问题

如何评价电影《生化危机6 :终章》?

回答
《生化危机6:终章》的出现,对于许多喜爱这个系列多年的粉丝来说,无疑是一个复杂情感的集合体。它承载了太多期待,既是长跑多年的爱丽丝故事的最终落幕,也是对整个电影版《生化危机》系列的总结。那么,这部终章究竟表现如何,能否不负众望地为这个IP画上一个圆满的句号呢?

从情怀角度来看,它满足了一部分观众的期待。 从第一部《生化危机》上映至今,已经过去了十几年,米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝早已深入人心,成为了末日丧尸片中的一个标志性符号。在《终章》中,我们看到了爱丽丝熟悉的那个身影,她依旧强大、坚韧,为了人类的生存而奋战。影片几乎集结了前几部中出现过的关键人物和一些经典场景的呼应,比如保护伞公司标志性的实验室,以及各种变异的怪物。对于陪伴了这个系列一路走来的观众来说,看到这些熟悉的元素,以及爱丽丝与自己过往的战斗做最后的了结,无疑会激起一股强大的怀旧情结。尤其是影片结尾,爱丽丝的最终选择,以及她回归正常生活的可能性,为这个孤独的战士提供了一个相对温情的收尾。

然而,如果抛开情怀,纯粹从电影本身的制作和叙事角度来审视,那么《终章》的缺点就显得更为突出了。

首先,故事的逻辑和完整性是其最大的短板之一。 虽然影片声称是要回到系列故事的起点,找寻一切的源头,并且有一个明确的目标——摧毁保护伞公司位于浣熊市的地下基地,但整个过程的推进显得有些仓促和缺乏铺垫。保护伞公司的强大力量和目的性一会儿显得无比严密,一会儿又轻易被主角团突破,这种前后矛盾的处理方式让人难以信服。影片中,爱丽丝拥有超能力一般的战斗力,几乎无所不能,这固然是角色魅力的一部分,但在某些情节设定上,这种超能力显得过于夸张,削弱了生存的危机感和紧张感。很多时候,我们看到的更像是一场个人英雄主义的表演,而不是团队合作和智慧的较量。

其次,动作场面的设计虽然依旧火爆,但在创新性上有所欠缺。 系列的动作戏一直以来都是其卖点之一,尤其是一些慢动作的暴力美学。《终章》在这方面也下了不少功夫,有不少让人血脉贲张的镜头,比如爱丽丝在圆形房间中与大量丧尸的战斗,以及飞车追逐等。然而,这些动作场面在风格上与前几部并没有太多突破,依然是熟悉的配方。再加上频繁的跳跃和闪回,有时候会让观众感到眼花缭乱,甚至有些疲惫,缺乏那种“耳目一新”的感觉。影片中一些动作桥段的设置,也似乎是为了动作而动作,逻辑上略显牵强。

再者,角色塑造方面也显得比较单薄。 除了爱丽丝本人之外,其他角色的存在感和故事线都相对模糊。无论是新加入的配角,还是回归的老面孔,他们的动机和背景都未能得到充分的展开。影片试图让一些老角色回归,比如克莱尔和里昂,但他们的戏份并不算太多,而且在影片中的作用更多是作为爱丽丝的辅助。这种情况下,影片的叙事重心完全压在了爱丽丝一人身上,虽然突出了她的孤胆英雄形象,但也让影片的群像塑造显得乏力。反派角色的塑造同样如此,保护伞公司的核心人物威斯克虽然回归,但其动机和行为逻辑的处理也显得有些脸谱化,缺乏更深层次的挖掘。

不过,我们也应该看到影片的一些积极方面。

比如,影片在视觉效果和美术设计上依然保持了高水准。 无论是末日废土的场景,还是地下基地的压抑氛围,都营造得相当到位。丧尸的设计和特效也依旧出色,保持了系列一贯的惊悚感。

对过去系列的致敬和呼应,也让很多老粉丝感到欣慰。 从保护伞公司的起源,到对“T病毒”的源头追溯,影片试图将故事线拉回起点,给观众一个完整的解释。虽然这个解释在逻辑上可能存在瑕疵,但在情怀上,它试图给出一个答案,让这个庞大的故事有一个交代。

总的来说,《生化危机6:终章》更像是一部为系列画上句号的“告别演出”。 它尽力地想要收拢散落的线索,给主角一个交代,给观众一个安慰。如果你是《生化危机》电影系列的忠实拥趸,对爱丽丝这个角色有着深厚的感情,那么这部电影可能会让你在观影过程中感受到许多回忆和释然。它是一场绚烂的终结,尽管这场绚烂的背后,可能掩盖了一些叙事上的短板和创新的不足。

