到目的,并且能够承受一定的“损失”,那么它在他们看来就是“有价值的”。
从“单次任务的成功率”来看,一个设计精良、控制得当的B.O.W.,可能在某些特定场景下,确实比一支满编的特种部队更有效率。 比如,要悄无声息地在某个区域制造一场“意外”的生化灾难,B.O.W.可能比直接派人去投毒更加“隐蔽”和“高效”。

但是,从长远来看,B.O.W.的“性价比”可以说是极低的,甚至可以说是毁灭性的。

不可持续性: 它们的设计理念是“消耗品”,而不是“长期投资”。这种模式本身就注定了它的高成本和低回报。
失控的连锁反应: 一旦失控,其带来的破坏力是指数级的,远超任何“预期损失”。保护伞公司就是一个活生生的反面教材。
最终的“负资产”: 最终,这些B.O.W.都会成为人类的噩梦,需要花费巨大的代价去清除和控制。它们就像是一种“毒药”,虽然能在短期内发挥作用,但最终会反噬使用者。

总结一下,如果非要给B.O.W.的“性价比”打个分:

在保护伞公司这种丧心病狂、不计后果的“反派”手中,它们完成了“邪恶目的”的工具属性,可以说是“物尽其用了”,但这个“用”代价太大了。
从一个理性、可持续发展的角度来看,B.O.W.的性价比是负数。 它们是技术滥用的极致产物,是人类欲望和恐惧的具象化,其带来的往往是毁灭性的灾难,而不是真正的“收益”。

所以,与其说B.O.W.的“性价比”如何,不如说它们是技术进步带来的“潘多拉魔盒”的一种体现。它们的出现,更多的是人类在追求力量和控制过程中,所付出的惨痛代价的警示。

网友意见

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就T病毒系列来说,暴君和猎杀者还有清道夫生物部队都是比较成功的产品。

你说用RPG就干掉了?首先干掉暴君的从来都不是rpg,请别见到火箭筒就叫它RPG。生化2里里昂使用的那是安布雷拉的武器部门研制的反坦克火箭炮,使用的是可以击穿重型装甲的穿甲弹,请问坦克能吃的了这家伙一下吗?

另外,没有主角光环的分头和克妹大概率被T103暴君秒杀,就拿游戏实机体验来说,有多少人能在整个游戏流程里不吃暴君一拳?暴君的力量实际上一拳足以把人类内脏都打碎,游戏里之所以你吃了一拳不死完全就是为了游戏性考虑。这和生化3吉尔能硬接追追火箭筒一个道理,你能说吉尔比暴君身体更强悍?

暴君这玩意也没有任何证据证明研发阶段之后量产成本还会很高,游戏里看到Umbrella的投入也都是在研发过程中,实际上枪下游魂1里已经出现了Umbrella量产暴君的Sheena岛暴君工厂。T103暴君唯一的缺点在于可控性,但是你可以理解为还处于研发早期,技术并不成熟,最新的抵抗行动游戏里都出现了可以远程手动操控的103暴君,如果这玩意属于正史的话那我想暴君的实用程度可以说毫无疑问了。

暴君和人类军队比较著名的战例是生化3里死尸处理厂之战,Umbrella在浣熊市投放了六只暴君,一只去了警局,五只投放在处理厂截杀接应威廉铂金的美军。其中一只因为储存罐没打开死在了里面,也就是说是四只暴君对战美军,结果是双方同归于尽,这个结果也不太好评价,首先不知道美军的武器设备和人数,其次不知道击杀暴君是否使用的是美军的实验型粒子炮,总的来说这几只暴君任务还是完成了,美军没能接到威廉就仓皇撤退。

追追这种能操纵重武器的暴君特殊型号就更不用说了,在各种正传外传都是很强力的。另外也有人提到枪下游魂里出现的Trash Sweeper部队,由B.O.W组成的绝对智能的特种部队,阵亡之后还会自我溶解防止留下证据。

后面安布雷拉编年史里还有设定上很强的T.A.L.O.S,是有人工智能红后操纵的覆盖装甲和火炮的暴君型号,这玩意是游戏里实际效果太差劲所以几乎没人提,但按照正史的说法应该是Umbrella的最终兵器级别存在,有点可惜了这个概念。

话说回来Umbrella的常规武器黑科技才是B.O.W克星,历代主角几乎都是使用Umbrella的特制武器才能击败boss,比如生化2里的火箭筒,维罗妮卡里的线性发射器,生化7里的阿尔伯特型手枪。比起美军的98年还处于实验阶段的粒子炮Umbrella的常规武器可以说是天顶星科技了。

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