它不是一部完美无缺的电影,甚至可以说在某些方面表现平平,但它完成了自己的使命——为这个陪伴了我们多年的系列,留下了一个明确的结束。在这个意义上,它或许可以被看作是一次不算太成功的,但却充满诚意的告别。最终如何评价,很大程度上取决于观众将多少重心放在情怀,又将多少比重放在电影本身的艺术和叙事价值上。

网友意见

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说真的,3D效果很好,我愣是没有一丝紧张和害怕,因为套路有些老了。

我觉得就是情怀电影,再不收官,就彻底卖不出去了。。。

亮点那还是有的,比如威斯克如果没死,应该会信仰共产主义了,毕竟半人半鬼当牛做马半辈子,来个早衰的瘫子随便一句话就被门给砸了。。。

比如克隆·boss一路嚎啕着一脸坏笑跟女主说我把僵尸全给你带来了,结果发现了真·boss。。。一句你是个什么东西之后一通乱捅,把手雷都没炸死有自我修复功能的高科技真·boss给捅死了。。。然后拯救了人类

最后我们的女主当然不能死,而且还补完了记忆,有那么一瞬间我都怀疑编剧是不是有大团圆强迫症啊

另外我觉得最大的彩蛋是我旁边的哥们儿看到女主骑着摩托绝尘而去的时候,突然说了一句,她真该进复联。。。

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这个电影告诉我们自己杀自己,神仙都救不回来。

在前面,艾萨克斯博士就说了,大概意思是不要让克隆人意识到自己是克隆人,要让他自己觉得就是本体,就已经为结局自己的死亡埋下了伏笔。


bug太多。


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原答案已删改。

这是可能产生了一些矛盾。

嗯,我是老生化危机粉,很忠于原著。看这个电影只能消遣。

我对原著的很多东西有些要求苛刻了,特此把答案删改了。

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说明:以下内容我并没有授权给任何微信号和媒体进行全文或部分内容转载。


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春节在巴黎看了未删减版,然后北京看了国内引进版,对比了下。。。

国内版可以说一个如何把一个僵尸动作片彻底变成一个纯纯人畜无害老少咸宜的动作片。。。而且手法很专业。。。

以前批片删减,都是特别不要脸的直接上✂,画面,音效,音乐都是不接的。。。

这两年开始有一个变化,因为中国市场太重要了,这种不同发行地区的删减,特别对于中国地区做得越来越认真了,比如这部生化危机终章。。。

因为两版我都在影院看过,对比明显。。。

国内公映版把所有僵尸和怪物恶心的镜头删得干干净净,而且明显是电影专业后期团队经过专业后期处理,画面不只是剪切得干净,而是另外又进行了重新剪辑,然后音频重新进行混录,所以音乐是连贯的。。。

这说明国内公映版不是国内发行公司自己剪辑的,应该是制片方专门为中国市场制作的版本。。。

国内发行版应该比原版少七八分钟左右吧,内容还是挺多的。。。

而且这次真是特别彻底,所有恐怖恶心过于暴力画面全部删除,要么有中方业务熟练制片指导,非常熟悉尺度,要么外国制片方已经对这种类型片已经非常能摸到我国电影审查尺度了。。。

如果按美国标准,这部内地公映版应该在PG10的标准,我觉得是有点矫枉过正了。。。

就这一部来说,删减内容不影响理解剧情,影响的是类型化程度——一个砍僵尸打怪兽片,缩水成了动作枪战片,类型化方向产生了偏差,但国情如此,这种删减,类型角度其实已经伤筋动骨了,但观众可能感觉不太出来。。。

但前几天我看《夜行动物》,目前网上所有版本都是被删掉五分钟的,那五分钟都是电影最精华暴力画面,直接影响对故事理解好嘛。。。那个也太过分了。。。

而且国内公映版这种删减完后,很多动作戏突然显得特别干净利落,整体节奏给加快了,整体影片观感来说,感觉叙事更快更紧凑了,这个没准反而增加了观众的观影好感。。。这个盲打误撞也是没谁了。。。


我大概回忆下删减地方:

1、开场Alice喝水,水里跳出你个僵尸,两人各种贴身搏斗,僵尸被干掉过程全删。。。

2、开场大战飞行怪,很多恶心怪兽特写都删掉了。。。

3、打字机那场戏Red Queen给Alice布置任务,提醒她回头小心,冒出一个僵尸打了一会干掉僵尸过程删掉了。。。

4、Alice第一次逃离装甲车为开摩托砍掉反派老大的手的镜头删掉,装甲车内反派老大手被砍掉包扎特写都删掉。。。

还有之前,反派老大跟Alice装甲车里聊天打开一个抽屉,里面一堆死人脑袋,删掉,现在看就是老大回头不知道干了啥,直接又回头接着说台词。。。

5、还是上面装甲车上打斗,几个反派掉下去,给僵尸吃了的镜头都删了。。。

6、Alice跟Clare汇合后僵尸大战中,一位姑娘被僵尸咬死镜头被删掉部分,只保留了大概。。。

基本上片子里所有僵尸咬死人画面都被删得只剩下个气氛,然后都靠观众自己脑补。。。

7、一行人进老巢前,被生化狗追,各种狗恶心特写,吃人相关镜头都删了。。。

还有李准基被僵尸咬死镜头都删了。。。(网友补充说并没有李被直接咬死镜头,我回想下好像的确只是他被拖走,他命运最后结局未直接展现)

8、电风扇倒转一场戏,一个人被吸进去,直接变成红色血雾全过程一个镜头都删了,现在就留了一个风扇片上滴血特写,观众自己脑补。。。

9、几个人在通道里,第一个哥们掉下去,手扒着铁窗,自动复位,直接把手指切掉特写删掉。。。

10、Alice从通道掉下来,跟一个巨型僵尸打斗恶心画面全部删掉,这段动作设计其实很精彩。。。还有其黑人队员被干掉画面删掉。。。

11、Alice最后被激光切手指特写被删。。。

12、克隆反派老大被僵尸咬死镜头被删。。。

网友提醒,还有几处删减:

13、威斯克最后死,莫名其妙被门卡死,画面血腥,被删减,从这个重要角色设定上,最后一集几乎没动手,有点奇怪。。。

14、开头电缆车里,小男孩变身咬死一车人的镜头有删减。。

应该还有很多细节,估计想不太起来了,大概这些,也有七八分钟了吧。。。

有好心网友把删掉七分钟通过枪版全片剪辑出来,放网上了:

m.365yg.com/item/639061

我在想这是否是以后一个非官方电影宣传套路,就是被删减部分,作为非官方发布物料进行发布,制造话题,这个。。。实在太中国了。。。


电影本身没啥太多可说的,感觉导演两口子是真心想终结这个系列,估计有点拍累了吧,这集故事里把所有反派都干死,不留余地,而且也没多花钱,4000万美金制作规模已经算很小了,估计两人也想干点别的了。。。

但是,他俩的如意算盘彻底被中国这个奇葩市场给打乱了。。。

因为按目前大陆前两天收四亿多趋势,首周末三天就干出一亿美金票房,估计别说导演主演两口子,就是全世界制片人此刻都是懵逼的。。。

刚刚极限特工发行前,迪塞尔说,是否拍第四集,取决于中国市场,结果一个胡乱拍的电影,在中国炸出10亿多票房,目前还在增长,这都是要干啥呀。。。

然后紧接着,生化危机估计现在奔着12亿以上去了。。。

要说Paul W. Anderson不拍这个系列了,打死我也不信,两口子晚点再度假吧,中国人民需要你们。。。

其实这个电影4000万规模拍成这样(包括所有被删减镜头),我觉得是合格的,基本没有大场面,全片需要大量群众演员互动配合的就一场动作戏,也够省的。。。

我进影院看,这个系列对我有一点点特殊的怀旧,因为生化危机这个游戏是我大概在1996年前后(具体记不清了)我第一次接触PS一代游戏机,我第一个跟着见证打通关的游戏。。。

那时候我家里买不起PS,只有红白机,但我初中同学家里有,我就看着他玩,他操作手柄,我在一旁念攻略。。。类似越野赛车的副驾驶。。。

所以我对这个游戏印象非常深刻。。。


中国市场太奇葩了,各种化腐朽为神奇的奇迹,目不暇接,我真不知该说啥了。。。

这个不能简单归结为什么烂片都会大卖,没那么简单。。。

极限特工或许可能是填补速度与激情8前的市场空白,生化危机或许是这个系列对国内观众有点感情,虽然两个片子质量都比较一般,相对而言,生化危机其实整体完成度更好一点。。。

但隔壁的刺客信条就没那么好运,跟生化危机终章同一天上映,人家两天四亿多,刺客信条只有八千多万,这个怎么说?当然刺客信条我之前香港看的,各种崩溃,也是我个人标准里在胡乱拍的游戏改编电影,整体完成度真不如这里生化危机。。。

另外,可以关注下另一部经典游戏改编电影即将公映,最终幻想王者之剑,全CG动画电影,动作特效场面不错,但盗版铺得太久了,估计应该也是刺客信条的量级了不得了。。。

最近各种游戏电影大集结,命运相差太大。。。

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几个细节:

1. 红皇后的扮演者,是导演和米拉 乔沃维奇的女儿,这是她第一次出演红皇后。

2. 爱丽丝的克隆本体——公司创始人之女艾丽西亚,爱丽丝和人工智能红皇后,对应圣父 圣子 圣灵,三位一体。出现这个概念,爱丽丝胜利基本就是妥妥的。

3. 结尾最终彩蛋是红皇后的一句话:You are going to die down here。这话整个系列每次都有,终章放在彩蛋里。

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给资本家当狗做狗大半辈子,结果人到中年,高层一句话就给打发了。


“资本主义的罪恶罄竹难书啊”——威斯克

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